作者 Charles Boonsu2026-02-12動漫戰士大戰章魚外星人描述一個詳細的提示,用於生成一個動態、高衝擊力的動漫風格戰鬥場景,內容是一名太空人戰士正在與一隻巨大的章魚外星人戰鬥,並運用了特定的藝術風格,例如《奧術》(Arcane)、3D 繪畫渲染和戲劇性燈光。完整提示詞太空人動漫戰士與巨大章魚外星生物搏鬥,動態空中衝突,強烈的動作與衝擊,超現實光影,電影構圖,受《奧術》啟發的 3D 繪畫渲染風格,風格化筆觸紋理陰影,體積霧,戲劇性邊緣光立即試用
作者 𝕏Caliber2026-02-11戰鬥機飛行員作戰的行動序列提示描述一個詳細的提示,用於生成一個動作序列,內容為頂尖戰鬥機飛行員進行空戰,重點放在超高速空中機動以及飛行員激烈反應和操作控制的特寫鏡頭。完整提示詞頂尖戰鬥機飛行員駕駛現代戰鬥機進行空戰的動作序列。多個超高速、激烈空戰的鏡頭,切換到飛行員反應的特寫側面鏡頭,他們的手正在進行換檔/開關操作,以及立即試用
作者 Gavin Purcell2026-02-11女子在陰影中與男子對峙描述一個戲劇性的提示,描述一個女人緊張地要求陰影中的男人出來,質問他的行為,同時鏡頭緩緩推近。完整提示詞一名女子緊張地要求陰影中的男子出來。鏡頭緩緩推進,她告訴他,她知道他所做的一切,他將會付出代價。在陰影深處,我們看到那個人影回應。立即試用
作者 otung Emmanuel2026-02-11哆啦 A 夢與蜘蛛人打鬥描述一個簡單、富有想像力的提示,將哆啦 A 夢和蜘蛛人這兩個截然不同的角色,結合在一個高品質、激烈的戰鬥場景中。完整提示詞哆啦 A 夢和蜘蛛人打鬥,畫面品質極高且激烈立即試用
作者 CoffeeVectors2026-02-11手持金幣水下奔跑鏡頭描述一個針對 Seedance 2.0 的複雜提示,內容包括手持攝影機拍攝的奔跑鏡頭、一個裝滿金幣溢出的袋子、跳入水中,以及攝影機跟隨主體潛入水下,藉此測試模型處理轉場和物理效果的能力。完整提示詞手持鏡頭拍攝,一個人提著裝滿金幣的袋子,袋子裡的金幣滿溢出來,他跳入水中,鏡頭跟隨他潛入水底。立即試用
作者 AIVideoDotCom2026-02-11激烈的拳擊實戰訓練描述一個詳細的提示,用於製作一部寫實的電影式影片,比較 Kling 3.0 和 Seedance 2.0。影片描述一個手持鏡頭,環繞著兩名拳擊手在一個粗獷的健身房中對打,著重於視覺真實感、汗水和穩定的身份。完整提示詞手持鏡頭環繞兩名拳擊手在簡陋的健身房中練習對打,他們刻意揮空。汗珠、猛烈撞擊、呼吸急促。淺景深、實用照明、真實感、穩定的主體。時長:10 秒。長寬比:16:9。電影級寫實。除非另有說明,否則為單一鏡頭。避免文字、字幕、浮水印、標誌。強調攝影機運動:流暢的視差、一致的物體、穩定的臉部;無文字。立即試用
作者 John2026-02-11Seedance 2.0 的荒謬喜劇影片提示:無描述Seedance 2.0 的一個詳細多場景影片提示,旨在創造一個荒誕的黑色喜劇敘事。故事講述一位自信滿滿的騎手騎著馬,期待著人群的崇拜,結果人群卻無視他,反而衝向一家包子店,最後騎手自我嘲諷地意識到「什麼都沒有」。此提示包含具體的場景描述、攝影運鏡、時間安排和對話。