作者 Zara2026-04-271980 年代復古美學影片提示詞描述這是一份 15 秒電影感影片的描述性提示詞,旨在捕捉 1980 年代懷舊復古氛圍,結合復古時尚與溫暖陽光。完整提示詞創作一部 15 秒、靈感源自 1980 年代美學的電影感影片,記錄一位年輕女性的一天。運用柔和的底片顆粒感、溫暖陽光、粉彩色調以及細膩的霓虹燈光,營造出懷舊的復古氛圍。她穿著道地的 1980 年代服裝,例如寬鬆牛仔外套、高腰牛仔褲、寬鬆襯衫、復古運動鞋、髮圈以及大膽的飾品。開場為早晨場景,她在一間灑滿陽光的臥室中醒來,柔軟的窗簾在微風中飄動。切換至她在鏡子前準備的畫面,輕抹化妝品並調整穿搭。接著轉場至她走在充滿復古汽車與商店的熱鬧街道上,神情自信且放鬆。展示她戴著耳機用卡式錄音帶播放器聽音樂,閉上雙眼,享受當下。隨後是一個舒適的餐館場景,她坐在那裡喝著飲料,陷入沉思。加入一段騎自行車的鏡頭,風吹過她的秀髮,伴隨著金色的陽光。進入傍晚,她與朋友在溫暖的夕陽下歡笑,捕捉自然且真實的喜悅。結尾為寧靜的夜晚場景,她站在窗邊,映照著城市燈光與柔和的霓虹光暈,呈現出平靜的氛圍。運用流暢的運鏡、情感時刻的慢動作,以及廣角、特寫與 POV 視角的混合運用。聚焦於自然的表情、柔和的燈光以及夢幻般的懷舊感。無文字、無標誌、無品牌標示。創作一個高品質的 4K 電影感專案,呈現 1980 年代柔和美學,展示一位年輕女性的一天,影像中不含任何文字。運用溫暖、懷舊的色調,結合底片顆粒、粉彩色系、金色陽光、霓虹點綴以及受復古攝影啟發的造型。角色在每個場景中應穿著道地的 1980 年代服裝,例如高腰牛仔褲、牛仔外套、寬鬆西裝外套、圖案 T 恤、波點洋裝、髮圈及復古運動鞋,搭配柔和的復古妝容與蓬鬆髮型。專案應採用 16:9 佈局,包含 8 至 10 個分鏡,捕捉簡單的情感時刻:在灑滿陽光的臥室中醒來、在鏡子前準備、走在有老式汽車與招牌的熱鬧街道、用卡式錄音帶播放器或耳機聽音樂、在舒適的咖啡廳或餐館放鬆、騎自行車或享受開闊道路、在溫暖的傍晚光影下與朋友歡笑、觀賞夢幻般的日落,並以霓虹燈或閃爍城市下的寧靜夜晚場景作結。聚焦於自然的表情、真實的情感以及電影般的構圖,混合運用廣角、特寫與 POV 視角,並全程保持柔和燈光、輕微動態模糊與夢幻美學,強調氛圍與敘事,且全程不含任何文字或品牌標示。立即試用
作者 K2026-04-27超動態城市街頭風格影片提示詞描述這是一份結構化的技術提示詞,用於創作一段 15 秒、節奏明快且具備追蹤鏡頭與動態模糊的電影感城市場景,並聚焦於特定主體。完整提示詞格式:15 秒 / 150 BPM / 15 個鏡頭 主體:@[image1] 服裝:街頭風格 (Streetwear) 環境:街道 / 城市 氛圍:快速 → 主導 風格:超動態電影感 核心概念:她的移動速度快到攝影機無法跟上 鏡頭流程: 攝影機試圖跟隨 她瞬間移出畫面 快速平移 (Whip pan) 她出現在其他地方 重複動作並加速 動態模糊增強 攝影機跟拍困難 快速剪輯 她突然停下 完美的置中構圖 冷靜的神情 緩慢行走 攝影機恢復穩定 掌控感確立 結束立即試用
作者 实践哥MinLi2026-04-27遊戲 UI 技能選擇動畫描述這是一個為 Seedance 2.0 設計的結構化提示詞,用於生成精緻的遊戲 UI 動畫,展示技能被選中的過程,包含按鈕縮放、發光特效與能量漣漪。完整提示詞這是一個由遊戲 UI 點擊觸發的技能切換動畫。初始狀態為裝備介面,當前選中「風雷之翼」。——觸發—— 使用者點擊 UI 中的「大庚劍陣」技能按鈕:按鈕產生回饋:輕微縮放(按壓感)、高光發亮、出現能量漣漪,同時 UI 狀態進行轉換:立即試用
