작성자 folarihn2026-04-17빛나는 휴머노이드 주인공과 사막의 유적설명Seedance 2.0을 위한 다중 이미지 참조 프롬프트로, 영화적 시퀀스를 위해 바이오메카닉 캐릭터와 고대 콜로세움 환경을 정의합니다.전체 프롬프트image1은 빛나는 휴머노이드 주인공이자 시작 자세(강렬한 푸른 에너지를 발산하는 고독하고 강력한 인물, 정확한 바이오메카닉 디자인과 복잡한 기계-유기체 융합, 강렬한 존재감 유지), image4는 고대 사막 콜로세움 유적 환경이자 각성 장면지금 사용해 보기
작성자 Alexandra Aisling2026-04-17궤도 링 구조적 붕괴설명외계 행성을 둘러싼 거대한 우주 링의 처참한 붕괴를 강렬한 카메라 워크로 묘사한 SF 액션 프롬프트입니다.전체 프롬프트외계 행성을 둘러싼 거대한 궤도 링, 고속으로 확산되는 구조적 붕괴, 교통량이 여전히 흐르는 가운데 전체 섹션이 찢겨 나가는 모습. 와이드 샷: 회전 중인 링, 표면을 따라 예상보다 빠르게 번지는 균열. 하드 트래킹: 균열에 고정된 카메라가 구조적 층을 가르며 거주 구역과 이동 경로를 파괴하는 모습. 근접 통과: 링을 따라 가속하며 붕괴하는 구조물로부터 간신히 도망치는 유지 보수선. 붕괴 직전: 속도를 오판한 우주선, 발밑의 지표면이 사라지자 우주 공간으로 빨려 들어가지 않기 위해 마지막 순간 부스트를 사용하는 모습. 연쇄 반응: 회전하는 세그먼트들의 동기화가 어긋나며, 충돌하는 가장자리가 갈리고 부서짐. 내부 샷: 격렬하게 뒤틀리는 복도, 깜빡이는 중력, 벽에 부딪히는 사람들과 파편, 방출되는 대기. 익스테리어 휩: 거대한 섹션이 떨어져 나와 예측 불가능하게 회전하며 도망치는 우주선을 아슬아슬하게 스쳐 지나감. 정밀 탈출: 붕괴하는 빔과 케이블의 격자 사이를 조종하며 실시간으로 좁혀지는 틈을 통과하는 조종사. 충격파: 구조적 붕괴로 방출된 에너지, 파편을 밖으로 밀어내며 궤도를 유지하려 애쓰는 우주선들. 마지막 순간: 링의 거대한 호가 떨어져 나가 표면에 불빛이 깜빡이는 채로 표류함. 끊임없는 구조적 붕괴, 멈춤 없는 전개, 지속적인 위치 변경, 연쇄적인 실패, 사실적인 물리 법칙, 거대한 규모와 긴박한 위험.지금 사용해 보기
작성자 Jason W - AI2026-04-17기억의 세계로 향하는 아이리스 전환설명90도 궤도 이동과 아이리스 인(iris-in) 전환을 통해 거울처럼 깨진 기억의 세계로 빠르게 빠져드는 창의적인 카메라 무빙 프롬프트입니다.전체 프롬프트카메라가 왼쪽으로 90도 궤도 이동한 뒤, 소녀의 눈동자(iris)로 빠르게 아이리스 인(iris-in)하며 색상이 반전된 깨진 거울 세계로 진입합니다. 어둡고 신비로운 공간 속에는 소녀의 과거 기억 파편들을 각각 비추는 수십 개의 유리 조각들이 떠다닙니다.지금 사용해 보기
작성자 Kashberg2026-04-17시네마틱 라이프스타일 무드 전환설명휴대폰 메시지에 대한 캐릭터의 반응과 분위기 및 환경의 변화를 담은 라이프스타일 영상용 구조화된 프롬프트입니다.전체 프롬프트형식: 15초 / 135 BPM / 14 컷 주제: @[image1] 의상: 캐주얼 → 약간 세련된 스타일 환경: 방 → 거리 → 더 밝은 세상 분위기: 무덤덤함 → 설렘 → 자신감 스타일: 시네마틱 라이프스타일 핵심 아이디어: 메시지 하나로 바뀌는 그녀의 분위기 촬영 흐름: 지루하게 앉아 있음 휴대폰 진동 메시지 확인 → 표정 변화 빠르게 일어남 옷매무새 다듬기 거울 보기 조명이 따뜻해짐 밖으로 걸어 나감 음악 시작 자신감 있는 걸음걸이 머리카락이 흩날리는 슬로우 모션 더 밝게 느껴지는 도시 은은한 미소 빛나는 모습으로 마무리지금 사용해 보기
작성자 KANA2026-04-17발레 댄서 vs 복서 시네마틱 파이트설명Seedance 2.0을 위한 정교한 시네마틱 프롬프트로, 복싱 링 위에서 펼쳐지는 발레 댄서와 복서의 애니메이션 스타일 전투를 카메라 무빙 및 조명 효과와 함께 묘사합니다.전체 프롬프트일본 애니메이션 스타일과 대전 격투 게임의 짜릿한 느낌을 결합했습니다. 복싱 링을 배경으로 하며, 15초 분량, 30fps, 자막 없음. 높은 대비의 시네마틱 조명, 볼류메트릭 라이트, 대기 중의 입자와 연기, 그리고 강렬한 관중의 존재감이 돋보입니다. 전체적인 속도감은 깔끔하고 날카로우며, 지루함 없이 결정적이고 강력한 카메라 무빙을 보여줍니다. 사실적인 물리적 피드백을 갖춘 높은 다이내믹 레인지(HDR) 영상입니다. [등장 0–5초] 로우 앵글의 빠른 트래킹 샷과 함께 안정적인 푸시인. 키가 크고 푸른 눈을 가진 금발의 발레 댄서가 '블랙 스완'의 모습으로 위에서부터 극적으로 내려옵니다. 