作者 Maverick | AI2026-04-24Kopi Sasak Api 生產力燃料廣告描述這是一份結構嚴謹的咖啡產品廣告腳本,描述一名疲憊的數位遊牧工作者在視覺特效(VFX)的輔助下,變身為充滿活力的工作者的過程。完整提示詞創作主題:點燃你的全球事業 - Kopi Sasak Api 時長:精確 15 秒 主角:生活風格 - Kenji(亞裔男性,20 多歲,身穿休閒時尚連帽衫,表情豐富,具共鳴感的全球數位遊牧工作者) 風格:混合型(真實 UGC 融合創意 VFX 產品特寫) 長寬比:9:16(TikTok 直式影片) 鏡頭序列: 鏡頭 1 (0-3 秒):中景。Kenji 在昏暗的房間裡盯著發光的筆電,顯得極度疲憊。背景顯示多個時區的時鐘。快速甩鏡轉場至一隻手將 Kopi Sasak Api 產品重重放在桌面上。 鏡頭 2 (3-7 秒):極致特寫微距鏡頭,電影級慢動作。頂級烘焙咖啡豆在空中翻滾,伴隨細微的魔法火焰餘燼,轉化為濃郁深色的咖啡液傾瀉而下。光影極具誘人食慾。 鏡頭 3 (7-12 秒):中遠景追蹤鏡頭,鏡頭向後拉。Kenji 充滿活力,正飛快地打字並露出燦爛笑容。他的輪廓周圍環繞著趣味且細緻的 2D 動漫風格火焰光暈。背景亮起鮮豔的霓虹燈光。 鏡頭 4 (12-15 秒):特寫推鏡。Kenji 自信地拿著 Kopi Sasak Api 產品,對著鏡頭眨眼,並指向畫面左下角。 音效:節奏輕快、充滿活力的電子 Phonk/Tech-house 音樂。擬音(Foley):打哈欠聲、快速甩鏡的呼嘯聲、令人滿足的吞嚥聲、咖啡豆碎裂聲、超快速的鍵盤敲擊聲、收銀機的「叮」聲。 調色:開頭為低飽和度的冷藍/灰色調(代表疲憊) -> 瞬間轉變為鮮豔的暖橘色、青色與金色調(代表活力與頂級咖啡氛圍)。 轉場:甩鏡(鏡頭 1 至 2)、動作匹配剪輯(鏡頭 2 至 3)、快速推鏡(鏡頭 3 至 4)。立即試用
作者 Red chili 🌶️2026-04-24賽博龐克地鐵駭客動作場景描述一個黑暗賽博龐克動畫驚悚場景,講述一名街頭駭客在淹水的廢棄地鐵隧道中,遭到監視無人機追捕的故事。完整提示詞角色:強化街頭駭客,符合角色設計:霓虹暗影跑者。配備旋轉鏡頭陣列的小型監視無人機。 場景:未來城市下方的廢棄地鐵隧道。龜裂的混凝土柱,淹水的軌道倒映著上方傳來的霓虹招牌光影。 風格:黑暗賽博龐克動畫驚悚片。情緒化、電影般的張力,慢節奏鋪陳中夾雜著敏捷的動作爆發。 光影:上方街道格柵透出的微弱紫與青色霓虹光,與閃爍的白色緊急照明及刺眼的黃色無人機掃描光束形成對比。 音效:迴盪的水滴聲、遠處的地鐵轟鳴聲、電流嗡嗡聲、尖銳的掃描儀嗶聲、突發的電漿放電聲、踩水的腳步聲。 避免:過度的動態模糊、不穩定的構圖、視覺雜亂、角色比例不一致、不規律的鏡頭速度。 [0–3 秒] 鏡頭:從後方腰部高度的慢速跟拍。 動作:駭客沿著淹水的軌道奔跑,靴子濺起淺水。他們的護目鏡閃爍著故障的數據流。 光影:紫色霓虹倒影在水面上蕩漾,將扭曲的光線投射到隧道牆壁上。 [3–6 秒] 鏡頭:向上傾斜並輕微變焦。 動作:兩架監視無人機在隧道天花板附近啟動,旋轉鏡頭鎖定駭客。黃色掃描光束掃過環境。 光影:銳利的黃色光錐穿透霧氣與塵埃粒子。 [6–9 秒] 鏡頭:緊湊的側面特寫。 動作:駭客滑步停在一根龜裂的柱子後方,喘著粗氣。他們強化的眼睛閃爍著明亮的青色光芒,正在計算逃生路線。 光影:閃爍的白光斷續亮起,產生有節奏的陰影閃動。 [9–12 秒] 鏡頭:從駭客視角出發的快速過肩鏡頭。 動作:無人機發射快速電漿束,將柱子上的混凝土塊融化。駭客向前翻滾進入淺水中躲避。 光影:強烈的藍白色電漿閃光照亮了空中的碎片。 [12–15 秒] 鏡頭:寬幅電影鏡頭,低角度。 動作:駭客在淹水的地面上滑行,抓住一條鬆脫的電纜並用力扯斷。火花猛烈噴發,電纜使水面帶電,導致其中一架無人機在半空中短路。 光影:明亮的電弧在水面上蕩漾,將青色與白色的閃光與深沉的陰影融合在一起。立即試用