作者 Shami2026-04-27史詩級科幻女獵手分鏡提示詞描述一套針對未來感女獵手的多階段電影級分鏡提示詞,詳細描述了在陽光普照的峽谷中的特寫鏡頭、攝影角度與動作場面。完整提示詞電影級科幻奇幻動作,使用 Red V-Raptor 搭配變形鏡頭拍攝,節奏強烈且史詩感十足。 S1:特寫。一位臉上有銀色紋路的冷酷未來女獵手正瞄準一把發光的結晶弓,她的長髮在風中飄揚。 S2:琥珀色眼睛的極致微距特寫;當瞳孔收縮時,虹膜內隱約閃爍著數位瞄準標記。 S3:越肩鏡頭,從崎嶇的懸崖邊緣俯瞰陽光普照、霧氣繚繞的峽谷,下方是一群黑曜石皮膚的怪獸。 S4:中景。她射出一支閃爍的能量箭,箭矢劃破空氣,拖曳著鮮豔的藍色電漿與火花。 S5:高速跟拍鏡頭,追蹤箭矢在風中呼嘯而過,直擊領頭的怪獸。 S6:峽谷全景。衝擊引發了巨大的電光爆裂與旋轉的塵埃雲,怪獸群驚慌四散。立即試用
作者 Alexandra Aisling2026-04-26霓虹廢土拾荒風暴描述一個充滿末日廢土風格的提示詞,描述一名身穿生物電裝甲的拾荒者,在霓虹城市廢墟與酸雨中對抗變種掠奪者。完整提示詞超寫實的末日後城市廢墟夜景,酸雨落下,閃爍的霓虹燈招牌仍勉強運作。一名女性拾荒者走在充滿毒氣的街道上。生物電裝甲在她皮膚下啟動,透過衣物的裂縫發出光芒。變種掠奪者從巷弄陰影中現身。鏡頭穿過雨水與火花環繞拍攝。她抓住一名攻擊者並將其拋向霓虹燈招牌。最後一幀:閃電照亮了她身後殘破的天際線。立即試用
作者 LudovicCreator2026-04-26冰川雪崩災難序列描述一個捕捉冰川雪崩災難的連續長鏡頭提示詞,呈現極致的雪地物理效果與戲劇性的北極光影。完整提示詞橫跨冰川地貌的連續長鏡頭。 鏡頭跟隨登山隊奔跑,此時上方山體爆發大規模雪崩。 雪浪在冰面上翻湧,冰隙裂開,冰崖崩塌。 當雪崩覆蓋冰川時,鏡頭深入冰洞之中。 一鏡到底的雪崩災難序列,極致的雪地物理混沌感,電影級北極光影,4K 解析度。立即試用
作者 Iqra Saifi2026-04-26火箭動力卡丁車競賽描述一個充滿動感的動作冒險提示詞,描述了一場從下坡卡丁車競賽轉變為配備火箭推進器與滑翔翼的飛行序列。完整提示詞主題:下坡卡丁車競賽 風格:超寫實、動作冒險、GoPro 視角 動作:一場節奏快速的下坡競賽,鏡頭跟隨領先的一群孩子駕駛卡丁車。他們在草坡上疾馳,在崎嶇的地形中甩尾,塵土與草屑四處飛揚。「瘋狂」的轉折點:當卡丁車抵達山谷邊緣時,領先的賽車手拉下隱藏的拉桿。卡丁車瞬間展開臨時組裝的火箭推進器與滑翔翼。卡丁車並未在懸崖邊停下,而是衝向空中,在引擎轟鳴與排氣管噴出藍色火焰的同時,飛越下方的村莊。 攝影機運動:動態追蹤鏡頭。攝影機快速向前移動,在賽車手之間穿梭。當他們抵達懸崖邊緣時,攝影機無縫切換至令人目眩的自由落體視角,先向下傾斜展示巨大的落差,隨後平穩地跟隨在空中滑翔的卡丁車。 環境:陽光明媚的鄉村景觀,充滿活力的綠色與藍色。寧靜的谷底如今在英哩之下,村莊看起來就像微縮模型。 細節:邊緣帶有動態模糊,卡丁車劇烈震動。新增細節:火箭推進器散發出的熱浪,陽光照射在金屬滑翔翼上產生的鏡頭光暈,以及賽車手透過護目鏡顯露出的震驚神情,伴隨著突破風聲的瞬間音爆。立即試用