화려하고 압도적인 존재감을 뽐내며, 회전 후 착지하는 동작에는 분명한 공격성이 담겨 있습니다. 임팩트는 더 묵직하고 날카로우며, 정교하면서도 긴장감 넘치는 신체 제어를 보여줍니다. 깃털들이 검은 칼날처럼 공중으로 흩어집니다. 조명은 차갑고 대비가 강한 톤으로 바뀌며, 날카로운 하이라이트가 그녀의 실루엣을 강조해 위험한 분위기를 자아냅니다. 관중들은 환호와 탄성을 동시에 내뱉습니다. 컷— 거구의 복서가 링 중앙에 서 있습니다(빨간색 반바지, 빨간색 글러브, 야수 스타일 마우스가드). 압도적인 압박감을 뿜어내며 고릴라처럼 가슴을 두드리고, 경멸과 도발이 섞인 오만한 웃음을 짓습니다. [전투 5–15초] 복싱 벨이 날카롭게 울리는 익스트림 클로즈업. 링으로 빠르게 컷 전환. 복서가 묵직한 펀치를 날리자 블랙 스완은 극단적인 백밴드로 피한 뒤, 즉시 반격을 가합니다: 빠른 하이킥에 이어 연속적인 회전 발차기와 다리를 베는 기술이 이어집니다. 그녀의 움직임은 더 날카롭고 공격적이며, 가속화된 속도감과 끊임없이 몰아치는 공격이 특징입니다. 그녀의 동작은 우아하면서도 야성적입니다. 복서는 완전히 압도당해 수비적인 상태로 몰리고, 움직임이 흐트러지며 뒷걸음질 칩니다. 최종 기술—고속 회전 후, 블랙 스완이 강력한 수평 휩 킥(강한 운동 에너지와 공기를 가르는 임팩트)을 날려 복서를 공중으로 높이 띄운 뒤 바닥에 강하게 내동댕이칩니다. K.O. 관중들이 우레와 같은 함성을 지릅니다. 블랙 스완은 천천히 자세를 가다듬고 스포트라이트 중앙에 섭니다. 그녀는 고귀한 흑조처럼 우아하게 인사합니다.지금 사용해 보기
작성자 Luka kharatishvili2026-04-17제품 리뷰 UGC 프롬프트설명보충제에 대해 카메라를 정면으로 응시하며 이야기하는 캐릭터를 중심으로 한, 간단한 UGC 스타일의 제품 리뷰 영상 프롬프트입니다.전체 프롬프트카메라를 보며 제품을 리뷰하는 여성, "Meno는 제가 사용해 본 보충제 중 최고예요!"라고 말하며 제품에 대한 만족감을 표현함지금 사용해 보기
작성자 LudovicCreator2026-04-17화산 인간의 도시 파괴설명도시 광장에서 화산 능력을 사용하여 지질학적 파괴를 일으키는 남성을 묘사한 서사적이고 영화적인 프롬프트로, 마그마 분출과 지각 균열을 특징으로 합니다.전체 프롬프트피부에 화산재가 묻어 있고 삭발한 머리에 불타는 듯한 주황색 눈을 가진 30대 후반의 거구. 갑옷 아래로 녹아내린 균열이 빛나는 현무암 판이 박힌 무거운 망토를 걸치고 있다. 2초 지점 포인트: 그가 도시 광장에 양 주먹을 내리꽂자 녹아내린 균열이 점화되며 지면을 따라 지진 충격파가 퍼져 나간다. 보도블록이 즉시 갈라진다. 지하철 터널과 하수도를 뚫고 마그마 줄기가 솟구쳐 오른다. 전투는 지질학적이고 폭발적으로 변한다. 전투 도중 거리 곳곳에서 용암 분수가 솟구치고, 마천루 기초를 뚫고 현무암 기둥이 솟아오르며, 아스팔트는 강력한 지열 압력으로 액체처럼 녹아내린다. 그의 일격마다 도시 아래 지각 균열이 발생한다. 도시 전체 블록이 녹아내린 균열 속으로 가라앉기 시작한다. 화산 압력으로 붕괴하는 산업 지구를 가로지르는 장갑차: 공장 바닥 → 용암 흐름에 녹아내리는 고속도로 고가도로 → 연쇄 폭발을 일으키는 정유 공장 타워. 용암 강이 도시를 가로질러 새로운 물길을 만드는 동안 붕괴하는 콘크리트 다리를 따라가는 추격 카메라 샷. 도시 아래 잠자던 화산실이 폭발하며 구역 전체가 위로 솟구칠 때의 속도감 있는 연출. 항공 샷으로 전환: 도시가 있던 자리에 새로운 화산 칼데라가 형성된다. 그는 용암이 흐르며 지형을 바꾸는 분화구 가장자리에 서 있다. 화산재 구름 및 녹은 암석 입자와 상호 작용하는 다이제틱(diegetic) 주황색 마그마 발광 조명, 영화적인 불빛과 지질학적 파괴 물리 효과, 4K.지금 사용해 보기
작성자 WasifAI2026-04-17몰입형 고속 사무실 난투극설명캐릭터 참조와 역동적인 카메라 워크를 활용한 15초 분량의 강렬한 사무실 격투 장면을 위한 종합 액션 시퀀스 프롬프트입니다.전체 프롬프트15초 분량의 대사 없는, 완벽하게 몰입되는 고속 잔혹 격투 단편 영화. 두 캐릭터 @ image1 및 @ image2 . 실사 영화 스타일. 근접 거리에서 펼쳐지는 규칙 없는 고속 혼란 난투극, 완전히 통제 불능인 격투. 화려한 안무는 배제하고 날것 그대로의 액션을 구현. 펀치, 킥, 블록, 보디 체크, 던지기, 그래플링이 쉴 새 없이 교차함. 초현실적인 타격감. 과장되었지만 물리적으로 안정적인 동작 속도. 