作者 Ai Doctor2026-04-24寧靜療癒室內場景描述一段平靜且富有情感的影片提示詞,描述一名年輕女子在陽光充足的房間內整理照片,重點在於重建與平靜。完整提示詞室內房間,擁有大片窗戶與柔和日光。一名年輕女子坐在地板上,身旁散落著照片與小型個人物品。她看著一張照片 → 輕輕放下 → 停頓。過程:她開始緩慢地拾起碎片,小心翼翼地排列。每放置一個物品,空間便增添了一份細膩的秩序感。場景中段:俯拍鏡頭展現散落的物品形成了一種有意義的圖案 → 當她的手放下最後一件物品時,出現短暫的慢動作鏡頭。最終場景:她向後坐下,觀察著排列好的物品。她的表情變得柔和。她靠在牆上,享受著寧靜與平和。燈光:柔和的自然日光、平靜的陰影、溫暖的中性色調。視覺特效:極簡,專注於物理互動與構圖。基調:破碎 → 努力 → 重建 → 寧靜療癒。立即試用
作者 simply2026-04-2416 世紀伊斯坦堡市集街道序列描述一個沉浸式、連續鏡頭的提示詞,描繪了鄂圖曼帝國時期黃昏市集的繁忙生活,從攤販到禁衛軍戰士,呈現一連串的視覺序列。完整提示詞格式 電影級連續鏡頭 / 動態運鏡 / 15 秒 場景 16 世紀鄂圖曼帝國鼎盛時期,黃昏時分伊斯坦堡一條繁忙的鄂圖曼市集街道。狹窄的鵝卵石小徑蜿蜒於木造與石造建築之間,建築上層向外突出,充滿鄂圖曼建築細節。 市集攤位上擺滿了新鮮麵包、椰棗、無花果、色彩繽紛的香料堆、銅製器皿、編織地毯與絲綢。肉販展示著懸掛的肉塊,銅盤在燈籠光影下閃閃發光,陶罐裡裝著油與蜂蜜,沿著街道邊緣排列。 攤販用鄂圖曼土耳其語口音在街上叫賣,聲音生動且富有層次。煙霧從火盆與附近的廚房升起,與從博斯普魯斯海峽飄來的涼霧交織在一起。地面潮濕,倒映著燈籠與火把的光影,形成不規則的水窪。貓咪自由穿梭,幾隻雞在人群間四處奔跑。 攝影概念 採用連續且具動機的運鏡,每個主體的動作自然地引導視線轉移,就像一位活生生的觀察者穿梭在市集的混亂之中。 序列 0:00–0:03 街道視角的近景,木製攤位上堆滿了無花果、橄欖與香料。 鏡頭焦點:一位蒙面的鄂圖曼女性正在與商人討價還價。她品嚐了一顆無花果,停頓片刻,隨後將幾枚磨損的硬幣放入商人掌心。 0:03–0:05 一輛載滿穀物袋的驢車濺起水花,穿過前景的濕石路,短暫遮擋了畫面。 鏡頭轉移:攝影機捕捉到驢車並開始跟隨拍攝。 0:05–0:07 驢車擠過狹窄的街道,擦過一塊掛著鄂圖曼幾何圖案的地毯。布料掃過鏡頭。 鏡頭轉移:當畫面清晰時,一群雞大聲地在路面上四散奔逃。 0:07–0:09 一名衣衫襤褸的街頭男孩衝入畫面,拿著棍子追趕雞群,穿梭在購物者與市集攤位之間。 鏡頭轉移:攝影機動態地跟隨他。 0:09–0:12 男孩經過一間昏暗的咖啡館(kahvehane)門口,隨後消失在人群中。 鏡頭轉移:木門發出吱呀聲打開,一名穿著傳統鄂圖曼服飾、神情疲憊的男子踉蹌走出。 0:12–0:15 攝影機滑過他身邊並進入室內。空氣中瀰漫著煙斗噴出的濃煙,在閃爍的油燈照耀下顯得朦朧。低矮的木桌、安靜的交談聲、杯中盛著土耳其咖啡。 鏡頭最終焦點:角落坐著一位沉默的武裝人物——一名鄂圖曼戰士(禁衛軍/傭兵風格),穿著磨損的盔甲,靴子上沾滿旅途塵土,一把彎刀靠在身旁。他緩緩抬起雙眼看向鏡頭。 風格 真實的鄂圖曼街頭生活、密集的人群編排、具歷史根據的質感、沉浸式的市集寫實感。 燈光 戶外濕石路面反射著溫暖的燈籠與火把光、涼霧擴散效果、室內昏暗的金色油燈光、煙霧繚繞的氛圍。 品質 照片級寫實、電影級燈光、超細緻質感、沉浸式鏡頭流動、濃厚的 16 世紀鄂圖曼氛圍立即試用