作者 ShaHid WaNii2026-04-26恐怖電影級怪物突擊描述這是一個為 Seedance 2.0 設計的高細節動作提示詞,描繪了一名女子在城市巷弄中與人形怪物戰鬥的場景,靈感源自《怪奇物語》的美學風格。完整提示詞超寫實電影級動作英雄鏡頭 — 一位年輕貌美的女子,留著一頭深棕色長捲髮,身穿深青綠色蕾絲花邊馬甲上衣、高腰磨邊牛仔短褲、白色短襪與白色厚底運動鞋 — 她整個人騰空而起,雙腳蹬著身後一面高大且斑駁的磚牆作為跳板 — 身體在半空中扭轉,呈現出強而有力的向下攻擊姿勢 — 雙手緊握一根厚重的生鏽金屬棒 — 全力將金屬棒向下刺入正下方一隻巨大人形怪物的頭顱 — 該怪物是一種恐怖的人形生物,全身覆蓋著深灰棕色、如樹皮般粗糙的鱗片狀皮膚 — 它的臉部沒有眼睛或鼻子,取而代之的是一個巨大的花朵狀結構,由四到五片厚實的肉質花瓣組成,像盛開的食人花般向外張開,露出佈滿多排剃刀般鋒利牙齒的圓形大嘴,並滴落著深色液體 Gugu Gaga,怪物的手腳長有尖銳彎曲的爪子 — 它在揮拳衝刺時被女孩巧妙地閃避 — 金屬棒在撞擊點刺穿了怪物花瓣狀的臉部 — 撞擊瞬間爆發出巨大的暗能量衝擊波 — 火花四濺 — 灰塵與碎片向四面八方飛散 — 身後的牆壁留下了她蹬牆時產生的裂痕與擦痕 — 背景:夜晚陰暗廢棄的城市巷弄,牆壁斑駁,上方昏暗閃爍的路燈投射出戲劇性的強烈陰影 — 環境充滿幽閉恐懼感且無處可逃 — 光影:女孩身上有戲劇性的電影級輪廓光,突顯出她的剪影 — 青色與深橙色 Gugu Gaga 色調 — 穿透塵埃的體積光束 — 高對比陰影 — 膠片顆粒疊加 — 慢動作定格撞擊瞬間 — 超細節 4K — 《怪奇物語》恐怖電影美學 — 採用低角度荷蘭式鏡頭仰拍,展現出她的強大與勝利感立即試用
作者 The Anxious Mind2026-04-26貓咪電梯大亂鬥喜劇描述這是一個為 Seedance 2.0 設計的綜合動作喜劇提示詞,描述兩隻貓在電梯中發生的混亂衝突,包含快速剪輯與鬧劇般的物理效果。完整提示詞格式:15 秒 / 155 BPM / 多重剪輯 / Seedance 2 / 3D 動作喜劇 / 黑色幽默 風格:快速剪輯升級、誇張的卡通物理效果、鬧劇式暴力、時髦的都市荒謬感 角色:橘貓(身穿 1900 年代初期中國藍灰色長袍、黑色瓜皮帽、留著長辮子,自大但自尊心脆弱)。白貓(身穿粉紅色洋裝、戴著超大黑色珍珠耳環、濃重的藍色眼影、紅唇,傲慢且具支配性)。背景動物(僅作為沉默、被動的旁觀者)。 道具:滑板、閃爍的霓虹燈招牌、舊式電梯按鈕面板 環境:金門大橋附近的破舊汽車旅館、損壞的「CAT HOTEL」霓虹燈 → 狹窄的大廳 → 舊電梯 → 2 至 9 樓循環 → 10 樓出口 氛圍:瑣碎衝突 → 混亂升級 → 荒謬暴力 → 羞辱性的笑點 色彩邏輯:霧濛濛的寒冷外景 → 髒兮兮的黃色大廳 → 昏暗的電梯 → 刺眼的樓層燈光 → 明亮乾淨的 10 樓 攝影:快速剪輯、快速平移、極端特寫(手部/按鈕)、各樓層跳接 場景: 1. 廣角鏡頭。霧濛濛的夜晚,遠處可見金門大橋。舊汽車旅館,閃爍著「CAT HOTEL」霓虹燈。 2. 橘貓滑著滑板進入,帥氣落地,接住滑板。 3. 大廳。電梯門正在關閉。白貓在電梯內,手拿手機,一臉厭煩,無視橘貓。 4. 橘貓強行撐開電梯門,擠了進去。電梯門猛然關上。 5. 平靜節奏。橘貓看向控制面板。 6. **極端特寫:按鈕面板(關鍵時刻)** 橘貓的手模糊地快速揮動。他瘋狂地按下 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9。 所有按鈕瞬間以混亂的順序亮起。 嗶嗶聲變成節奏性的超載音效。面板因強大的力道微微震動。 原本只有 10 樓被選中,現在整個面板都完全亮起且不穩定。 7. 