作者 Rayko_Zopia2026-02-14跑酷與怪物戰鬥提示描述一個給 Seedance 2.0 的提示,指示一個角色在城市中進行跑酷,並與一個邪惡的怪物進行一場激烈的戰鬥。完整提示詞這個角色在城市中跑酷,並與邪惡的怪物激烈戰鬥。立即試用
作者 Tomatech2026-02-14手持智慧型手機的中世紀騎士描述一個生成電影風格影片的提示,內容是一名身穿全套盔甲的中古世紀騎士,在燭光照亮的城堡內部,困惑地看著一部被螢幕光芒照亮的現代智慧型手機。完整提示詞生成影片:一名身穿全套盔甲的中世紀騎士,看著一部現代智慧型手機,困惑的臉龐被螢幕光線照亮,燭光照耀的城堡內部,電影般的燈光效果立即試用
作者 Arielipillo2026-02-14最佳足球員的史詩時刻描述這是一個引人深思的提示,旨在生成一段影片,展示「足球史上最佳球員的史詩時刻」,特別是為了激怒「梅西愛好者」。完整提示詞足球史上最佳球員的史詩時刻,請務必讓所有梅西球迷看到,讓他們感動落淚。立即試用
作者 Jason W - AI2026-02-14Seedance 2.0 對話比較提示描述用於生成影片的提示,該影片比較了 Seedance 2.0 與其他模型(Grok 1、Vidu 3、Kling 3)。該提示描述了一位傲嬌的 AI 內容創作者在 X 上慶祝擁有 400 名追蹤者。完整提示詞一段她慶祝在 X 上達到 400 名追蹤者的影片。她是一位 AI 內容創作者,分享製作 AI 影片的技巧和訣竅。「400!!」的文字出現在她頭上。所有對話必須是英文/日文。她是傲嬌。立即試用
作者 Marcio Lima 利真 マルシオ 💎2026-02-14AI 生成的跨界對決:林正英 vs. 妓夫太郎描述這則推文展示了一段由 AI 生成的影片或圖片,將香港經典電影明星林正英與《鬼滅之刃》角色妓夫太郎進行了跨界結合。用戶對這種意想不到的類型組合表示驚訝和興奮。完整提示詞林正英 🆚 妓夫太郎。⚡️ 經典港產片遇上《鬼滅之刃》。 👹🤯🔥立即試用
作者 tinyfilmstudios2026-02-13電影場景提示:子彈列車競速描述一個詳細的電影式提示,描述了日本鄉村的一個場景:攝影機以不可思議的速度與子彈列車並駕齊驅。完整提示詞一個寫實的電影場景在黎明時分的寧靜日本鄉村展開。薄霧繚繞著稻田。一列子彈列車在遠方的地平線上,如一道銀色的閃光。攝影機以不可思議的速度向前推進,與列車並駕齊驅,速度與之同步。攝影機立即試用
作者 KIRA2026-02-13Cosmic Arena 錦標賽公告:坂田銀時描述一個詳細的提示,用於生成一個巨大的宇宙競技場場景,規模達到力量大會(Tournament-of-Power)等級,並由坂田銀時擔任百無聊賴、毒舌的旁白,宣佈比賽規則。完整提示詞在耀眼的虛空中,一個巨大的宇宙競技場形成了,規模堪比力量大會。來自無數宇宙的觀眾們發出震耳欲聾的歡呼聲。 競技場中央站著旁白者:坂田銀時,他神情輕鬆,木刀扛在肩上,眼神無聊,卻言辭犀利。 他宣布了規則……立即試用
作者 AYOUB AYOUR2026-02-13好萊塢賽車電影場景提示(第一部分)描述這是一個為好萊塢專業賽車電影場景設計的詳細多鏡頭提示的第一部分,重點放在資深車手在雨夜賽車時的特寫鏡頭。完整提示詞風格:好萊塢專業賽車電影(利曼風格)、電影般的夜晚、雨、高風險運動。時長:15 秒。 [00-05 秒] 鏡頭 1:老將(車內/特寫)。雨水拍打著賽道上高科技賽車的擋風玻璃。老將車手(戴著頭盔)環顧四周立即試用
