作者 Pierrick Chevallier | IA2026-04-04Seedance 2 用のシネマティックな格闘アクションシーケンス説明Seedance 2.0 で複雑かつシネマティックな格闘ビデオシーケンスを生成するために設計された、詳細なマルチステージプロンプトです。このプロンプトでは、振り付け、カメラワーク(ドリーイン、ウィップパン、オービット移動)、特定のアクションのタイミング(0〜2秒、2〜4秒など)、環境の詳細(伝統的な日本風の舞台)、および全体的なスタイル(超リアル、ハイエンドな格闘映画)を指定しています。完全なプロンプト真昼のシネマティックな格闘シーン。伝説の戦士を彷彿とさせるダークでスタイリッシュな戦闘服を纏った盲目の少林寺の僧侶が、目を閉じて穏やかに中央に立っている。周囲には、伝統的な日本の風景から現れた複数の敵対的なクリーチャーが取り囲んでいる。 超シネマティックな振り付け、スローなドリーインとオービット移動、ウィップパンを組み合わせたカメラワーク。体の動きや衝撃で隠されたトランジション、リアルタイムとスローモーションの交互演出、流れるような連続シーケンス。 (0-2秒) ワイドな確立ショット。僧侶が中央に静止し、風が衣服を揺らし、クリーチャーが旋回し、緊張感が高まる (2-4秒) 僧侶の顔へのスローなプッシュイン・クローズアップ。目を閉じ、動きを察知してわずかに首を傾げる (4-6秒) 最初のクリーチャーからの突然の攻撃。僧侶が即座に反応し、正確なサイドステップとリダイレクト、流れるような動作 (6-8秒) 連続格闘シーケンス。僧侶が複数の敵と交戦。回転攻撃、制御された動き。一撃ごとにクリーチャーがスタイリッシュな動きで後方へ吹き飛ぶ (8-10秒) スローモーションのハイライト:空中で回避しカウンターを繰り出すシーケンス。衣服の動きと体の回転を強調。クリーチャーが一時的に空中に静止してから投げ飛ばされる (10-12秒) 最後のスピードバースト。僧侶が残りの敵を一つの連続した動きでなぎ倒す。カメラが急速に旋回し、敵が崩れ落ちるか、脇へ投げ飛ばされる 伝統的な日本の環境。寺院や木造建築、遠くの山々が見える開けた風景。明るい日光、微かな風の動き、動きに反応する塵や破片 超リアルなハイエンド格闘映画の振り付け。正確な身体メカニクス、シネマティックなスローモーション、強いコントラストのライティング、ボリューム感のある大気、流れるようなトランジション、激しくも制御された身体的インタラクション。歪みや引き伸ばしは一切なし今すぐ試す
作者 Kōda2026-04-04デイリールーティン用 Omni Prompt説明Seedance 2.0 向けの短い 2 文構成の「Omni Prompt」です。参照画像に基づき、15 種類のカット、トランジション、カメラワークを駆使してデイリールーティンの動画を生成するようモデルに指示します。完全なプロンプト@[image1] のデイリールーティンを 15 種類のカットで表現してください。さまざまなトランジションとカメラテクニックを使用してください。今すぐ試す
作者 LudovicCreator2026-04-04スノーボーダーの雪崩脱出プロンプト説明Seedance 2.0(Seedance 2 と表記)向けの詳細なマルチステージプロンプト。雪崩から脱出するスノーボーダーの高速アクションシーケンスを生成します。主要イベントのタイミング(2 秒地点)やカメラワークを指定しています。完全なプロンプトネオンブルーのスーツを着たスノーボーダーが、背後で巨大な雪崩が崩落し始める中、急峻なアルプスの尾根を滑り降りる。 2 秒地点で自然の雪のジャンプ台に乗り、深いクレバスを飛び越える。 雪崩の波が山の斜面を突き破る様子を、カメラがすぐ後ろから追う。 彼は狭い氷の尾根に着地し、舞い上がる雪の破片の中を滑り降り続ける。 雪崩スタント脱出、クレバスジャンプ、高速スノーカオス、映画のような山のスケール、4K。今すぐ試す