白貓緩緩轉身,從震驚轉為憤怒。 8. 叮。2 樓。電梯門打開 → 瞬間互毆。電梯門關上。 9. 3 樓 → 動作中途揮拳。電梯門關上。 10. 4 樓 → 更快、更重的撞擊,鬧劇般的反作用力。 11. 5 至 7 樓 → 快速剪輯升級的打鬥,身體撞擊牆壁。 12. 8 樓 → 白貓取得優勢,俐落的反擊。 13. 9 樓 → 最後一擊,橘貓戰敗,被壓制在地。 14. 10 樓。寂靜。叮。電梯門打開,露出明亮乾淨的光線。 15. 白貓整理頭髮,優雅地走出去,恢復冷靜。 16. 電梯內。橘貓蜷縮在角落,抱著滑板,哭泣。 最後一擊:「我只是想去七樓……」 音效:霓虹燈嗡嗡聲、滑板碰撞聲、電梯運轉的吃力聲、快速按鈕嗶嗶聲(疊加)、樓層叮咚聲、打鬥撞擊聲升級、金屬牆壁撞擊聲、最後清脆的叮咚聲、輕微的喜劇式啜泣回音。立即試用
作者 Shushant Lakhyani2026-04-26古老王國 FPV 無人機鏡頭描述一段極具電影感的 FPV 無人機視角,穿梭於虛構的古印度王國,在單一連續鏡頭中呈現河岸森林、部落市集與皇家宮廷。完整提示詞極致快節奏的電影感 FPV 飛行,穿梭於古老的 Nishada 王國,呈現超寫實視覺效果。從日出時分茂密的河岸森林上方開始,急速俯衝越過霧氣繚繞的河流與高腳木屋聚落。穿梭於熱鬧的部落市集,捕捉獵人持弓、漁夫撒網以及營火點點的場景。快速掠過雕刻精細的木屋、部落藝術品以及河岸邊的船隻。過渡至皇家區域,呈現 Nishada 酋長的宮廷、戰士訓練以及伴隨鼓聲與吟唱的儀式聚會。急轉彎、戲劇性光影、黃金時刻的暖光、體積霧、塵埃粒子、水面反射。超細緻紋理、電影級景深、高對比度、寫實感、史詩氛圍,一鏡到底的 FPV 拍攝。立即試用
作者 Shami2026-04-26Q 版角色 Phoebe 披薩場景描述這是一個關於 Q 版角色 Phoebe 的可愛多鏡頭動畫提示詞,描述她從嘟嘴生氣到收到披薩後轉為開心的過程。完整提示詞可愛的 Q 版動畫角色「Phoebe」在溫馨的房間裡,柔和的粉彩色調,流暢的動畫,豐富的情感表達,電影級燈光,總長 15 秒,角色設計保持一致(小巧的身軀、大而有神的眼睛、圓潤柔和的五官)。 鏡頭 1 (0:00–0:03) 中景。Q 版 Phoebe 背對鏡頭坐著,雙臂交叉,明顯在生氣,嘟著嘴小聲嘀咕:「Phoebe chibi… Phoebe chibi…」 背景平靜,有輕微的閒置動作。 鏡頭 2 (0:03–0:05) 一隻手從畫面外伸入,輕輕戳了戳她的臉頰。Phoebe 不耐煩地把頭轉開,繼續憤怒地嘀咕著。 鏡頭 3 (0:05–0:07) 那隻手又戳了一下。Phoebe 沒有理會,轉得更開,嘟嘴更明顯,伴隨著細微的挫折動作。 鏡頭 4 (0:07–0:10) 那隻手再次出現,拿著一片新鮮的披薩。披薩上散發著溫暖的光芒。Phoebe 緩緩瞥了一眼……她的眼睛開始閃閃發光。 鏡頭 5 (0:10–0:12) 特寫。Phoebe 的眼睛完全亮了起來,憤怒瞬間融化為興奮。她輕聲說道,語氣變得開心:「Phoebe chibi…」 鏡頭 6 (0:12–0:15) 遠景。Phoebe 向前跳起並緊緊擁抱那個人,開心地蹦蹦跳跳,興奮地重複著:「Phoebe chibi! Phoebe chibi!」 明亮、治癒的結尾,柔和的光暈。 風格: Q 版動畫,超可愛,流暢的轉場,生動的臉部表情動畫,柔和燈光,粉彩調色盤,溫馨治癒氛圍。立即試用