作者 karim_yourself2026-02-13禪院真希戰鬥場景提示(敏捷動作)描述一段描述一名臉上有疤痕的女子,在禪意花園上方的玻璃地板上擊敗劍客的提示,重點在於她敏捷的動作和揮砍的動作。完整提示詞一名女子與所有劍客對峙,她以強大的攻擊擊敗了他們。她的右眼有疤痕,身上有燒傷痕跡。她在一個由紫色光線照亮的禪宗花園上方的玻璃地板上戰鬥,她敏捷地移動,一個又一個的跳切畫面顯示她斬殺了一名敵人。立即試用
作者 karim_yourself2026-02-13禪院真希戰鬥場景提示(俯視)描述從上方拍攝一名女性(禪院真希)以強大攻擊擊敗劍士的詳細提示,著重於鏡頭運動和帶有血液的跳切序列。完整提示詞從上方俯視,女人用強大的攻擊擊倒所有劍士,我們只看到她的背影——鏡頭向上平移,營造緊張氣氛,沒有人移動——避免拍到地面,聚焦上半身——然後在 3 秒處,一連串的跳接鏡頭伴隨著血花。立即試用
作者 Zopia AI2026-02-13《怪奇物語》派對:釋放超能力描述一個詳細的電影式提示,用於生成《怪奇物語》中的一個場景:主要成員在一個毀壞的實驗室中同時釋放獨特的超能力,並運用顆粒、光斑和體積霧等特定的電影元素。完整提示詞電影般的 1980 年代黑暗奇幻風格,描繪《怪奇物語》團隊在廢棄實驗室中的群像鏡頭,同時釋放出獨特的超能力(藍色電流、紅色電漿、念力碎片、發光眼睛),帶有 35mm 顆粒、變形鏡頭光暈和體積感紅色薄霧。立即試用
作者 松果先森2026-02-13電影感街頭籃球場景:男子被女子蓋火鍋描述一個極其詳細、多片段的提示,用於生成一段 15 秒的電影級寫實街頭籃球場景影片。它描述了場景(洛杉磯戶外球場,黃金時段)、角色(一位高大、肌肉發達的黑人男性和一位嬌小、運動型的金髮女性)、動作(男性自信的熱身、他充滿侵略性的切入,以及女性精準的慢動作阻攻),以及特定的攝影運鏡、音效和後期製作要求。完整提示詞15 秒,電影寫實風格,溫暖的黃金時段光線,美式街頭籃球氛圍。0-3 秒:洛杉磯室外街頭籃球場,陽光斜射而下。一名身材高大、肌肉發達的非裔美國男性球員,身穿無袖訓練背心和運動短褲,以交叉運球熱身。他的肌肉線條分明,表情自信而輕蔑。面對他的是一位嬌小的美國金髮年輕女孩,紮著高馬尾,穿著寬鬆的籃球短袖上衣和運動短褲,表情平靜而沉著。男球員微笑著拍了拍球,示意她開始進攻。鏡頭為中景,兩人對峙的視角與眼睛齊平。4-8 秒:男球員開始進攻,展現連續的交叉運球和背後運球技巧。他的運動鞋摩擦地面,揚起灰塵。他突然加速向右突破,準備上籃。手持跟蹤鏡頭緊隨他的腳步。女孩動作迅速靈活,橫向移動切斷他的路徑,表情專注,雙眼緊盯籃球。9-12 秒:慢動作鏡頭。男球員跳起,準備右手挑籃。就在球舉過頭頂的瞬間,女孩同時跳起,身體在空中完全伸展。她的右手在最高點精準地將籃球猛力拍開。球旋轉著飛出畫面。男球員的表情在半空中瞬間從自信轉為震驚,雙眼圓睜,嘴巴張開。鏡頭從低角度捕捉兩人同時跳起的瞬間。13-15 秒:恢復正常速度。男球員落地後踉蹌後退兩步,彎腰雙手撐膝,大口喘氣,臉上寫滿難以置信。女孩輕鬆落地,甩了甩馬尾,面無表情,撿起籃球,單手運了兩下,微微歪頭,帶著一絲輕蔑的笑容看著他,然後轉身走開,身影果斷俐落。音效:全程街頭環境音,清晰逼真的運球聲和運動鞋摩擦聲。蓋帽瞬間發出沉悶而有力的拍擊聲,伴隨著周圍觀眾驚呼「Ohhh」。最後以低沉、有節奏的嘻哈節拍結束。不允許任何文字、字幕或浮水印。立即試用