作者 K2026-04-24光化門毀滅戰場電影級戰鬥場景描述一段細膩的電影級動作序列,描述一名身穿模組化外骨骼裝甲的角色,在韓國歷史地標的廢墟中與怪物戰鬥。完整提示詞在毀滅的光化門前呈現超寫實電影場景。廣場上佈滿龜裂的道路、燃燒的車輛、瓦礫與煙霧。背景可見受損的世宗大王與李舜臣雕像。手持攝影機視角,淺景深,動態模糊,強烈的衝擊感,火花四濺,無奇幻特效。 [角色] 亞裔女性(與 @image_1 完全一致),身穿破爛白裙,身上沾滿灰塵,神情冷靜且專注。 [裝甲] 模組化外骨骼裝甲(紫色 + 銀青色,參考 @image_2)。裝甲組件飛速靠近並以金屬精準度鎖定,伴隨火花與撞擊聲。 [敵人] 動作敏捷的灰黑色野獸,長有利爪,雙眼閃爍紅光,從四面八方發動攻擊。 分鏡(0–15 秒) 0–2 秒:廣角鏡頭。主角在廢墟中奔跑,怪物緊追在後。裝甲組件快速靠近。 2–6 秒:靴子、腿部、腰部、軀幹在奔跑過程中透過金屬鎖定裝置完成組裝。 6–9 秒:頭盔密封。紫色能量發光。鏡頭環繞拍攝,敵人步步進逼。 9–15 秒:戰鬥過程——一記重拳將怪物擊飛,第二隻被拋入爆炸中,最後一擊引發地面衝擊波。主角以半跪姿態收尾。立即試用
作者 LudovicCreator2026-04-24拉力賽車山路競速描述一段 15 秒的超電影感拉力賽車競速畫面,場景設定在黃金時刻崎嶇的山路地形,具備細膩的物理效果與攝影機運鏡。完整提示詞一段 15 秒的超電影感拉力賽車競速畫面,場景設定在黃金時刻崎嶇的山路土徑,塵土與碎石瀰漫整個畫面。 0–2 秒:廣角空拍鏡頭 — 拉力賽車在蜿蜒於山間的土路上疾馳,身後拖曳著長長的塵土軌跡。 2–4 秒:低角度跟拍鏡頭 — 車輪碾過碎石,石塊飛濺,懸吊系統在崎嶇地形上劇烈壓縮。 4–6 秒:側面角度 — 賽車在急彎處猛烈甩尾,車尾大幅度橫移,濃厚的塵土雲向外擴散。 6–8 秒:正面跟拍鏡頭 — 賽車朝鏡頭衝來,車頭燈在塵霧中閃爍,駕駛在車內隱約可見。 8–10 秒:特寫鏡頭 — 輪胎抓地與打滑的瞬間,碎石噴濺,展現出強烈的抓地力對抗感。 10–12 秒:高速路段 — 賽車在直線土路上加速,瞬間修正輕微的擺尾。 12–13.5 秒:飛躍時刻 — 賽車衝過顛簸處短暫騰空,懸吊系統在半空中完全伸展。 13.5–15 秒:落地與駛離 — 賽車重重落地,揚起巨大的塵土雲,隨後持續加速駛向遠方。 攝影機:動態跟拍、低角度、空拍與地面鏡頭結合、帶有輕微手持震動以增加真實感。 環境:山區土路、岩石、塵土雲、乾燥地形、開闊景觀。 光影:溫暖的黃金時刻陽光、長長的陰影、在光線中閃爍的塵埃。 風格:超電影感寫實風格、拉力賽物理效果、激進甩尾、強烈的粒子特效(塵土、碎石)、無文字、無浮水印、比例穩定且無拉伸。立即試用
作者 KANA2026-04-24第一人稱 RPG 對話與探索影片提示詞描述這是一份為 Seedance 2.0 設計的綜合影片生成提示詞,旨在創作第一人稱 RPG 遊戲場景。內容包含一位擁有機械眼的兔子冒險者、互動式 UI 元素(如對話選項),以及從對話流暢過渡至世界探索的電影級運鏡。完整提示詞第一人稱視角,沉浸式 ARPG 對話場景,單一連續鏡頭。 一隻小型白色兔子冒險者直接站在鏡頭前。牠的毛髮柔軟且細節豐富,右眼是一隻發著紅光的機械眼。牠向鏡頭伸出手,做出邀請的姿勢,神情冷靜且自信。 環境是一個廣闊的奇幻世界:連綿的綠色草原、廢棄的古代石造建築、遠方的山脈以及一座輕微冒煙的火山。晨光柔和,空氣清晰,微風吹動草地與樹葉,營造出強烈的電影氛圍與景深感。 鏡頭為第一人稱視角,帶有輕微的手持晃動與自然的呼吸擺動。