作者 Pierrick Chevallier | IA2026-04-26戰鬥機甲城市變形描述這是一個為 Seedance 2.0 設計的電影級 VFX 提示詞,描繪了車輛在城市戰鬥中變形為機甲的場景,包含追蹤鏡頭與爆炸效果。完整提示詞多輛車輛在城市戰鬥中同時變形為戰鬥機甲。開場為混亂的全景鏡頭,攝影機在變形單元之間穿梭,捕捉零件位移與鎖定的過程,隨後轉為快節奏的追蹤鏡頭,跟隨其中一台機甲與敵人交戰。環境中連環爆炸不斷,最終以一場大規模的協同攻擊作為結尾。立即試用
作者 KANA2026-04-26潛行迷你遊戲竊盜影片提示詞描述為 Seedance 2.0 設計的多場景影片生成提示詞,描繪了一場潛行迷你遊戲,角色需從山洞中熟睡的天狗妖怪身邊偷取清酒。完整提示詞迷你遊戲風格的潛行竊盜場景,動作與表情誇張且幽默。無字幕。高畫質,30fps。 一隻巨大的天狗妖怪在深山洞穴中醉倒熟睡,懷裡抱著一個大清酒罈,睡覺時打著大呼嚕。洞穴裡擺滿了各式清酒罈,其中幾個特別精緻的就放在妖怪身旁。 前景中,玩家角色背對鏡頭,單手撐地低身潛行,悄悄靠近。他們開始在熟睡的妖怪附近的清酒罈中摸索。出現發光特效。 切換至正面鏡頭:玩家角色費力地舉起一個大清酒桶。彈出夥伴對話框。 玩家角色再次蹲下,繼續四處搜尋。天狗打著沉重的呼嚕,依然熟睡。再次出現發光特效。 玩家角色艱難地站起身,手裡抱著一個大清酒桶。再次出現夥伴對話框。 抱著超大的酒桶,玩家角色轉身向洞口跑去。 此時,動作戰鬥遊戲中常見的激烈 Boss 戰音樂突然響起。出現夥伴對話框。 玩家角色加快腳步,以之字形路線奔跑,抱著沉重的負擔艱難前行。 隨後場景強制轉換為戰鬥介面。天狗醒來,揮動羽扇,擺出華麗且戲劇性的戰鬥姿勢。 螢幕上出現粗體黑色書法字:「戰鬥開始」立即試用
作者 Maverick | AI2026-04-26全球時尚世界巡禮描述這是一個進階的轉換提示詞,旨在維持角色特徵的同時,透過 10 個全球城市展現與當地時尚及電影美學相符的場景轉換。完整提示詞請使用上傳的參考圖片作為確切的身份來源。在每一個場景中保持同一位男性,確保臉部、膚色、臉型、髮型、眼睛、下顎線及身體比例完全一致,不得更換臉部,且嚴禁出現身份偏移。製作一段超寫實的電影級旅遊轉換影片,總長 15 秒,在穿越 10 個不同國家的過程中實現流暢的行走轉場。該男子自信地持續向前行走,周圍環境逐一轉換為不同國家。在每個國家,他的服裝會根據當地時尚與氛圍進行變換,同時保持其時尚、高級且具電影感的形象。 場景流程: 1. 法國巴黎 — 優雅黑色風衣,奢華街道,艾菲爾鐵塔背景 2. 阿聯酋杜拜 — 華麗白色奢華服飾,哈里發塔天際線,金色陽光 3. 日本東京 — 現代時尚街頭服飾,霓虹城市燈光,澀谷十字路口 4. 美國紐約 — 俐落西裝外套與太陽眼鏡,時代廣場電影級光影 5. 英國倫敦 — 經典正式大衣,雨中街道,奢華英倫美學 6. 義大利羅馬 — 時尚休閒奢華服飾,古老建築,溫暖陽光 7. 土耳其伊斯坦堡 — 時尚文化融合服飾,歷史街道,電影級景深 8. 泰國曼谷 — 潮流現代時尚,充滿活力的奢華街市燈光 9. 澳洲雪梨 — 輕鬆高級海灘裝,雪梨歌劇院背景 10. 瑞士 — 奢華冬季服飾,雪山,豐富的電影級結尾 攝影風格:流暢的電影級跟拍鏡頭、慢動作行走、戲劇性的奢華轉場、寫實的肢體動作、超細緻臉部細節、強大的臉部一致性、Netflix 等級的電影製作水準、寫實光影、景深效果、自然陰影、8K 畫質、高度細緻的紋理、時尚雜誌風格、國家間流暢轉場、奢華生活美學、病毒式 Instagram 短影音風格、寫實環境轉換、強大自信的表情、電影級結尾鏡頭。 負面提示詞:無卡通、無動畫、無臉部扭曲、無身份偏移、無聚焦於多餘人物、無低畫質、無模糊臉部、無不真實的動作、無重複人物、無糟糕的解剖結構、無虛假背景、無不一致的髮型立即試用