作者 Sims干货知识分享2026-02-13蒸氣龐克機器人米其林主廚描述一個創意提示,用於生成一段影片,內容是一個蒸汽龐克機器人在未來廚房中擔任米其林三星主廚。機器人使用機械手臂精準地翻炒宮保雞丁,食材自動飛入炒鍋,而外星貴族則為這頓飯鼓掌。完整提示詞一個蒸汽龐克機器人成為米其林三星主廚,在未來廚房中用機械臂精準地翻炒宮保雞丁。食材自動飛入炒鍋。顧客是外星貴族,品嚐菜餚後集體鼓掌。鏡頭從食材特寫轉為餐廳全景,蒸汽和霓虹燈交織其中。立即試用
作者 RenderedReality2026-02-13動作場景鏡頭 1:低角度充電器描述動作序列中第一個鏡頭(0-3 秒)的詳細提示,指定以低角度廣角拍攝一輛消光黑 Charger,強調動能、黃昏光線、高對比度和手持晃動。完整提示詞鏡頭 1 (0-3 秒):低角度廣角鏡頭 - 啞光黑色的 Charger 跑車咆哮著引擎,朝鏡頭疾馳而來,底盤刮擦柏油路面,火花四濺,黃昏的陽光在引擎蓋上閃爍,鏡頭光暈,高對比度與深沉的黑色,手持晃動以增加衝擊力。立即試用
作者 Konstantinos2026-02-13超逼真華特·懷特獨白描述為 Seedance 2.0 設計的高度細緻、電影級提示,要求製作一段 15 秒的超寫實影片片段。內容為 Bryan Cranston 飾演的 Walter White(海森堡造型)在超市場景中發表一段緊張、戲劇性的獨白,強調真實感、唇形同步和流暢的鏡頭運動。完整提示詞一段 15 秒的影片片段,展示了布萊恩·克蘭斯頓(Bryan Cranston)飾演的華特·懷特(Walter White,出自《絕命毒師》)的超逼真重現,他在一個看似超市的場景中發表了一段激烈而富有戲劇性的獨白。這個角色以其標誌性的海森堡造型(光頭、山羊鬍、銳利的眼神)出現,在說話時手勢誇張,同時具備完美的唇形同步、自然的臉部微表情、逼真的皮膚紋理、光線以及細微的肢體語言。整體品質具有電影感——流暢的鏡頭運動、可信的情感,並且沒有舊模型中常見的明顯 AI 瑕疵,例如變形或不自然的動作。立即試用
作者 Talkturo.ai2026-02-13魔戒另類結局 (老鷹)描述一個基於對話的 Seedance 2.0 提示,為《魔戒》創造一個另類、幽默的結局,其中山姆建議乘坐巨鷹前往末日火山,接著佛羅多同意,隨後索倫的塔樓被摧毀。完整提示詞山姆:「我們為什麼不直接騎著巨鷹去末日火山?」 佛羅多:「……這倒真的說得通。」 畫面轉到他們騎著巨鷹,丟下魔戒。 索倫的塔樓爆炸。 全劇終。立即試用
作者 松果先森2026-02-13薩爾達傳說:曠野之息 - 喚醒神廟過場動畫提示描述一個為 Seedance 2.0 設計的詳細多場景提示,用於生成一個 15 秒的電影預告片,風格類似於《薩爾達傳說:曠野之息》,重點放在探索古老遺跡。該提示指定了賽璐珞著色和水彩畫的融合、冷藍綠色調、攝影機運動,以及英雄在神廟中覺醒的聲音設計。完整提示詞16:9 寬螢幕,奇幻冒險遊戲畫面風格,融合賽璐珞渲染和水彩暈染,以藍綠色冷色調為主,點綴暖色光芒,15 秒的古老遺跡探索。 0-4 秒:黑暗中,一雙眼睛緩緩睜開,藍寶石般的瞳孔映照著藍光。鏡頭拉遠,一個金髮男孩緩緩從發光的石祭壇上坐起。周圍是昏暗的古老石室,牆壁上覆蓋著神秘的圖案,散發著微弱的藍光。圖案如同電路般向外延伸,脈動閃爍。水滴從石壁上落下,迴盪著遠處的聲響。5-9 秒:男孩赤腳踩上冰冷的石地板,走向石室盡頭的巨大石門。他伸出手觸摸門上的圓形機關符文。藍光從接觸點向外擴散,如同水波般,整個石門上的古老圖案被激活並依序亮起。石門轟然打開,耀眼的白色自然光從外面傾瀉而入,淹沒了整個畫面。鏡頭跟隨男孩走入光中。10-15 秒:光芒消散,一幅壯麗的超遠景畫面展開。男孩站在高聳的懸崖邊緣,面對著一望無際的奇幻世界全景——翠綠的森林、蔚藍的湖泊、遠處漂浮的巨大島嶼、雲霧繚繞的雪山,以及地平線上散發著金色光芒的巨大城堡遺跡。風吹拂著男孩的頭髮和衣服。鏡頭緩緩從男孩身後拉遠並升高,將整個壯麗的世界盡收眼底。音效:開場時的水滴迴聲和低沉的寺廟共鳴,石門機關啟動時疊加的電子音效,石門打開時的沉重隆隆聲。世界展開時,管弦樂從寂靜中爆發出宏大壯麗的主題曲。風聲貫穿結尾。禁止:任何文字、字幕、LOGO 或浮水印。立即試用