完整提示詞場景 1:奔騰的馬匹 + 熱情的人群湧來 (0:00-0:08,8 秒) • 地點:溫哥華豪宅區的主要蜿蜒道路 (寬闊的柏油路,兩旁是大型獨立式豪宅,覆蓋著薄雪的常青松樹) • 主體:一名身穿深色西裝的騎手,騎著一匹白馬全速奔馳,馬蹄騰空,鬃毛飛揚 • 環境:小雪紛飛,豪宅一閃而過,遠處是北岸山脈和海洋的輪廓 • 人群:一大群熱情的支持者突然出現在前方 (多元化的年輕人),揮舞著黃色龍旗 + 「Nothing」標誌,高喊歡呼,朝著騎手湧來 • 攝影機:中速正面跟拍 → 切換到騎手視角 (POV),人群越來越近 • 氛圍:高潮迭起,騎手自信地微笑,準備拉韁繩 (手已抬起伸向韁繩,姿勢放鬆,嘴角上揚) 場景 2:逆轉——人群徑直穿過,無視騎手 (0:08-0:14,6 秒) • 地點:同一條道路,轉角處出現一家中式包子店 (招牌「慶豐包子舖」,溫暖的燈光,戶外區有簡陋的塑膠桌椅,熱氣騰騰) • 主體:騎手正要揮手致意,但人群卻無視他,從他兩側/周圍衝過,湧向包子店門口排隊/湧入 • 動作:騎手的笑容僵住,手停在半空中,表情從期待轉為震驚/困惑 (風吹亂了他的頭髮,西裝下擺飄動) • 細節:人群高喊「包子!包子!」,黃色龍旗雜亂地揮舞,「Nothing」標誌被推到一旁;白馬被迫小步停下或側身避讓 • 攝影機:快速搖攝/廣角鏡頭,顯示人群像潮水般繞過騎手 (馬匹在畫面中央被「穿過」),騎手獨自留在中間 • 氛圍:荒謬的逆轉,尷尬的困惑,黑色幽默的高潮 場景 3:包子店外吃包子和對話 (0:14-0:20,6 秒) • 地點:慶豐包子舖的戶外區 (塑膠桌椅,蒸籠,背景是豪宅區的道路) • 主體:兩名普通年輕人 (穿著羽絨服) 坐在排隊的座位上,大口吃著包子 • 動作:一人咬了一口包子,滿足地閉上眼睛,「啊,真香。」 (包子被咬開的特寫鏡頭,顯示熱氣/湯汁) • 對話: 第一人 (邊吃邊看向路邊):那個人是誰? 第二人 (若有所思,嚼著包子,望向遠方):Nothing。 • 攝影機:兩人中景 → 輕微推近面部表情 (滿足 + 平靜),騎手遠去的背影在背景中隱約可見 • 氛圍:接地氣,對比的可愛,呼應主題「nothing」 場景 4:騎手自嘲地繼續奔馳而去 (0:20-0:30,10 秒) • 地點:豪宅區寬闊延伸的道路 (筆直向前,豪宅逐漸遠去) • 主體:騎手在馬上,表情從困惑轉為自信的笑容 • 動作:他伸手進西裝胸前的口袋,掏出一個包裝好的三明治,大咬一口 (汁液/碎屑飛濺),然後瀟灑地搖搖頭,輕輕用韁繩輕拍白馬,繼續向前奔馳 • 環境:背景中的豪宅群縮小,道路兩旁的常青樹和支持者 (現已停下) 只能從遠處看到揮手,遠處是溫哥華風格的山海天際線 (白雪皚皚,煙霧繚繞) • 細節:白馬的尾巴擺動,輕雪覆蓋的道路上留下蹄印,三明治上的咬痕清晰可見,騎手自信地微笑 • 攝影機:從特寫 (三明治咬痕細節) → 慢慢拉遠至極遠景,低角度視角,強調孤獨英雄「不在乎」的感覺;最後淡出 • 氛圍:自嘲卻瀟灑,豪邁不羈,象徵性結局 (「Nothing」也能繼續前行)立即試用
作者 Dheepan Ratnam2026-02-11超現實戰場浪人動作場景描述一個高度細緻、多鏡頭的 Seedance 2.0 提示,描述了一個超現實、高動作的空中戰場場景,其中一名戴面具的浪人被一隻胸部為風暴雲漩渦的巨大有翼野獸追逐。此提示包含特定的攝影機運動、技術細節(720p、16:9、15 秒)以及戲劇性的結局。完整提示詞空中超現實的戰場:漂浮的岩石島嶼在雷暴中飄移,下方雲層如海洋般翻騰。蒙面浪人奔馳於漂浮的平台之間,身後緊追著一頭巨大的有翼野獸,其胸膛是風暴雲和閃電組成的漩渦。攝影機在島嶼間飛速穿梭,努力跟上傾斜、旋轉並崩解的岩石。每一次振翅都向空氣中發出衝擊波,震動畫面,將碎屑和雨水直接吹向觀眾的臉龐。快速的手持剪輯捕捉到浪人跳過不可能的間隙,劍光劃出弧線,短暫地劃破黑暗。結尾鏡頭顯示攝影機在他跳下最後一塊崩塌的岩石時,從他身後俯衝而下,他騎著一道閃電直接衝入怪物的胸膛漩渦,發出最後一擊,孤注一擲地從內部引爆風暴,並在耀眼的閃光中清空天空。 720p 16:9 15 秒立即試用