전체 시퀀스는 슬로 모션 없이 120 FPS로 촬영. 빠른 대시, 회피, 고속의 팔다리 휘두르기. 극도의 모션 블러와 속도감이 강렬함을 증폭시키면서도 현실적인 무게감과 물리 법칙을 유지함. 마스터급 시네마틱 카메라 무빙: 전문 영화용 카메라가 액션에 밀착하여 파이터들과 함께 역동적으로 움직임—고속 다이빙, 급정거, 휩 팬(whip pan), 360° 궤도 트래킹. 카메라는 펀치, 킥, 회피 동작과 동기화되어 반응형 흔들림과 변위를 보여줌. 컷 없이 이어지는 원 테이크 촬영. 날카로운 푸시-풀 트래킹과 급격한 방향 전환으로, 대면형 몰입 전투 시점에 완전히 통합됨. 부드럽고 지연 시간 없는 움직임. 마스터급 정밀 편집: 0~3초: 전투 진입을 위한 초고속 컷. 3~10초: 끊김이나 멈춤 없는 매끄러운 액션 연속성. 10~15초: 밀도 높고 폭력적인 래피드 컷 클라이맥스. 전투 강도에 따라 편집 리듬이 고조됨. 빠른 교차 편집으로 혼란을 극대화. 정밀한 비트 타이밍, 불필요한 샷 배제. 숨 막히는 고속 페이싱 유지. 환경 설정 책상, 컴퓨터, 캐비닛, 프린터, 회전 의자가 있는 현대적인 오픈형 사무실; 차가운 천장 조명과 측면 역광으로 강한 대비를 주는 현실적인 레이아웃. 긴장감을 더하는 약간 비좁은 공간; 유리 파손 없음. 환경 상호작용 및 제약: 전투는 자연스럽고 물리적으로 정당한 충돌을 통해서만 공간에 영향을 줌—공기 흐름에 의해 종이가 흩날리고(공격에 의한 것이 아님), 충격에 의자가 밀리거나 넘어지며, 책상은 의도적인 파손 없이 약간 이동하고, 화면은 미세한 진동만 있을 뿐 온전하게 유지됨. 불필요하거나 의도적인 장비 파손은 없음. 신체 중심의 전투: 그래플링, 제압, 카운터 던지기, 미세한 충격 균열/진동을 동반한 현실적인 슬램. 자연스러운 공기 흐름—가벼운 종이/먼지 움직임만 허용, 과장 없음. 최종 액션 디자인 마지막 2~3초: 두 캐릭터가 동시에 근거리 펀치를 날리다 타격 직전 멈춤—완벽하게 긴장된 상태, 거친 숨소리, 완벽한 교착 상태에서 고정.지금 사용해 보기
작성자 Elser AI2026-04-17고양이의 유쾌한 아침 식사 기상 알람설명현대적인 침실에서 고양이가 밥그릇을 이용해 잠든 주인을 깨우는 모습을 담은 초현실적인 영상 제작용 상세 내러티브 프롬프트입니다.전체 프롬프트아침, 현대적인 서구식 침실을 배경으로 한 초현실적인 영상. 창문을 통해 부드러운 자연광이 들어오는 가운데 미국인 커플이 침대에서 평화롭게 잠들어 있다. 이때 치즈 태비 고양이 한 마리가 자신의 밥그릇을 입에 물고 침실 문을 통해 뛰어 들어온다. 고양이는 침대 위로 뛰어올라 잠든 두 사람 사이를 가로지른다. 먼저 고양이는 두 사람 사이의 베개 위에 조심스럽게 밥그릇을 내려놓고, 앞발로 한 번 툭 쳐서 '챙' 하는 부드러운 소리를 낸다. 여성은 눈도 뜨지 않은 채 그저 신음 소리를 내며 반대편으로 몸을 돌린다. 다음으로 고양이는 앞발 두 개를 사용해 밥그릇 전체를 들어 올린 뒤, 잠든 남자의 머리 위로 의도적으로 떨어뜨려 '쿵' 하는 큰 금속성 소리를 낸다. 남자는 깨어나지 않는다. 마지막으로 고양이는 앞발을 뻗어 남자의 얼굴을 반복적으로 툭툭 치며 그를 깨우기 시작한다.지금 사용해 보기
작성자 Duet | AI2026-04-17다크 라바 크리처 변신 프롬프트설명캐릭터 참조 로직을 활용하여 전장 속 피사체를 용암 괴물로 변신시키는 Seedance 2.0용 시네마틱 비디오 프롬프트입니다.전체 프롬프트캐릭터 참조는 얼굴 정체성을 엄격하게 따름 최종 형태 다크 라바 크리처 영감 위치 파괴된 전장 주변의 경찰 0-3초 미디엄 샷 천천히 다가감 주인공 무릎을 꿇고 거칠게 숨을 몰아쉬며 부상을 입음 손은 지면에 닿아 있고 약간의 떨림이 보임 경찰이 프레임 안으로 진입지금 사용해 보기
작성자 Rahul Nanda2026-04-17날아다니는 양탄자 탈출 장면설명고대 이집트를 배경으로 한 날아다니는 양탄자 추격전의 영화적 트래킹 샷 프롬프트로, 물리 효과와 카메라 움직임 지침이 포함되어 있습니다.전체 프롬프트끊김 없는 핸드헬드 트래킹 샷, 사실적인 사진 느낌, 24fps. 흐린 하늘 아래 고대 이집트 사막 유적지를 질주하는 날아다니는 양탄자 위의 YOUR IMAGE. 거대한 모래 골렘이 바위를 던지자, 그는 급강하와 급상승, 급회전으로 이를 피합니다. 양탄자는 사실적인 물리 효과에 따라 유연하게 움직이며, 파편들이 렌즈를 스쳐 지나갑니다.지금 사용해 보기