淺景深,電影級寫實風格。 兔子直視鏡頭並說道: 「早安,冒險者。是時候出發了。」 一個半透明的遊戲 UI(現代 ARPG 風格)出現在右側: 好的,我們走吧。 現在還不行。 為什麼不行? 游標平滑移動兩次,停頓 0.3 秒後,選擇了「為什麼不行?」。 兔子微微一笑,歪著頭,以輕鬆的語氣回應: 「當然可以。」 下一刻,所有 UI 元素(對話框、選項、血條、小地圖)平滑淡出,場景恢復為乾淨、無 UI 的世界。 兔子轉過身,牠的斗篷與背包隨物理效果自然擺動,並開始沿著石子路向前走。 鏡頭保持第一人稱跟隨,帶有細微的手持晃動,與角色的行走節奏同步。 行走時,兔子舉起手指向遠方地平線(山脈與隱約的城市輪廓),說道: 「看,那就是我們的目的地。」 短暫停頓約 0.5 秒。風勢稍微增強,導致草地與衣物的擺動更加明顯,增強了史詩般的氛圍。 兔子繼續行走並說道: 「我們必須在晚上 8 點 08 分前抵達那裡。」 鏡頭緩慢向前推進,聚焦於遠方。遠景從輕微模糊轉為清晰,並出現細微的鏡頭光暈,強化了旅程開始與目標明確的感覺。 無字幕,無背景音樂。僅有自然的環境音:風聲、腳步聲與遠處的鳥鳴。立即試用
作者 Ai Doctor2026-04-24孤獨弓箭手戰鬥序列描述一段電影級的影片提示詞,描述一名孤獨的弓箭手在山谷中對抗襲擊者,展現流暢的戰鬥序列。完整提示詞黎明時分,一名孤獨的女弓箭手站在寧靜的山谷中,手持傳統弓,練習著緩慢且受控的呼吸。她身穿飄逸的深綠色長袍,布料層次隨著微風輕盈擺動。她射出一支箭 → 在箭矢落地前,多名蒙面襲擊者從霧中悄然現身。她保持靜止 → 隨後精準地轉身,快速連續地拉弓射箭。戰鬥序列:流暢的箭術結合近距離防禦動作。她運用弓擊、閃避步伐與受控的旋轉。箭矢帶有細微的動態軌跡,精準命中目標。俯視旋轉鏡頭顯示她處於中心位置,隨著襲擊者逼近 → 箭矢在她周圍形成圓形的防禦陣型 → 短暫的慢動作時刻,一支箭在半空中分裂成多個軌跡(寫實風格,無奇幻誇張成分)。 恢復寂靜。她取回射出的第一支箭,冷靜地插在地上,並放下弓。光影:柔和的金色晨曦、輕霧、微風吹拂草地。 極簡的動態軌跡、塵土互動、寫實的箭矢物理效果。基調:靜謐 → 警覺 → 精準 → 沉穩的掌控力。立即試用
作者 Rui2026-04-24水墨風格格鬥遊戲 15 秒動畫短片描述一份高細節的提示詞,用於創作一段 15 秒的 2D 橫向捲軸格鬥遊戲動畫,採用傳統中國水墨動畫風格,包含角色動作與 UI 動態。完整提示詞一段 15 秒的 2D 橫向捲軸格鬥遊戲動畫,採用中國水墨動畫風格,畫面乾淨銳利無雜訊,高對比度的黑墨視覺效果搭配紅色點綴;場景設定在懸崖上,背景為雲霧繚繞的山巒、梅花與傳統建築;兩名角色在遠景中對峙,左側為氣勢洶洶的黑袍劍客,右側為冷靜的白袍劍客;畫面顯示完整的遊戲 UI,包括左上角與右上角的血條(無數字或次要狀態條),以及中央的大型倒數計時器,從 15 開始實時每秒遞減;從 15 到 12 秒(計時器 15 至 12),黑袍角色向前衝刺並施展快速斬擊,白袍角色進行格擋,出現清晰的防禦效果、火花與墨跡飛濺,造成輕微傷害,白袍角色的血條略微減少;從 12 到 9 秒(計時器 12 至 9),白袍角色以快速突刺連招反擊,黑袍角色部分格擋但仍被擊中,出現小型傷害數字,黑袍角色的血條略微減少,並伴隨明顯的受擊效果與紅色墨痕;從 9 到 6 秒(計時器 9 至 6),兩名角色在畫面中央快速交鋒,劍刃碰撞產生火花與圓形墨色衝擊波,雙方血條均中度減少;從 6 到 3 秒(計時器 6 至 3),白袍角色以帶有殘影動態模糊的效果向側邊閃避,黑袍角色重擊落空並短暫停頓,營造緊張感;從 3 到 0 秒(計時器 3 至 0),黑袍角色發動強大的終極技能,揮出巨大的水墨筆觸斬擊,螢幕上劃過一道紅色能量弧線,鏡頭輕微拉近並伴隨細微震動,在擊中瞬間進入慢動作,白袍角色被直接命中,出現大型傷害數字,白袍角色的血條迅速歸零;最後時刻顯示計時器歸零,白袍角色倒下或定格在戰敗姿勢,螢幕中央出現粗體的中文「已擊敗 白衣客」,空中飄散著墨點與紅花瓣,動畫節奏流暢、運鏡動態感強,每次命中後血條均有明顯減少,並具備戲劇性的終結效果。立即試用