作者 Dipper2026-02-11逃離巨型怪物(奧術風格)描述一個提示,要求以動畫影集《奧術》的風格呈現一個奔跑場景,其中有一個巨大的、建築物大小的怪物在追逐主角。完整提示詞生成一段關於奔跑場景的影片,背景是一隻高達百層樓的巨型怪物正步步逼近,風格為《奧術》。立即試用
作者 Rufus2026-02-11Flash 導演提示描述透過 ChatCut 與 Seedance 2.0 搭配使用的高度詳細、多部分的「導演提示」,描述了閃電俠加速並創造時間入口的複雜、動態且電影般的序列。完整提示詞開場鏡頭: 極近距離特寫閃電俠的靴子在夜晚觸碰濕瀝青的畫面。雨滴在半空中凝結,時間隨之放緩。金色閃電開始在他的制服上蔓延,發出輕微的噼啪聲。 鏡頭:低角度,緩慢推近。 當他向前傾時,世界隨之拉伸和扭曲。在節奏點上,他猛然啟動。鏡頭迅速跟隨,他以一道炫目的紅金色閃電爆發向前,劃破城市街道。建築物模糊成光軌,交通燈變成彩色條紋,音效設計中伴隨著滾滾雷聲。 導演提示 — 第二部分 閃電俠加速超越城市,在幾秒鐘內飛馳過高速公路、沙漠和海洋。地球的曲率變得可見,雲層在他下方被撕裂。 鏡頭:動態追蹤鏡頭,帶有強烈的動態模糊,閃電像能量的血管一樣向外迸發。 時間斷裂 — 白晝與黑夜融合成一次連續的奔跑。當他達到最高速度時,閃電增強至近乎白色的光芒。他最終在一次雷鳴般的閃光中消失,只留下焦灼的空氣、逐漸消散的電流和寂靜。 導演提示 — 第三部分 低沉、共鳴的嗡鳴聲逐漸增強。前方的空氣像玻璃一樣碎裂。一個圓形傳送門形成 — 古老、不穩定 — 閃爍著旋轉的光芒和塵埃,彷彿時間本身被撕裂開來。立即試用
作者 Travis Davids2026-02-11馬賽村莊的混亂描述Seedance 2.0 的詳細提示,用於生成一個混亂的馬賽村莊場景,其中一隻巨大的裝甲狒狒在火光和瓦礫中襲擊戰士。完整提示詞一隻巨大的裝甲狒狒衝過一個燃燒中的馬賽村莊,牠抓起一名馬賽戰士,將其扔進一間燃燒的茅屋。馬賽戰士們在火光和瓦礫的風暴中驚恐地四散奔逃。立即試用
作者 S0FT2026-02-11威爾·史密斯大戰義大利麵怪獸 (80 年代動作片)描述以下是一個搭配 Seedance 2.0 使用的提示結構範例,用於生成一個極具電影感、動作場面豐富的場景。該提示指定了主題(威爾·史密斯大戰義大利麵怪獸)、類型(史詩級 80 年代動作電影)、場景(工業工廠),以及詳細的電影技術,例如戲劇性剪輯、慢動作和膠片顆粒。完整提示詞威爾·史密斯大戰義大利麵怪物,史詩級 80 年代動作電影場景,工業工廠背景,激烈打鬥編排,戲劇性鏡頭剪輯,電影級燈光,慢動作瞬間,實體特效,膠片顆粒質感,高度緊張立即試用
作者 Shira Wiggles2026-02-11川普 vs 麥可·傑克森 AI 舞蹈對決描述一個用於生成唐納德·川普(Donald Trump)和麥可·傑克森(Michael Jackson)史詩級 AI 舞蹈對決影片的提示,使用 Seedance 2.0,突顯該模型在動態場景中結合不同角色的能力。完整提示詞川普對決麥可·傑克森:史上最精彩的 AI 舞鬥立即試用