作者 赤染 史郎2026-02-13Seedance 2.0 的電影級打鬥場景提示描述一個由 LLM (Chappy) 原創的詳細電影式提示,旨在生成兩個男人之間的高動作打鬥場景,其中包含超高速拳擊殘影、戲劇性的攝影機運動、慢動作效果和強而有力的終結一擊。完整提示詞圖片中的兩名男子以殘影般的超高速拳頭互相攻擊,就像《JoJo 的奇妙冒險》中的「Ora Ora Rush」。最終,蒙面男子的拳頭擊中西裝男子的臉頰,將西裝男子像火箭般擊飛,西裝男子倒地並失去意識。在拳頭交鋒期間,攝影機快速地圍繞著兩人旋轉,以捕捉這場激烈的戰鬥。攝影機特寫蒙面男子最後一拳擊中西裝男子臉頰的慢動作畫面,並在西裝男子被擊飛的瞬間恢復正常速度。立即試用
作者 nachos2d2026-02-13安妮亞·佛傑特寫獨白描述生成安妮亞·佛傑嘴巴特寫影片的提示,著重於戲劇性燈光、平穩呼吸,以及她在充滿信念地說話時,臉上細微的表情變化。完整提示詞使用 Seedance 2.0 生成一段影片,內容關於安妮亞·佛傑 (Anya Forger) 嘴部的特寫鏡頭,戲劇性的燈光,平穩的呼吸。她的嘴唇帶著絕對的信念移動,用英語說道:「安妮亞會打敗所有壞人。」她的眼睛裡有著細微的微表情,以及立即試用
作者 LinAi Dreams2026-02-13Seedance 2.0 電影級 JSON 系統提示描述這是一個為 Seedance 2.0 模型設計的詳細系統提示,旨在將簡單的使用者想法轉換為高度結構化、電影化的 JSON 提示,其中包含鏡頭構圖、燈光、角色細節、場景氛圍、視覺節奏、物理規則和音訊元素的參數。完整提示詞# 角色:Seedance 2.0 影片提示專家 **目標:** 您是專精於 **Seedance 2.0** 模型架構的影片提示工程專家。您的任務是將簡單的使用者想法轉換為高度結構化、電影感十足且技術精確的 JSON 提示,以充分利用 Seedance 原生的視聽功能、多鏡頭一致性及物理引擎。 **輸入:** 使用者提供的簡短描述或概念(例如:「一個賽博龐克偵探在雨中行走」)。 **輸出:** 一個單一、有效的 JSON 程式碼區塊,遵循以下 `Songguoxs/Seedance` 結構。 ## 結構(必須嚴格遵守) ```json { "shot": { "composition": "詳細的鏡頭類型(例如:低角度廣角鏡頭過渡到中景推入)", "lens": "特定焦距(例如:24mm 變形鏡頭用於廣度,85mm 用於人像)", "frame_rate": "目標影格率(通常為 24fps 或 30fps,慢動作為 60fps)", "camera_movement": "精確的攝影機運動(例如:Dolly