작성자 なお2026-04-17색연필 타임랩스 꽃밭설명Seedance 2.0을 위한 상세 프롬프트로, 빈 종이에서 시작해 완성된 예술 작품에 이르기까지 색연필로 생동감 넘치는 꽃밭을 그리는 예술적 과정을 담은 창의적인 타임랩스 영상을 생성합니다.전체 프롬프트색연필로 정교하게 그려진 환상적인 꽃밭 풍경, 다채로운 꽃들이 퍼져 나가며(작은 꽃부터 큰 꽃까지 빽빽하게 만개), 꽃잎과 잎사귀 하나하나가 세심하게 묘사됨. 부드러운 구름이 천천히 떠다니는 맑고 푸른 하늘, 짙은 파란색 그라데이션, 색연필 특유의 터치로 표현된 하늘의 질감. 여러 겹으로 겹쳐진 색상, 섬세한 교차 해칭, 정교한 명암, 살짝 보이는 종이 질감, 필압에 따른 자연스러운 그라데이션과 따뜻한 색감. 꽃밭 위로 쏟아지는 빛이 꽃잎을 부드럽게 비추고, 바람에 자연스럽게 흔들리는 움직임과 깊이 있는 구도(뚜렷한 전경, 중경, 배경). 아날로그적인 손그림 느낌, 극도로 높은 밀도의 디테일, 예술적 완성도, 평온함과 생동감의 공존, 아름답고 서정적인 풍경. 참조 이미지를 마지막 프레임으로 설정. 흰 캔버스에서 시작되는 장면. 처음에는 완전히 빈 종이. 점차 섬세한 색연필 선이 나타나며 꽃밭의 윤곽을 천천히 그려 나감. 밑그림 같은 희미한 회색 선에서 시작하여 점차 색이 층층이 쌓임. 빨간색, 노란색, 분홍색, 보라색 꽃들이 색연필 특유의 미세한 터치로 정성스럽게 채색됨. 각 획이 보이도록 손그림 질감을 강조. 레이어가 쌓일수록 깊이감과 입체감이 더해짐. 종이의 질감과 색연필의 터치(결, 겹침, 필압 차이)를 사실적으로 보여주기 위해 가끔 클로즈업. 배경 하늘은 연한 파란색 그라데이션에서 확장되며 부드러운 구름이 가볍게 추가됨. 마지막으로 생동감 넘치고 실감 나는 꽃밭 일러스트가 완성됨. 끝부분 직전에 하이라이트와 그림자를 추가하여 작품을 통합함. 조명은 따뜻한 분위기의 부드러운 자연광. 전반적으로 "정교하게 그려진 색연필 예술 작품"의 제작 과정을 보여주는 영상. 고해상도, 초정밀 디테일, 색연필 특유의 섬세한 명암, 종이 질감, 예술 작품, 즐거운 창작 과정, ASMR 같은 묘사. "선이 자동으로 나타남(손은 보이지 않음)". "시간의 흐름을 전달하는 타임랩스 스타일".지금 사용해 보기
작성자 Shami2026-04-17치비 피비 애니메이션 설명설명Wuthering Waves의 피비를 귀여운 치비 스타일로 구현하기 위한 캐릭터 설명 프롬프트로, 외형과 의상을 상세히 기술합니다.전체 프롬프트POV: 누군가 몰래 치비 피비의 밥그릇에서 밥을 훔쳐 먹었을 때, 순식간에 화가 폭발하는 모습😂 Wuthering Waves의 피비를 '피비 추피(Phoebe Chupi)' 또는 '피비 추피(Fibi Chupi)'라는 이름의 아주 귀여운 치비 스타일로 표현. 과장된 큰 머리와 작은 몸, 사랑스러운 둥근 얼굴, 하트 모양 하이라이트가 들어간 반짝이는 큰 눈, 파란색 리본을 단 금발 머리. 상징적인 오버사이즈 화이트 & 블루 챙 넓은 모자와 사슴 뿔 장식, 금색 포인트가 들어간 우아한 블루 & 화이트 드레스 착용.지금 사용해 보기
작성자 noriyang@♠️AIart❤️poker2026-04-17미래지향적 사이버펑크 로고 모션 그래픽설명사이버펑크 미학을 담은 10초 분량의 로고 애니메이션을 제작하기 위한 상세한 다단계 스토리보드 프롬프트입니다. 글리치, 네온 조명, 디지털 노이즈에 대한 구체적인 타이밍을 포함합니다.전체 프롬프트업로드된 로고 이미지를 참조하여 약 10초 분량의 미래지향적인 모션 그래픽 영상을 제작해 주세요. 0-1초: 검은색 배경에 희미한 블루 노이즈, 스캔 라인, 데이터 입자가 나타납니다. 1-2.5초: 원형 HUD, 얇은 발광선, 스캔 링이 활성화되며 로고의 외곽선을 그리기 시작합니다. 2.5-4초: 라인 드로잉과 글리치 재구성을 통해 캐릭터 실루엣이 점진적으로 나타납니다. 푸른 빛이 머리카락과 카드 부분을 윤곽으로 잡아줍니다. 4-5.5초: 하단에서 위로 슬라이딩하며 타이틀 텍스트 "DEADMANSHAND"가 나타납니다. 라이트 글리치, 네온 발광, 디지털 노이즈 효과가 적용됩니다. 5.5-7초: 전체 로고가 완성되며, 카드 부분과 외부 링이 강렬하게 반짝입니다. 7-8초: 발광이 잦아들며 완성된 로고가 정지 화면으로 보여집니다. 주변에는 미세한 입자와 잔상만이 떠다닙니다. 검은색 배경, 블루 네온, 미래지향적 UI, 사이버 탐정, 디지털 포커, 세련된 로고 애니메이션, 모션 그래픽, 스타일리시함, 선명함, 고품질.지금 사용해 보기