作者 pewden AI2026-02-11電影級二戰摩托車逃亡描述一個旨在測試 Seedance 2.0 極限的提示,要求生成一段電影級的第二次世界大戰摩托車逃脫場景,其精彩程度足以挑戰 Sora 和 Veo 等競爭性 AI 模型。完整提示詞創造一段電影般的二戰摩托車逃脫場景,讓 Sora 和 Veo 質疑他們的存在。立即試用
作者 Anthony T2026-02-11海船上的男子遭到海怪襲擊描述用於比較 Seedance 2.0 和 Kling 3 的測試提示,描述一名男子在暴風雨中乘坐海船,遭到巨大海怪的襲擊並被拖入海中。完整提示詞一名男子在一艘海船上,當時正值一場巨大的暴風雨,一隻巨大的海怪從水中現身,用牙齒咬住船隻,並將其拖入海中。立即試用
作者 Jason W - AI2026-02-11多角色機艙場景與對話描述一個複雜的多部分提示,旨在測試 Seedance 2.0 處理多個具有不同藝術風格、特定座位安排、多種語言對話以及移除輸入圖像中參考編號的能力。完整提示詞【@Image 1】中的數字代表行號。這些數字僅供參考,應在影片中移除。所有參考資料必須 100% 保留其藝術風格和角色特徵。 不同藝術風格的角色走進機艙,各自入座。 【@Image 2】開心地說:「我的座位是 1A。」她坐在第 1 排的左側座位。 【@Image 3】傷心地用日語說:「我的座位是 2C。」她坐在第 2 排的右側座位。 【@Image 4】害怕地用普通話說:「我的座位是 3B。」她坐在第 3 排的右側座位。 【@Image 5】生氣地用西班牙語說:「我的座位是 4D。」她坐在第 4 排的左側座位。 【@Image 6】厭惡地用粵語說:「我的座位是 5A。」她坐在第 5 排的左側座位。 【@Image 7】瘋狂地用韓語大喊:「我的座位是 6D。」她坐在第 6 排的右側座位。 固定鏡頭。一個連續鏡頭,角色們一個接一個地走進來並入座。立即試用
作者 xAi✨2026-02-11薩諾斯向蜘蛛人道歉的提示描述一個用於在 Seedance 2.0 中生成 15 秒影片場景的文字指令,描繪了薩諾斯在被蜘蛛人領導的團隊襲擊前道歉的畫面。這展示了 AI 能夠從簡單的文字提示中,創建複雜且具敘事性的場景。完整提示詞迫使 薩諾斯 在 蜘蛛人 帶領的群體攻擊下道歉立即試用
作者 Mauro L マウロ2026-02-11衣衫襤褸、戴著鎖鏈的流浪婦女描述一位用戶正在測試 Seedance 2.0,這是一款有望徹底改變新聞媒體的生成式工具。他使用了一個極具描述性且不尋常的提示,內容是一名女性「流浪漢」帶著一隻飽經風霜的老貓,並用鐵鍊吸引人們的注意。完整提示詞流浪漢、遊民、女性版、飽經風霜的老貓,用鎖鏈吸引注意立即試用
作者 维维2026-02-11樂高組裝縮時動畫描述一個詳細的提示,用於生成一個縮時攝影風格的 3D 動畫影片,內容是一個男孩在他的房間裡專心組裝樂高積木。該提示指定了視覺風格、場景設定,以及一個精確的 15 秒分鏡腳本,包含攝影機運動和焦點。完整提示詞一個男孩在他的房間裡專心組裝樂高積木,場景採用 3D 動畫風格,色彩鮮明,線條流暢,充滿童趣與活力,並加入縮時攝影效果來展示組裝過程。 0-3 秒:房間全景,陽光透過窗戶灑在書桌上,男孩坐在書桌前專心組裝樂高積木,表情嚴肅,鏡頭緩慢推近。 3-6 秒:縮時攝影效果展示男孩快速拼裝樂高積木,積木在他手中逐漸成形,鏡頭切換不同角度。 6-9 秒:手部特寫,展示男孩熟練組裝樂高積木的細節,手指靈活地操作積木,鏡頭跟隨手部動作。 9-12 秒:縮時攝影效果繼續展示組裝過程,樂高作品逐漸完成,男孩的表情從專注轉為滿意。 12-15 秒:男孩抬起頭,露出滿意的笑容,鏡頭拉遠展示他完成的樂高作品。立即試用