作者 Flenzy242026-04-26光化門的機甲組裝描述一個極其細緻的 15 秒電影級提示詞,描繪了一位亞洲女性英雄在被摧毀的首爾地標中,對抗野獸時進行模組化機甲組裝的過程。完整提示詞光化門的超寫實電影級毀滅場景。 廣場滿目瘡痍——柏油路面龜裂,翻覆的車輛仍在燃燒,煙霧在地面低空繚繞。每一次衝擊都伴隨著碎片飛濺。遠處,世宗大王與李舜臣將軍的雕像部分受損,在煙霧中若隱若現。 視覺基調:粗獷、寫實,無奇幻光效——僅有火光、火花與自然的破壞感 攝影:手持但穩定,淺景深,快速動作帶有動態模糊 氛圍:灰燼、塵土、餘燼,衝擊波在空氣中擴散 ⸻ 👤 角色 亞洲女性(與 @image_1 一致),身穿破爛的白色連衣裙,皮膚沾滿灰塵並有輕微擦傷。 表情冷靜、專注——儘管身處混亂之中,依然完全沉浸在戰鬥狀態。 ⸻ ⚙️ 裝甲系統 模組化外骨骼(紫色 + 銀青色,來自 @image_2),機械風格——非魔法。 每個組件: 以高速進入畫面 伴隨沉重的金屬撞擊聲鎖定 發出火花與壓力爆發 在運動中精準對位 ⸻ 🐺 敵人 精瘦的黑灰色野獸: 動作迅速,貼地潛行 利爪刮擦柏油路面 發光的紅眼穿透煙霧 協同進攻,圍繞並撲擊 ⸻ 0–2 秒 — 「獵殺」 [廣角手持鏡頭 — 即時動作] 攝影機在地面高度向前衝刺。 女主角在殘骸中奔跑,呼吸平穩。 在她身後: 野獸撕裂碎片 利爪擊中路面,火花四濺 從上方與兩側——裝甲組件呼嘯著進入畫面,在靠近她時險險擦過。 ⸻ 2–6 秒 — 「動態組裝」 [強勢跟拍 — 低至中角度] 靴子在奔跑中猛然扣合在腳上 → 沉重的金屬鎖定聲 腿部裝甲扣入 → 塵土向外爆發 腰部與軀幹裝甲強力鎖定 → 衝擊力導致身體輕微震動 攝影機保持近距離,快速切換角度但清晰可見,跟隨她的動能。 ⸻ 6–9 秒 — 「密封與轉身」 [受控環繞鏡頭 — 節奏提升] 頭盔組件滑入並精準密封在她的頭部。 微弱的內部光芒在接縫處閃爍(細膩,不浮誇)。 她放慢速度——僅僅一瞬——隨即轉身。 攝影機以 180 度環繞她,此時野獸從四面八方逼近。 地面壓力揚起塵土。 ⸻ 9–12 秒 — 「首次衝擊」 [緊湊戰鬥構圖 — 物理打擊] 一隻野獸撲來—— 她瞬間反擊: 一記重拳 → 直接命中 → 野獸被猛烈地拋向一輛報廢車輛 金屬撞擊聲,火花迸發 接觸瞬間攝影機輕微晃動。 ⸻ 12–14 秒 — 「連鎖打擊」 第二隻攻擊者在半空中—— 她抓住並改變其方向: 將其猛力甩向燃燒的殘骸 引發小規模爆炸 火光映照在裝甲表面。 ⸻ 14–15 秒 — 「最後一擊」 [低角度英雄鏡頭] 最後一隻野獸衝鋒—— 她向下重擊地面。 衝擊: 柏油路面龜裂開來 塵土與碎片形成圓形衝擊波向外擴散 她以半跪姿勢落地。 一切在瞬間平靜下來: 煙霧繚繞 餘燼飄落 野獸倒地立即試用
作者 Soulful Ai2026-04-26深夜讀書的韌性場景描述一個四幕敘事提示詞,描繪了一名學生在深夜讀書時,從疲憊與壓力轉向重新專注的情感歷程。完整提示詞場景 1 (0–4 秒): 一位少女深夜坐在書桌前,周圍散落著攤開的書籍、筆記和一盞昏暗的檯燈。她看起來很疲憊,一邊揉著太陽穴,一邊盯著書頁。眼神略顯疲態,緩慢地眨眼。背景安靜且略微模糊。 場景 2 (4–8 秒): 特寫鏡頭。她快速翻動書頁,呼吸略顯沉重。書頁上的文字顯得令人窒息。她停了下來,緊緊握住筆,表情流露出壓力。 場景 3 (8–12 秒): 她向後靠,短暫地閉上眼睛,隨後看向滴答作響的時鐘。柔和的緊張感逐漸累積。她深吸一口氣,試圖找回專注力。燈光略微轉暖,以展現情感的轉折。 場景 4 (12–16 秒): 她挺直身子,冷靜地恢復學習,表情專注。動作變得緩慢且受控。最後一幀:堅定的眼神,柔和的光線映照在她的臉上,象徵著韌性。立即試用