作者 dongdong liu2026-04-24從分鏡腳本到 Vlog 影片的轉換描述專為 Seedance 2.0 設計的專業提示詞,能將多幀分鏡圖像轉換為連貫且富有情感的 Vlog 風格影片,並呈現自然的掌鏡拍攝感。完整提示詞由 12 張真實且自然的感性快照組成的拼貼畫,呈現了一位年輕日本女性在夏威夷獨自旅行的瞬間,採用智慧型手機快照風格。每一幀都像是短暫的個人記憶——不完美、充滿陽光、私密且未經擺拍。該女性擁有自然的曲線身材,線條柔和且具備女性特徵,並非刻意誇大。整體觀感真實且不造作,如同私人的相簿。場景包括:在沙灘上赤腳行走、強烈陽光下的海邊、搖曳的棕櫚樹、海面上過曝的反光、在地小眾咖啡廳、簡約的汽車旅館房間、日落海岸、夜市以及從行駛中的車窗向外看的景色。拍攝質感:智慧型手機風格——輕微的動態模糊、柔焦、熱帶陽光帶來的高光過曝、鏡頭光暈、太陽反光、夜間高 ISO 噪點、不規則的構圖以及隨意的裁切。構圖隨性自然——主體有時偏離中心、部分被裁切、處於運動中或被漏光遮擋。多變的光影:強烈的正午陽光、溫暖的黃金時刻柔光、濃郁的日落色調以及潮濕的夜間街燈。調色風格:電影感的褪色調、輕微的低飽和度、溫暖的高光、懷舊的膠卷質感、細膩的顆粒感以及提升的暗部細節。情感氛圍:孤獨感、稍縱即逝的青春、苦甜參半的懷舊情懷以及安靜的內省,如同獨自旅行的回憶。排版:12 張照片以鬆散、不完美的拼貼網格排列,略微傾斜且不對齊,如同剪貼簿。無文字,無浮水印。這是一個 AI 生成的人物;請將圖像中的每個分鏡轉換為影片片段並將其連接起來。情感豐富的 Vlog 風格影片。自然的掌鏡手持晃動感。年輕的外國女性。夏季海邊背景音樂。立即試用
作者 Changning Liu2026-04-24超現實環境轉換動畫描述這是一個用於 Seedance 2.0 的動態提示詞,旨在創造出沙漠、海洋與城市等不同環境之間既流暢又混亂的轉換效果。完整提示詞攝影機持續向前加速,永不停歇。環境轉換並不平滑,而是在移動過程中相互撕裂。沙漠撕裂進入海洋,海洋進入城市,城市進入洞穴,各個圖層在瞬間重疊。來自不同世界的物體在畫面中碰撞。攝影機在不可思議的空間縫隙中保持無情的向前運動。極致的視差效果,毫無穩定感。最後一秒:一切匯聚成一個平靜的環境。立即試用
作者 Shami2026-04-24孤身武者古村之戰描述一場電影感十足的武術動作戲,講述一名身穿白色空手道服的女性在中國古村落中抵禦敵人的攻擊。完整提示詞一位孤身一人的女性武者(西方女性)在中國古村落中,喝茶時遭到打斷,隨即與 10 至 20 名攻擊者展開搏鬥。她身穿乾淨的白色空手道服(Karate gi),並融入了些許歷史融合風格的設計(輕盈的布料層次,以呈現電影般的流動感)。 她平靜地坐在木製茶桌旁 → 攻擊者猛擊桌面 → 她緩緩起身,冷靜地化解了第一波攻勢 → 隨即轉入超高速戰鬥,運用基於空手道的打擊、格擋、掌擊、肘擊與迴旋踢。每一個動作都流暢且精準,伴隨著動態殘影、揚起的塵土與受控的衝擊波。 戰鬥中段的俯視旋轉鏡頭展現了她白色道服的動態飄逸,敵人呈放射狀被震開 → 空中交鋒時出現短暫的慢動作,強調平衡與精準度 → 隨後恢復高速,迅速解決剩餘的攻擊者。 最終場景:歸於平靜。她冷靜地坐回木桌旁,拿起茶杯,從容地喝了一口茶。 光影:柔和的自然日光,村落中瀰漫著輕霧,空氣中漂浮著發光的塵埃,展現平靜與混亂之間的電影感對比。 視覺特效:細膩的動態殘影、布料流動、碎片爆裂、內斂的能量衝擊波。 基調:平靜 → 爆發性的精準 → 慢動作的掌控 → 平靜的收尾。立即試用