作者 John2026-04-04シネマティック・ストーリーボード:オープンカーに乗るクールなカップル説明Seedance 2.0 向けの緻密なマルチショット・ストーリーボード・プロンプト。赤いオープンカーに乗るクールなアジア人カップルを主役にした 14 秒間の動画を生成します。8 つのシーンそれぞれについて、ショットの種類、カメラワーク、被写体の動き、カラーパレット(赤と黒のコントラスト、クールトーン)、感情的な雰囲気を細かく指定しています。完全なプロンプト以下のストーリーボードに基づき、アジア人のイケメン男性と美女が登場する 16:9 の動画を生成してください:[ショット 1] 時間:0 秒~1 秒、ショットの種類:ミディアムショット、固定、カメラワーク:安定、動きなし、被写体の動き・表情:赤いオープンカーに乗る男女が横顔で前方を向き、クールな表情を浮かべている、視覚効果:なし、全体的なトーン・感情:ダークトーンが支配的で重厚な雰囲気;[ショット 2] 時間:1 秒~2 秒、ショットの種類:フルショット、固定、カメラワーク:安定、動きなし、被写体の動き・表情:車のドアに座る女性と、車のボディにもたれかかりながらジャケットを脱ぐ男性、派手なアクション、視覚効果:ハードカット・トランジション、全体的なトーン・感情:赤と黒のコントラスト、ストリート感あふれる反逆的な雰囲気;[ショット 3] 時間:2 秒~3 秒、ショットの種類:クローズアップ、固定、カメラワーク:動きなし、被写体の動き・表情:サングラスをかけた男性主人公がカメラを直視し、女性主人公が軽く髪をいじっている、視覚効果:ハードカット・トランジション、全体的なトーン・感情:赤と黒のトーン、クールな感情;[ショット 4] 時間:3 秒~4 秒、ショットの種類:エクストリーム・クローズアップ、固定、カメラワーク:固定位置、被写体の動き・表情:車のバックミラーに映る女性主人公の顔、うつろな瞳、視覚効果:鏡の反射、全体的なトーン・感情:クールな色調、孤独感を強調;[ショット 5] 時間:4 秒~5 秒、ショットの種類:ミディアムショット、ローアングル、固定、カメラワーク:固定位置、被写体の動き・表情:白いベストを着てタバコを吸う男性主人公が、無関心な表情で遠くを見上げている、視覚効果:なし、全体的なトーン・感情:冷たいグレーの背景、退廃的な感情;[ショット 6] 時間:5 秒~7 秒、ショットの種類:ミディアムショット、サイドトラッキング、カメラワーク:車両と同じ速度でパン、走行速度を表現、被写体の動き・表情:夜道をドライブする二人、女性が男性の方を振り向く、自然な表情、視覚効果:背景のダイナミックなぼかし、全体的なトーン・感情:夜のネオン、リラックスした感情;[ショット 7] 時間:7 秒~9 秒、ショットの種類:ミディアムショット、フロントフォローショット、カメラワーク:車両と同じ速度で後退、強いスピード感、被写体の動き・表情:片手でハンドルを握りジェスチャーをする女性主人公と、気だるげにもたれかかる男性主人公、視覚効果:背景の車のライトのボケ味、全体的なトーン・感情:豊かな色彩、自由で開放的な感情;[ショット 8] 時間:9 秒~14 秒、ショットの種類:クローズアップ、固定、カメラワーク:固定位置、被写体の動き・表情:シートに頭を預ける女性主人公と、サングラスをかけて前方を凝視する男性主人公、無関心な表情、視覚効果:下部に字幕を表示、全体的なトーン・感情:赤と黒を基調とし、孤独と疲労感へ回帰する感情。今すぐ試す
作者 Pixo AI2026-04-04感情的なクローズアップシーン説明テーブルに座る女性に焦点を当てた、ゆっくりとした感情的なシーンを描写するプロンプト。彼女の外見、雰囲気(雨に濡れた窓からの冷たい青い光)、カメラワーク(浅い被写界深度で極端なクローズアップへゆっくりとズームイン)を詳細に記述しています。完全なプロンプト木製のテーブルにじっと座る女性。もつれた髪が青白い頬にかかっている。震える指先が折り目のついた写真を握りしめている。一筋の涙が、雨に濡れた窓から差し込む冷たい青い光を反射する。ゆっくりとしたズームインで極端なクローズアップへ、浅い被写界深度。今すぐ試す