作者 hxhxhx09162026-04-26懷舊三亞浪漫電影蒙太奇描述這是一個電影級提示詞,旨在根據專案圖像生成具有 35mm 底片風格的懷舊浪漫影片蒙太奇。完整提示詞根據參考圖像的專案,將其剪輯為快節奏的記憶蒙太奇。這是一部以海南三亞為背景的懷舊愛情電影,採用類似 Kodak Portra 800 的 35mm 底片風格拍攝。柔和的顆粒感、夢幻般的散景、溫暖的高光以及輕微的色偏,營造出復古的電影氛圍。背景音樂使用中文歌曲。立即試用
作者 Andrew @ DreamOpera2026-04-26電影級外星戰爭場景描述這是一個精密的電影級提示詞,用於生成多鏡頭外星戰爭影片,定義了複雜的鏡頭結構、攝影機運動以及實現逼真生成效果的物理規則。完整提示詞電影級外星戰爭場景,由提供的 Slides 影格構建的多鏡頭蒙太奇。超逼真的真人電影質感,無 CGI,無插畫感。保留參考影像中的構圖與角色,但以真實的攝影機運動、物理光影與紮實的動作感重新構建。 @image_1 全域規則: 逼真的動態模糊(具方向性,而非塗抹感) 正確的物理效果:碎片墜落需具備重量感,爆炸需向外擴散並具備衝擊力 每個鏡頭的光源方向需保持一致 無柔和的 AI 紋理,無蠟質皮膚,無塑膠感表面 強烈的前景、中景與背景分離感 變形鏡頭質感,細微的畸變,自然的景深 無漂浮物,無瞬間移動 🎞️ 鏡頭結構與節奏 鏡頭 1 — 高結構戰爭爆發 峽谷城市上方的寬闊高架平台。 攝影機微傾,緩慢向前推進,帶有輕微的手持震動。 爆炸在建築物間爆發,碎片向下墜入峽谷。 遠處的飛船向城市開火。 一名外星人向下射擊,另一名被爆炸衝擊拋向半空。 鏡頭 2 — 市場遇襲 剪輯需保持動作連續性(匹配移動方向)。 手持攝影機,較近的取景。 市場陷入混亂:攤位破碎,物體飛過畫面。 前景碎片短暫掠過鏡頭。 兩名外星戰士在桌子兩側碰撞,衝擊力將物體向外推開。 鏡頭 3 — 城市大道戰爭 剪輯需保持向前運動。 攝影機處於視線高度,輕微向前推進並伴隨不穩定感。 多種外星物種成群戰鬥,以不同深度穿過畫面。 能量束水平劃過並撞擊牆壁。 強烈的視差:近處人物移動快,遠處較慢。 鏡頭 4 — 森林伏擊 剪輯需與前一個鏡頭的動作方向匹配。 低角度攝影機,部分被枝葉遮擋。 一名外星人從掩體躍出,在半空中與對手碰撞。 撞擊時樹葉、灰塵與粒子向外噴發。 攝影機有輕微反應(微後座力)。 鏡頭 5 — 近戰升級 剪輯切入更緊湊的動作。 低位、近距離、動態攝影機。 外星戰士擊中對手,碎片與粒子飛向鏡頭。 背景中的戰鬥人員仍在活動,但略微失焦。 動態模糊增加,能量達到頂峰。 鏡頭 6 — 英雄時刻(慢動作) 城市峽谷中的空對地攻擊。 攝影機傾斜,追蹤快速移動的太空船從頭頂掠過畫面。 武器火力擊中建築物,爆炸連鎖向外擴散。 地面戰鬥人員在火光中短暫呈現剪影。 慢動作效果(0.6–0.7 倍速): 火花拖曳 碎片懸浮在半空中 衝擊波清晰可見地擴散 鏡頭 7 — 後續延續 相同環境,攝影機稍微穩定。 火焰燃燒,煙霧升起,碎片沉降。 倖存者移動,背景中仍有人在戰鬥。 攝影機減速,在結束前短暫停留。無音樂,僅有音效 (SFX)立即試用