작성자 noriyang@♠️AIart❤️poker2026-04-17사이버네틱 모션 그래픽 로고 리빌설명사이버네틱 로고 애니메이션을 생성하기 위한 Seedance 2.0 프롬프트입니다. 블루 노이즈, HUD 요소, 빛 입자를 사용하여 10초 동안 캐릭터와 로고를 나타냅니다.전체 프롬프트업로드된 로고 이미지를 참조하여 검은색 배경 위에 미래 지향적인 로고 리빌 애니메이션을 제작하세요. 블루 노이즈, 스캔라인, 원형 HUD 및 스캔 효과로 시작하며, 로고의 외곽선이 빛나는 선으로 그려지도록 합니다. 내부의 캐릭터 또한 빛 입자와 선들로부터 나타나야 하며, 마지막에는 전체 로고가 네온 블루 색상으로 완성되어 안정적으로 표시되어야 합니다. 스타일리시하고 사이버틱하며 멋진 모션 그래픽 스타일로, 약 10초 분량입니다.지금 사용해 보기
작성자 The Anxious Mind2026-04-17오렌지 고양이의 모험: 피라미드 시뮬레이션설명피라미드 속 오렌지 고양이 탐험가가 사실은 1달러 지폐 속 시뮬레이션이었다는 반전을 담은 15초 분량의 원테이크 스토리 스크립트입니다.전체 프롬프트스토리 형식: 15초 / 152 BPM / 원테이크 촬영 / 3D 어드벤처 코미디 / 스타일리시한 고대 무덤 판타지 톤: 긴박한 생존 → 필사적인 기지 → 폐쇄 공포적 공포 → 황당한 우주적 반전 피사체: 페도라 스타일의 모자와 갈색 가죽 의상을 착용한 오렌지 고양이 탐험가, 횃불을 들고 허리에는 도끼를 찬 모습; 고대 석관; 검은 풍뎅이 떼; 검은 정장을 입고 큰 검은 눈을 가진 녹색 피부의 외계인 소품: 횃불, 돌 레버 스위치, 석관 뚜껑, 즉석 나무 사다리, 기어가는 터널, 빛나는 출구, 피라미드 꼭대기, 녹색 지폐 환경: 석관으로 가득 찬 어두운 피라미드 방 → 좁은 천장 터널 → 피라미드 정상 → 화폐 세계로의 초현실적인 줌아웃 색감: 깊은 그림자의 금빛과 횃불의 불빛 → 먼지 낀 갈색의 폐쇄적인 톤 → 밝은 사막의 햇살 → 평면적인 녹색 화폐 팔레트 카메라: 24mm 단일 추적 샷, 타이트한 실내 움직임, 빠른 휩 팬(whip pan), 수직 상승 전환, 매끄러운 매크로-와이드 변환, 컷 없음 1 (0–2초) 갇힌 방: 카메라는 석관으로 가득 찬 어두운 피라미드 방에서 오렌지 고양이 탐험가를 타이트하게 원형으로 돕니다. 고양이가 돌 스위치를 반복해서 내리치지만, 문은 열리는 대신 아래로 갈리며 완전히 봉쇄됩니다. 대사 (고양이): “아 제발—버튼이 틀렸나?!” 2 (2–3.5초) 빠른 스캔: 고양이가 몸을 돌리자 횃불 빛이 벽면을 훑습니다. 카메라가 고양이의 시선을 따라 위로 기울어지며 천장의 작은 구멍을 비춥니다. 고양이의 눈이 커집니다. 대사 (고양이): “좋아… 플랜 B다.” 3 (3.5–6초) 순식간의 제작: 고양이가 석관으로 달려가 뚜껑 여러 개를 뜯어냅니다. 나무가 부서지는 소리가 들립니다. 도끼로 빠르게 내리쳐 조각들을 다듬습니다. 카메라가 궤도를 돌며 고양이가 말도 안 되는 속도로 조각들을 이어 붙여 사다리를 만드는 모습을 담습니다. 4 (6–7.5초) 등반 및 도약: 고양이가 흔들리는 사다리를 빠르게 올라갑니다. 꼭대기에서 힘껏 발을 차며 천장의 작은 구멍을 향해 몸을 날려 간신히 통과합니다. 5 (7.5–9초) 폐쇄 공포의 터널: 카메라가 좁고 어두운 터널을 기어가는 고양이의 뒤를 바짝 따라갑니다. 횃불 빛이 희미해집니다. 앞쪽에 희미하게 빛나는 출구가 깜빡입니다. 대사 (고양이, 긴장한 목소리): “그래… 확실히 귀신이 나오는군.” 6 (9–11초) 공포의 추격: 뒤에서 검은 풍뎅이 떼가 터널로 쏟아져 들어오며 빠른 딱딱거리는 소리가 울려 퍼집니다. 고양이가 당황하며 속도를 높여 앞으로 기어갑니다. 대사 (고양이): “안 돼, 안 돼, 안 돼—!” 7 (11–12초) 탈출: 터널을 뚫고 나와 눈부신 햇살 속으로 튀어 나옵니다. 거대한 피라미드 꼭대기로 굴러떨어집니다. 사막의 바람이 울부짖습니다. 8 (12–13초) 높이 확인: 숨을 몰아쉬며 일어선 고양이가 아래를 내려다봅니다. 카메라가 빠르게 위로 줌아웃하며 믿을 수 없는 규모를 드러냅니다. 고양이의 표정이 충격으로 변합니다. 9 (13–14초) 현실의 반전: 피라미드가 매끄럽게 변형되어 인쇄된 기호가 됩니다. 전체 장면이 녹색 지폐 디자인으로 평면화됩니다. 고양이의 충격받은 얼굴은 피라미드 위의 스타일리시한 초상화가 되고 “100 USD” 표시가 나타납니다. 10 (14–15초) 마지막 펀치라인: 카메라가 뒤로 빠지며...지금 사용해 보기