作者 K2026-04-04シュールな変身から宇宙のロマンスへ説明Seedance 2.0 向けの多段階プロンプト。シュールな変身シークエンスを描写します。キャラクターが拳を握りしめると、光り輝く球体がピンク色の星の粒子となって弾け、それが消えると、宇宙飛行士と女性が互いに向かって浮かぶ夢のような宇宙空間が現れます。映画のようなフレーミング、ライティング、トーンを指定しています。完全なプロンプト固定カメラ、映画のようなフレーミング。シュールな暗闇の空間の中央にキャラクターが立っている。左手がゆっくりと拳を握りしめる。拳が引き締まると同時に、周囲に浮かんでいた複数の光る球体が振動し、突然粒子となって弾け飛ぶ。 衝撃の瞬間、キャラクターは鮮やかなピンク色の星の粒子へと変化する。粒子はスローモーションで外側へと広がり、画面を埋め尽くす。 ピンク色の星々が消え去り漂い始めると、柔らかな星雲の雲、輝く塵、浮遊する粒子に包まれた、夢のような深ピンク色の宇宙空間が姿を現す。 中央では、宇宙飛行士と女性が互いに向かってゆっくりと浮かんでいる。その動きは緩やかで無重力感がある。 非常に映画的、柔らかな光のライティング、夢のような雰囲気、ボリュームライティング、被写界深度、壮大なロマンチックなトーン、超詳細、4K、滑らかなモーション。今すぐ試す
作者 Alin2026-04-04惑星サイズの量子コンピュータの世界説明惑星サイズの量子コンピュータの世界を描写する動画を生成するための Seedance 2.0 用プロンプト。生きているコードで構成された大陸、データストーム、テレポートポータル、同じ都市の並行世界間でのシームレスな移行、渦巻くカメラワークなどを含み、Matrix と Inception を融合させたようなビジュアルスタイルを目指しています。完全なプロンプト生きているコードで構成された大陸、荒れ狂うデータストーム、現実間をつなぐテレポートポータル、同じ都市の並行世界間でのシームレスな移行、ポータルを通り抜ける渦巻くカメラワーク、Matrix + Inception のようなビジュアル、マルチバースのシフトが特徴の惑星サイズの量子コンピュータの世界。気に入っていただけると嬉しいです。それでは散歩に行ってきます。また後で😊今すぐ試す
作者 Sharon Riley2026-04-04パステルカラーの雲のアニメーションプロンプト説明Seedance 2.0 向けのマルチステージプロンプトです。アクションのタイミング(0~4秒、4~8秒、8~12秒、12~15秒)とスタイル詳細(ちびキャラ風、弾むような物理演算、スムーズなカメラワーク)を指定し、超キュートなパステルカラーの雲のアニメーションを生成します。完全なプロンプト超キュートなパステルカラーの雲のアニメーション、柔らかく丸みを帯びたちびキャラ風スタイル、明るい空の色調、スムーズで弾むような物理演算、シネマティックな動き。 0~4秒:雲が浮かんでいる → 可愛い表情で目覚める。 4~8秒:遊び心たっぷりに回転してズームし、煙の軌跡を残す。 8~12秒:太陽や鳥と交流し、エネルギッシュに動く。 12~15秒:ヒーローが中央に配置され、幸せそうに弾み、キラキラと輝く。 柔らかな昼光、スムーズなカメラワーク、心温まる雰囲気、ちらつきなし、高品質。今すぐ試す
作者 うみつる2026-04-041990 年代日本のトレンディドラマ風動画プロンプト説明1990 年代の日本のトレンディドラマを彷彿とさせる、ノスタルジックでエモーショナルな動画を生成するための詳細なプロンプトです。夜の街を舞台に、突然の雨に降られ、ずぶ濡れになりながら笑い合う若い日本人サラリーマンとオフィスレディの姿を描きます。Seedance 2.0 向けのテキスト・トゥ・ビデオ(Text-to-Video)用プロンプトです。完全なプロンプト1990 年代の日本のトレンディドラマ風の、ノスタルジックでエモーショナルな映像。夜の街。20 代前半の日本人サラリーマンとオフィスレディが、突然の雨の中を一緒に走っている。二人ともずぶ濡れで、髪や服に雨がまとわりつき、息を切らしながら笑い合っている。男性は 90 年代特有のダークスーツを着用している。今すぐ試す