作者 とすくん2026-04-26火車上的蘑菇與花朵超能力描述這是一個適用於 Seedance 2.0 的多場景專案提示詞,引用了特定的角色圖像,描述了在火車上體型加倍與發射火焰的變身過程。完整提示詞音樂:無 語言:日語 字幕:無 場景 1: 日本火車車廂內。 @Image1 和 @Image2 吃下了一朵巨大的紅色蘑菇,身體瞬間變大兩倍。 兩人感到極度驚訝。 場景 2: @Image1 和 @Image2 吃下了一朵燃燒的花,獲得了從手中發射火焰的能力。 兩人感到非常驚訝。 場景 3: 不同角度。 兩人吃下了一顆閃閃發光的五角星,全身開始閃爍光芒,使他們能以超高速在城市中奔跑。 即使被車撞到也毫髮無傷。 汽車被撞飛並爆炸。 兩人臉上掛著笑容在道路上奔跑。立即試用
作者 Ali2026-04-26熔岩與冰霜巨獸之戰描述一段 15 秒的電影級短片,呈現兩隻巨大的火與冰怪獸在夜晚廢棄的未來城市中激戰。完整提示詞一段 15 秒、極致電影感且細節豐富的怪獸戰鬥場景,背景設定在夜晚廢棄的未來城市。高聳的摩天大樓破碎不堪,火花與碎片在慢動作中漂浮。兩隻巨大的怪獸對峙著——一隻是覆蓋熔岩、血管閃爍著岩漿光芒的泰坦巨獸,另一隻是散發著寒霧與結晶碎片的冰甲野獸。 鏡頭以城市廢墟的廣角航拍開場,隨後迅速推進,地面隨之震動。閃電劃破夜空,照亮了怪獸咆哮並衝向對方的瞬間。 戰鬥中期:熔岩怪獸揮舞著巨大的熔岩拳頭,融化了周圍的混凝土;冰霜怪獸則以冰凍衝擊波反擊,將地面震裂出發著藍光的冰紋。畫面包含電影級慢動作衝擊、能量爆發、塵埃雲與粒子特效。 最後幾秒:兩隻生物在火與冰的爆炸性碰撞中交鋒,產生巨大的能量衝擊波,照亮了整個天際線。鏡頭拉遠,爆炸吞沒了整個場景,最後定格在發光的衝擊核心,畫面極具戲劇張力。 風格:照片級真實感、超細膩紋理、戲劇性光影、IMAX 電影質感、8K 解析度、體積煙霧、動態鏡頭運動、史詩級規模、高對比度照明、真實物理模擬。立即試用
作者 yopiwhs2026-04-26街舞對決電影感影片描述一份高度詳盡的街舞對決影片指令,指定了角色一致性、編舞步驟與運鏡角度。完整提示詞使用 image1 與 image2 作為主要角色,製作一支 15 至 20 秒的電影感舞蹈影片。 角色: - 兩名成年男性(臉部需與 image1 和 image2 完全一致) - 保持原始面部特徵一致(不得更改) - 不戴帽子 - 服裝: - image1 中的男性:正式黑色西裝(乾淨、優雅) - image2 中的男性:休閒深色服裝(黑色襯衫,輕鬆風格) 動作參考: - 嚴格遵循 image3 的編舞(16 步街舞序列) - 按照 1 至 16 的順序精確重現每個動作步驟 - 包含: - Toprock(開場舞步) - Footwork(六步、CCs) - 地板動作轉換 - 大招(風車、背轉、掃腿) - 結尾定格姿勢 節奏: - 每個步驟流暢銜接 - 保持與音樂一致的節奏感(每拍 1 個動作的感覺) 互動: - 兩名男性進行街舞對決 - 大部分時間面對面 - 交替主導(一人領舞,另一人回應) - 包含鏡像與對應動作 運鏡: - 全身取景(對於地板動作至關重要) - 輕微的電影感運鏡(慢速推軌鏡頭,旋轉時進行細微轉動) - 確保兩名舞者始終在畫面中 環境: - 乾淨的攝影棚背景(類似 image3) - 中性燈光與柔和陰影 音訊: - 動感的嘻哈節奏 限制: - 無對話 - 無文字 - 無旁白 輸出: - 流暢逼真的動作 - 強調街舞技巧 - 精確重現 image3 的編舞 - 保持身分一致(臉部不得改變)立即試用