작성자 Kōda2026-04-16Assassination Sequence Parametric Prompt설명A structured parametric prompt for Seedance 2.0 involving an assassin and guards in a palace corridor, requiring a reference image for the main character.전체 프롬프트CHARACTERS: A: [ref_image] an assassin with a blade and fluid movement B: armored guards with shields and coordinated attacks ENVIRONMENT dimly lit palace corridor with pillars and polished stone floor FIGHT PROFILE STYLE: elegant ENERGY: high WEAPONS: melee INTENT: assassination지금 사용해 보기
작성자 ShadeLurk2026-04-16Complex Action Sequence with Transformations설명A highly detailed multi-phase video prompt for Seedance 2.0 that orchestrates character introductions, special effects, and cosmic transitions.전체 프롬프트## Phase C (0.20s): Lantern Activation, Explosion, Panoramic View (0.07s) Instant cut to black. Fixed camera. Blackout where only human silhouettes are visible (silence before special move). A flower emblem (5 petals, red+gray, 40% width) appears in center, golden explosion light radiates in 8 directions. Vertical golden energy beam extends downward from emblem. Energy starts dispersing upward. (0.13s) Fixed camera (low angle). Lantern object displayed in center (hexagonal, red body with white emblem). Red light pillar extends to sky. Yellow/turquoise star particles. Pink-magenta clouds at bottom 30%. 2% zoom in. ## Phase D (0.17s): Tilt Down, Character Manifestation (0.17s) Tilt down (60-80px/f). Moves from lantern top to medium close-up of faces in 5 frames. 3-person unit appears sequentially (waist -> torso -> face). Red glow recedes. Fog effect near waists. No zoom change. ## Phase E (0.73s): Unit Intro, Charging Animation (0.27s) Fixed low angle. Gentle zoom (1-2px/f). Cool colors (navy base). 3 people in intro poses. Small movements (hands/neck). Golden shield pedestal recedes. (0.20s) Zoom continues. Transition to navy+purple. Yellow lightning effects on pedestal edge (3 to 6 bolts). Expressions turn combative. (0.26s) Rapid transition to purple->orange->red (Charge visualization). Close-up of faces (70% frame). Center character screams, side characters prepare attack. Color shift to red/orange complete. ## Phase F (0.44s): Descending Attack, Landing Impact (0.24s) Instant cut to wide view. Ultra-fast zoom (10x in 8 frames). Characters in golden energy rings. Red speed lines. Light orb approaches rapidly. Lantern bottom covers 60% with motion blur, golden flames erupt (300px to 500px). Close-up on emblem. Giant fire fills bottom 40%, rainbow lens flare appears. (0.20s) Landing impact. Fixed camera (5-10px vibration). Golden fire fills bottom 50%, rainbow flare and chromatic aberration. Fire expands to 70%. 