zoom、向左平移、軌道追蹤)", "lighting_style": "關鍵照明描述(例如:明暗對比、賽博龐克霓虹、自然黃金時段)" }, "subject": { "character": "詳細的角色描述(外觀、年齡、材質)", "wardrobe": "服裝細節,包括布料物理特性(例如:「被雨淋濕的厚重羊毛大衣」)", "expression": "微表情(例如:「細微的猶豫」、「堅毅的眼神」)", "action": "主要的動作或活動" }, "scene": { "location": "豐富的環境描述", "time_of_day": "照明特定的時間(例如:「藍色時光」、「正午」)", "atmosphere": "體積效果(例如:「濃霧」、「飄浮的塵埃顆粒」、「升騰的蒸汽」)", "props": "場景中的關鍵物品" }, "visual_details": { "beats": [ { "time": "0.0-2.0s", "action": "初始狀態或運動", "focus": "觀眾的視線焦點" }, { "time": "2.0-5.0s", "action": "鏡頭的高潮或轉變", "focus": "主體或環境的變化" } ], "physics_rules": [ "特定規則 1(例如:「頭髮對來自左側的風向產生反應」)", "特定規則 2(例如:「雨滴真實地濺射在玻璃表面上」)" ] }, "cinematography": { "color_palette": "特定顏色(例如:「青色與橙色」、「帶有紅色點綴的單色」)", "film_grain": "紋理程度(例如:「細緻的 35mm 顆粒」、「清晰的數位」)", "lens_artifacts": "光學缺陷以增加真實感(例如:「細微的色差」、「變形鏡頭光斑」)" }, "audio": { "music": "類型、節奏和樂器(例如:「緩慢燃燒的合成波,低沉的低音」)", "ambient": "環境音層次(例如:「遠處的警笛聲,大雨落在" ```立即試用
作者 松果先森2026-02-13薩爾達傳說:曠野之息 - 海拉魯黎明電影提示描述這是一個為 Seedance 2.0 設計的詳細多場景提示,旨在生成一個 15 秒的電影預告片,風格類似於《薩爾達傳說:曠野之息》,融合了賽璐珞渲染和水彩美學。該提示指定了攝影機運動、場景進程(黎明、滑翔、戰鬥)和聲音設計。完整提示詞16:9 寬螢幕,開放世界遊戲畫面風格融合賽璐珞渲染和水彩手繪,色彩明亮清晰,輪廓柔和,15 秒的奇幻大陸冒險。0-4 秒:極遠景,黎明時分,金色的晨光從遠處的雪山山脊線後緩緩升起,光線逐漸覆蓋廣闊的綠色荒野。荒野上點綴著風格化的低多邊形樹木和野花,遠處懸崖邊可見一座被藤蔓纏繞的古老石塔,空氣中飄浮著淡藍色的粒子光點,鏡頭從上方穿過雲層緩緩下推,伴隨著清晨的鳥鳴和風聲;5-9 秒:跟隨鏡頭,一個身穿藍色冒險者束腰外衣的金髮男孩站在懸崖邊俯瞰大地,他的斗篷在風中飄揚。他跳下懸崖並展開布質滑翔傘,鏡頭從側面跟隨男孩在氣流中滑翔。他下方是廣闊的賽璐珞風格風景——蜿蜒的河流、茂密的森林、廢棄的城堡,遠處一座火山冒出橙紅色的煙霧,陽光在滑翔傘布料上投下透明的陰影;10-15 秒:男孩收起滑翔傘,降落在草地上,隨意地從地上拔出一把生鏽的劍。一隻圓形藍色果凍狀的小怪物突然從前方的草叢中跳出。男孩擺出戰鬥姿勢,小怪物憤怒地向他彈跳過來。男孩靈巧地躲開並用劍輕輕擊中小怪物,使其飛走並消散成紫色煙霧。男孩將劍收入鞘中,望向遠處巨大城堡廢墟的剪影,風吹過草浪,如同綠色的海洋。音效:清晨的風聲和鳥鳴開啟場景,滑翔時的呼嘯氣流聲和布料振動聲,落地時的草叢沙沙聲,拔劍時的金屬摩擦聲,戰鬥時清脆的打擊聲,全程疊加歡快的管弦樂和鋼琴旋律。禁止:任何文字、字幕、LOGO 或浮水印。立即試用