作者 George Wu2026-04-24藍寶堅尼雜耍特技描述一段 15 秒的影片提示詞,內容為一名女子在洛杉磯行駛中的紅色藍寶堅尼車頂上進行雜耍表演。完整提示詞一段非常業餘、畫質粗糙的影片,拍攝一名女子在紅色 Lamborghini Countach 車頂上站立並進行雜耍,拍攝者從車內進行拍攝。兩者朝同一方向行駛。16:9 比例,使用參考圖像製作一段 15 秒的連續影片,內容為一名女子在行駛中的紅色汽車車頂上站立並進行雜耍。影片中有一名女子的聲音說:「只有在洛杉磯,你才會看到一個穿著瑜伽服的女孩在 Countach 車頂上雜耍。這太洛杉磯了。」立即試用
作者 SORAY-AI2026-04-24動畫龍 Logo 互動描述這是一個為 Seedance 2.0 設計的趣味影片提示詞,內容為一隻可愛的小龍跳到 Logo 上,使字母隨音樂音調發光。完整提示詞以純黑色背景作為開場,「Wavespeed」Logo 位於畫面中央。接著,來自圖片 1/2 的可愛小龍跳躍進場。牠跳上 Logo 並在字母上行走。當牠第一次觸碰到某個字母時,該字母會發光並發出輕快的聲音(類似可愛的木琴或鋼琴聲)。整體風格要俏皮可愛。最後,牠躺在已經變成明亮粉彩色且閃閃發光的 Wavespeed Logo 上。風格可愛且充滿趣味。無需背景音樂,僅保留牠拍動翅膀、在字母上跳躍的聲音,以及字母發光或變色時產生的音樂音效。立即試用
作者 Paskoboy2026-04-23印尼超級英雄戰鬥場景描述這是一份結構化的提示詞,用於創作一段歷史奇幻動作場景,描述超級英雄對抗殖民軍隊,並包含影片延伸指令。完整提示詞以 image1 中的角色作為主體(身穿蠟染披風、雙眼散發白光、周身環繞黑煙的暗黑超級英雄)。場景設定為爪哇街道,對手為荷蘭殖民軍士兵。 0–3 秒:低角度廣角鏡頭仰拍天空。image1 中的超級英雄懸浮於半空,黑煙環繞其身,蠟染披風隨風飄動。下方,荷蘭士兵舉槍射擊,槍口火光閃爍。子彈穿過超級英雄卻毫髮無傷,接觸瞬間化作縷縷黑煙消散。鏡頭緩慢推向懸浮的人物。 4–8 秒:超級英雄從天而降,重重落地於泥土路面,激起一圈黑煙衝擊波。鏡頭隨搖臂向下傾斜。士兵們驚恐後退,慌忙重新裝填彈藥。超級英雄挺身站立,發光的雙眼穿透煙霧,以超自然的速度向士兵走去。 9–13 秒:快節奏鏡頭——超級英雄以模糊的高速在士兵間穿梭。每當他的手觸碰到士兵,士兵便瞬間瓦解成黑煙並徹底消失。一觸即消。鏡頭在每次消滅動作間使用快速平移(whip pan),追蹤超級英雄的移動。三到四名士兵接連消散。 13–15 秒:最終廣角鏡頭——街道已空無一人,僅剩士兵消失處殘留的黑煙。超級英雄獨自站在路中央,煙霧繚繞,發光的雙眼直視鏡頭。緩慢推向中景特寫。淡出至全黑。 風格:電影級畫質,低飽和度色彩搭配暖色調,呈現 1940 年代印尼殖民時期氛圍。戲劇性光影與體積煙霧效果。 音效:深沉且不祥的低音嗡鳴,0–3 秒為槍聲,4 秒處為重擊轟鳴聲,觸碰消失序列伴隨快速的呼嘯聲,結尾為詭異的寂靜與風聲環境音。 請延伸 video1 中的場景。在結尾處,暗黑超級英雄舉起手,將所有荷蘭士兵化為濃煙消滅。立即試用