90%+ whiteout. Fire pillar (200px to 150px) through center, background turns purple-indigo. ## Phase G (0.56s): Pillar Ascent, Cloud Breakthrough, Space Reach (0.16s) Tilt up + slight zoom out. Light pillar (100px to 60px) rises, rainbow stripes on sides. Pink-magenta sea of clouds. Pillar turns to rainbow trail. Screen fades to purple. (0.10s) Fixed camera. Purple fade clears to dark purple space. Pink-magenta clouds at bottom. Rainbow trail appears with light orb (40px) rising in an arc. (0.30s) Tilt up + slight zoom out. Light orb rises to space. Radial light rays (30px). Cross flare forms (100px horiz/80px vert). Reaches max size (300px/200px) with white core. Golden star particles float around. ## Phase H (0.50s): Space Flight, Planet Collision (0.27s) Instant cut to wide space shot. Fixed camera. Stars scattered in dark purple/navy. Red giant planet bottom left, blue asteroid bottom right. Sun-like flare center left (500px). Flare shrinks. Comet shape (white core + orange/red tail) accelerates toward red planet (tail 100 to 200px). (0.23s) Slight zoom in. Silhouette visible in core. Comet approaches red planet atmosphere. Turquoise hexagonal frame with checkmark UI appears (glitch effect). Contact with planet rim light creates radial orange flares (6-8 lines).지금 사용해 보기
작성자 AIM (ШІманія)2026-04-16Tokyo Café Barista Latte Art Close-up설명A highly detailed close-up prompt of a Tokyo barista pouring steamed milk into coffee, emphasizing realistic textures, reflections, and cinematic lighting.전체 프롬프트A barista in a small Tokyo café pours steamed milk into a dark espresso from 15cm height in one continuous motion. Milk stream hitting crema, creating a rosetta pattern, steam rising and curling in cold morning air, condensation on the ceramic cup, the barista's hand steady with visible tendons, apron fabric shifting, reflection of neon sign in the glass counter behind. Shallow focus pulls from the pour to the barista's concentrated eyes. Shot on Sony Venice, anamorphic lens, 4K, natural window light mixed with warm tungsten. Hyperrealistic, every droplet physically accurate.지금 사용해 보기