作者 Cherry Blackcloud2026-02-11《航海王》風格的文字轉影片提示描述Seedance 2.0 的詳細敘事提示,靈感來自《航海王》的一個章節,描述了一場戲劇性的救援場景,其中涉及人質、一名反派,以及洛基以龍的形態現身,還有五檔魯夫和松鼠 Ragnir。完整提示詞被挾持的孩童們無法停止腳步,穩定地走向港口邊緣,以及因船隻毀壞而在海霧中形成的破洞。 索默斯說:「我不在乎他們死掉;我之後可以再綁架其他巨人族小孩。」莉普莉和孩童們的家人們拼命想阻止他們,但意識到無法成功後,他們擁抱了孩子們——然後所有人一起墜落。但是…!!! 洛基出現並拯救了他們。 他變身成一條巨大的黑龍,從空中抓住所有人(洛基的惡魔果實名稱在本章中並未揭露)。本章結尾,洛基以龍的形態,五檔魯夫,以及松鼠形態的拉格尼爾騎在洛基頭上,準備對 MMA 怪物發動攻擊。立即試用
作者 Michelle2026-02-11溫馨夜間寵物秘密短片描述一個極其詳細、電影化的提示,用於製作一部 15 秒的短片,內容是一隻貓和一隻狗在夜間偷偷使用手機。該提示指定了風格(超寫實 CG、紀錄片品質)、燈光(暖色/冷色對比)、場景,以及精確的六鏡頭分鏡腳本,包含攝影機角度和角色動作。完整提示詞【風格】 超寫實電影級 CG、真實寵物紀錄片質感、溫馨療癒風格、逼真毛髮物理模擬、細節清晰、8K 畫質、柔和暖色調、室內夜間氛圍 【時長】 15 秒 【場景設定】 真實溫馨臥室,房門關閉,夜間環境,主燈關閉,只有床頭燈發出溫暖的黃光,房間整體昏暗。床上有毯子,兩隻寵物露出頭部。 🎞 分鏡設計(包含鏡頭類型 + 景深 + 燈光邏輯) 0–3 秒 【鏡頭類型】 中景 【運鏡】 輕微緩慢推近 【景深】 淺景深,背景模糊 【場景】 一隻胖橘貓和一隻可愛的柴犬坐在床上,毯子蓋到脖子。兩隻都正在看手機。手機螢幕光線非常亮,在牠們臉上投射出冷光。床頭燈發出暖光,與手機的冷光形成對比。兩隻寵物都開心地對著螢幕微笑。 3–6 秒 【鏡頭類型】 特寫 【運鏡】 輕微手持感 【景深】 極淺景深 【場景】 橘貓的耳朵突然豎起。表情從開心轉為警惕。手機光線在牠臉上閃爍。 6–8 秒 【鏡頭類型】 近景 【動作】 橘貓迅速關掉手機。手機的冷光消失。房間裡只剩下床頭燈的暖光。橘貓鑽進毯子裡,只露出一小撮毛。 8–10 秒 【鏡頭類型】 中近景 【動作】 橘貓悄悄地從毯子裡伸出一隻小爪子,輕輕地戳了一下柴犬。柴犬愣了一下。迅速關掉手機。冷光消失。鑽進毯子裡,閉上眼睛假裝睡覺。 10–13 秒 【鏡頭類型】 門口遠景 【運鏡】 固定鏡頭 【景深】 深景深 【場景】 臥室門緩緩打開一條縫。一隻黃金獵犬的頭探進來。走廊的光線微微灑入。黃金獵犬審視著床上的兩隻。 13–15 秒 【鏡頭類型】 黃金獵犬特寫 【動作】 黃金獵犬滿意地點點頭。輕輕關上門。場景回到床上,兩隻寵物緊閉雙眼。柴犬偷偷睜開一隻眼睛。淡出至黑。 💡 關鍵字生成強化詞(建議添加)逼真毛髮模擬 細微呼吸動作 柔和陰影過渡 冷暖光對比 電影級燈光 自然微表情 寧靜夜晚氛圍 溫馨臥室氣氛立即試用