作者 Alexandra Aisling2026-04-23高速重機電影感鏡頭描述為 Seedance 2.0 精選的十組詳細電影感重機鏡頭提示詞,涵蓋追蹤鏡頭、加速與動態模糊效果。完整提示詞鏡頭 01:超低視角追蹤鏡頭,貼近柏油路面,一輛重機以極速衝入畫面,行駛在寬闊道路上,騎士完全伏低,姿勢平穩流暢,路面紋理呈現強烈模糊感,展現瞬間速度,超寫實,電影感,8k 細節。 鏡頭 02:側向追蹤鏡頭,以高速與重機並行,軌跡完美穩定,懸吊系統在路面上細微運作,反光在車殼上滑動,展現受控的動力,無不規則晃動,照片級真實感。 鏡頭 03:後方追蹤鏡頭,重機強力加速,可見排氣管震動,車後出現熱變形,強大的向前推力,乾淨的高速動態。 鏡頭 04:正面鏡頭,重機在直線上快速逼近,騎士鎖定空氣力學姿勢,裝備隨風壓輕微晃動,流暢精準,極具壓迫感的接近速度。 鏡頭 05:後輪特寫,在穩定加速下,輪胎緊抓地面,負載下產生細微變形,無打滑,純粹的抓地力,柏油路面紋理清晰,機械真實感。 鏡頭 06:廣角鏡頭,重機高速過彎,動作平滑流暢,無極端傾角,展現精準的路線控制,連續動作,騎乘感流暢自信。 鏡頭 07:側面追蹤鏡頭,重機出彎後強力加速,引擎動力攀升,背景拉伸成動態模糊,穩定但強烈的向前動能。 鏡頭 08:超低視角掠過鏡頭,重機以極速從鏡頭旁呼嘯而過,空氣擾動與動態模糊充滿畫面,軌跡乾淨,無任何不穩定感。 鏡頭 09:長焦後方鏡頭,重機持續加速駛向遠方,後方拖曳著熱氣流,道路標線在視覺上壓縮,展現持續的速度與操控感。 鏡頭 10:廣角電影鏡頭,前方開闊道路,重機消失在地平線盡頭,環境平靜但充滿殘餘能量,流暢收尾,毫無混亂感。立即試用
作者 DeCat2026-04-23湖泊 - 太空船降臨描述這是一段細緻的雙鏡頭電影感影片提示詞,描繪了一艘神秘太空船在深夜從寧靜的湖畔小鎮升起的場景,具備逼真的光影與音效設計。完整提示詞鏡頭 1 (0–8 秒) - 低空斜角俯瞰,橫越水面推進:深夜時分,從低空俯瞰一個小型湖畔小鎮,鏡頭從南面掠過水面緩緩推進。湖泊形狀不規則,遠處岸邊是佈滿茂密松樹的岩石地帶,該側並無房屋。木造小屋與一條小型主要街道僅聚集在近處的西岸,分佈不均,溫暖的門廊燈光在平靜的黑色水面上閃爍倒影。蟋蟀鳴叫,水流輕拍木製碼頭,遠處傳來一聲狗吠。攝影機緩慢向前漂移。突然,前方的水面隆起,漣漪向外擴散,一艘巨大的金屬圓盤狀太空船從水面下悄然升起,水流從其光滑的船體傾瀉而下,藍白色的底光照亮了湖面與樹林線。 鏡頭 2 (8–15 秒) - 門廊低角度拍攝:切換至西岸木屋門廊的低角度鏡頭,前景為門廊欄杆與一張空搖椅的剪影。太空船懸浮在湖面中距離處,發出震動窗戶的深沉低頻共鳴聲。岸邊鄰近小屋的燈光逐一亮起。狗兒瘋狂吠叫。隨後,在一道閃光中,太空船發出呼嘯聲直衝天際,衝擊波在水面上擴散,隨即消失在星空之中。寂靜重回,水面恢復平靜。 風格標籤:電影感、照片級真實感、情緒化夜間照明、變形鏡頭、細微鏡頭光暈、環境音效設計、24fps 電影質感、不規則自然岸線、非對稱構圖。立即試用
作者 Rossy2026-04-23黑暗戰士變身戰鬥描述這是一個關於黑暗奇幻戰士變身及隨後戰鬥的複雜電影級提示詞,包含具體的攝影與燈光技術指令。完整提示詞電影級連續長鏡頭,IMAX 膠片模擬,Panavision C-series 35mm 鏡頭,f/4,強烈背光,厚重陰影,低飽和灰色調。鏡頭以低角度從一名戰士身後開始,他正一動不動地坐在陰暗土壤上一匹巨大的黑色戰馬上,天空呈現陰沉的灰色。他身穿黑色戰士盔甲。當他猛地拉動韁繩時,鏡頭平滑地升向他的右手。戰馬後腿直立,瞬間觸發戲劇性的子彈時間慢動作效果。黑紅色的火焰從馬身上猛烈噴發,將附近的異形昆蟲燒成灰燼。騎士的臉大部分隱沒在陰影中,經歷著痛苦且原始的變身:他原本正常的雙眼燃起刺眼的白金色光芒,並滲出濃厚的黑煙。他的右手掌裂開,噴湧出深色的血液和扭曲如神經般的纖維,凝固成一把由煙霧與活體組織構成的殘暴長戟。戰馬的身體裂開並透出發光的紅色裂紋,將岩漿般的能量傳導至騎士體內。厚重、不規則的黑色生物機械盔甲組件伴隨著紅光爆發與強烈衝擊波,猛烈地撞擊在他身上,撕裂了他破舊的衣物。一個黑暗的有機金屬面具在他臉上瘋狂生長,形成不規則、閃爍的複眼與燃燒的犄角。當子彈時間突然結束,鏡頭近距離切入快節奏的殘暴戰鬥。騎士猛烈地揮舞與橫掃長戟,伴隨著黑煙與火焰的軌跡,刺穿並粉碎敵人。沉重的戰馬旋轉並衝鋒,將異形昆蟲踩在蹄下。隨後,暴力戛然而止。立即試用
