제어된 카메라 움직임의 부동산 워크스루
- 완전한 프롬프트
- 밝은 가상 아파트의 연속적인 부동산 워크스루입니다. 오크 식탁을 마주 보는 현관에서 시작하며, 왼쪽에 크림색 소파, 정면에 높은 창문이 있습니다. 눈높이로 천천히 앞으로 이동하며 수직 벽을 곧게 유지하세요. 식탁 옆에서 멈춘 후 오른쪽으로 살짝 팬하여 연결된 주방을 드러내세요. 가구, 일광, 방 레이아웃을 처음부터 끝까지 동일하게 유지하세요. 사람, 컷, 줌, 가구 변형 금지.
- 이 표현이 도움이 되는 이유
- 시작 시점, 도착지, 하나의 최종 팬은 방 안의 카메라 경로를 명확히 정의합니다. 고정된 가구 위치는 연속성 오류를 찾기 쉽게 합니다.
- 변경할 부분
- 방 스타일, 가구, 최종 공개 장면을 교체하세요. 카메라 경로는 짧게 유지하고 각 주요 물체의 위치를 구체적으로 지정하세요.
- 참조 이미지와 설정
- Seedance 2.5로 텍스트를 비디오로를 사용하며 5초, 16:9, 720p를 시작점으로 하세요. 이는 실제 부동산 기록이 아닌 가상의 인테리어를 만듭니다.
- 결과를 수정해야 할 경우
- 방이 늘어나거나 가구가 변하면 최종 팬을 제거하고 직선 이동으로 하세요. 수직선이 기울면 롤 없이 눈높이 카메라를 요청하세요.