작성자 Changning Liu2026-04-16Plot to Megacity Construction Timelapse설명A timelapse prompt starting from an empty plot of land and showing the rapid vertical growth of a megacity, including construction phases and seasonal/day-night cycles.전체 프롬프트Cinematic timelapse sequence, 16:9, 15 seconds. Opens with a wide aerial shot looking down at a completely empty flat plot of land — dirt, nothing around it, golden morning light. Time begins accelerating. Foundation crews arrive, concrete is poured, steel frames rise from the ground. Roads begin forming outward in every direction. Buildings grow upward at timelapse speed — first small structures, then mid-rise, then massive gleaming skyscrapers shooting upward around the original plot. Construction cranes everywhere, scaffolding appearing and disappearing. The city fills in — roads packed with traffic, bridges appearing over rivers, neighborhoods expanding to the horizon. Day and night cycle rapidly — golden days, vivid blue skies, then nights with thousands of city lights glowing, neon signs flickering on, headlights streaming through streets like rivers of light. Seasons shift — summer heat haze, autumn colors, winter snow dusting the rooftops, spring green returning. Final shot pulls back wide revealing a full glittering megacity stretching to every horizon, lights blazing, alive. Camera locked on the original empty plot the entire time — now buried deep in the heart of the city. Photorealistic, IMAX cinematic quality, ultra sharp, vivid colors throughout, dramatic lighting at every stage, epic scale, smooth continuous timelapse motion from first frame to last.지금 사용해 보기
작성자 Alif Hossain2026-04-16Mother's Day Atmosphere Video Prompt설명A structured prompt for Seedance 2.0 designed to create a continuous camera move through a sunrise garden setting.전체 프롬프트FORMAT: 15s / single continuous impossible camera move / no dialogue STYLE: Early morning Mother’s Day atmosphere, soft golden sunrise, warm pastel tones, gentle natural light bloom, cozy suburban garden, cinematic depth of field, photorealistic 8K지금 사용해 보기