作者 NOOR2026-04-233D Q 版角色互動描述一個高度細緻、皮克斯風格的 storyboard 提示詞,描繪兩位穿著動物裝的角色之間溫馨的互動。完整提示詞風格:超可愛 3D Q 版、柔和電影級光影、高細節、皮克斯風格渲染、舒適室內寫實感、淺景深、流暢動畫、24fps 場景設置: 溫馨舒適的公寓,木質地板,柔和的黃色燈光,玻璃門外透著藍色的傍晚光線。攝影機位於低視角,使用微廣角鏡頭。 ⏱️ 時間軸(總計 4 秒) [0.0 – 1.2s] 穿著企鵝裝的女孩嘟著小嘴站著,雙臂僵硬,看起來有點不高興。 穿著白貓裝的女孩燦爛地微笑,身體微微前傾,眼睛閃閃發光。 細微的待機動作:眨眼、輕微呼吸、柔和的環境光閃爍。 [1.2 – 2.5s] 貓咪女孩突然拍了拍她毛茸茸的手掌 → 發出輕柔的「啵」聲。 一顆微小發光的心出現在兩人之間。 企鵝女孩的表情從生氣慢慢轉變為驚訝(眼睛微微睜大)。 [2.5 – 3.5s] 發光的心飄向企鵝女孩,輕輕地碰了碰她的臉。 她的臉頰變紅,顯得害羞並轉過頭去。 貓咪女孩咯咯笑著,身體在原地輕輕彈跳。 [3.5 – 4.0s] 企鵝女孩露出淡淡的微笑(非常細微),小尾巴擺動了一下。 兩個角色稍微靠近彼此。 以溫馨舒適的定格畫面感結束。 動畫標籤: 可愛互動、表情豐富、柔和的擠壓與拉伸、細膩物理效果、漂浮心形特效、舒適氛圍、療癒能量 攝影機: 固定鏡頭搭配輕微手持晃動感、柔和的對焦呼吸效應 光影: 溫暖室內光與冷色調窗外光對比、柔和陰影、肌膚光澤立即試用
作者 Pan2026-04-23雨中鬥牛士場景描述一個關於雨中鬥牛場的電影級提示詞,聚焦於深紅色斗篷的動態與寫實的泥濘物理效果。完整提示詞一位鬥牛士風格的表演者在陰暗的雨中競技場內,將深紅色斗篷猛地甩過畫面,公牛隨即發起衝鋒。攝影機並未跟隨公牛,而是鎖定在空中揮舞的斗篷布料上,隨後切換至最後的閃避動作,泥土在蹄下飛濺。15 秒電影級序列,戲劇性的雨中競技場,充滿氛圍的燈光,極其流暢的運鏡,布料動態與泥濘物理細節豐富。立即試用
作者 Iqra Saifi2026-04-2318 世紀海戰 FPV描述這是一個為 Seedance 2.0 設計的動作感十足的影片提示詞,描繪了一場海戰,包含垂直俯衝鏡頭、甲板近身肉搏,以及最後轉向海軍准將的快速甩鏡。完整提示詞[0–5 秒]:俯衝。鏡頭從陰雲密布的暴風雨天空進行極速垂直下墜,直衝高聳大帆船的主桅杆。鏡頭如同砲彈般掠過破爛的帆布與粗壯的索具。強烈的鏡頭晃動模擬颶風的衝擊,厚重的雨滴在鏡頭前飛速劃過,強調驚人的下墜速度。 [5–10 秒]:甲板穿梭。在即將撞擊濕滑木質甲板的前幾英寸,鏡頭猛然拉起,瞬間穩定為流暢的高速 FPV 滑行。鏡頭在混亂殘酷的登船肉搏戰中穿梭,從揮舞的抓鉤下方閃過,在兩名揮舞彎刀的水手之間靈活穿行,並避開船舷飛濺的木屑。 [10–15 秒]:滑行與甩鏡。鏡頭在倒塌的桅杆下方執行低空噴水滑行,在巨大的青銅大砲開火並因粗繩劇烈後座的瞬間,驚險地掠過砲身。利用大砲爆炸的閃光作為轉場,鏡頭向右執行一個猛烈且模糊的 180 度甩鏡,精準鎖定在一位身穿濕透金邊外套的皇家海軍准將身上,捕捉到他對著鏡頭扣動冒煙燧發槍的瞬間。立即試用