作者 Oogie2026-04-04バレットタイムで倒れるビジネスマン説明Seedance 2.0 向けに設計されたプロンプトです。ウォール街の凍った路上で後ろ向きに倒れるビジネスマンを、凍りついたシーンの周囲をカメラが旋回するシネマティックなバレットタイム効果の動画として生成します。完全なプロンプトバレットタイム効果。ニューヨークのウォール街、氷で濡れた路上で足を滑らせ、後ろ向きに倒れる白シャツに黒ネクタイのビジネスマン。地面に置かれたコーヒーカップから、液体が空中で凍りついたように飛び散っている。氷の破片、水滴、コーヒーの飛沫がすべて完全に静止しており、時間が凍りついている。両側にそびえ立つ高層ビルが峡谷のような効果を生み出している。カメラは倒れる男性の周囲を地面すれすれの低いアングルから 360 度スムーズに旋回し、他のすべてが完全に静止している中でカメラだけが動く。シネマティックで曇り空のドラマチックな照明、広角レンズの歪み。今すぐ試す
作者 Shami2026-04-04アイスクリーム・トリックスター対決のビデオプロンプト説明Seedance 2.0 向けの、詳細かつ構造化されたビデオ生成プロンプトです。アイスクリーム屋といたずら好きな子供が繰り広げる、映画のようなコメディ調の追いかけっこ動画を生成するために設計されており、スタイル、ムード、キャラクター、環境、そしてアクションと効果音の正確なタイムラインを指定しています。完全なプロンプト{ "style": "スタイライズされた 3D アニメーション、ハイパーリアル・ポップ、スクワッシュ・アンド・ストレッチ", "mood": "フェイクの勝利と結末を交えた、テンポの良いドタバタ劇", "characters": { "child": "丸顔、大きな瞳、赤銅色のツインテール、黄色い水玉模様のドレス", "vendor": "背の高い男性、カールした口ひげ、深紅のベスト、斜めにかぶった帽子、真鍮のアイスクリーム用パドル" }, "environment": { "location": "丘の上の街にある、日差しが降り注ぐ石造りの中庭", "details": "花のアーチ、モザイクタイルの噴水、真鍮のカート、石畳、午後の温かい光" }, "timeline": [ { "time": "0:00-0:04", "action": "アイスクリームのトリックでフェイクを仕掛ける。コーンが出たり消えたりする、素早い空振りギャグ", "sfx": "息を呑む音、ヒュッという音、クスクス笑い、ベルの音" }, { "time": "0:04-0:09", "action": "入れ替えトリック、慌ただしい追いかけっこ、偽の勝利の後にコーンが取り上げられる", "sfx": "シュッという音、スキッド音、笑い声、チャイムのカット音" }, { "time": "0:09-0:15", "action": "観衆をからかった後、本物のコーンが手渡される。穏やかな結末と味わう瞬間", "sfx": "観衆の笑い声、ベルの音、柔らかなチャイム、拍手" } ] }今すぐ試す
作者 The Anxious Mind2026-04-04猫マスターとクマのファラオによるシネマティック・コメディ説明Seedance 2.0 向けの、詳細なマルチシーン・プロンプト。古代ピラミッドを舞台に、探検家の茶トラ猫とミイラ化した灰色のクマが繰り広げるシネマティックなダークコメディ・アドベンチャーを生成します。カメラワーク(手持ち、ウィップパン)、照明(ムードのある松明の光)、効果音(擦れる音、ドーンという音)、そしてコミカルでシンクロしたリアクションショットを指定しています。完全なプロンプトArri Alexa 35 で撮影されたシネマティックなダークコメディ・アドベンチャー。手持ちカメラの揺れ、誇張されたリアクションショット、テンポの良いカット編集を特徴とし、ムードのある松明の照明、埃のパーティクル VFX、閉所恐怖症を誘う古代ピラミッドの雰囲気を演出。 S1: インディ・ジョーンズ風の衣装を着た探検家の茶トラ猫が、松明を掲げた緊張気味の猫の弟子たちを率いて、狭いピラミッドの回廊を進むローアングルのトラッキングショット。壁には松明の影が激しく揺らめく。 S2: 茶トラ猫が自信満々にニヤリと笑い、ドラマチックに前足を上げてチームに前進を合図するクローズアップ。松明の光の中で埃が舞っている。 S3: 古代の棺や黄金の遺物が詰まった隠し埋葬室を映し出すワイドな手持ちショット。猫たちの松明の光が、広大な闇をかろうじて照らしている。 S4: 震える弟子猫が誤って彫刻された石の台座に触れ、不吉な「カチッ」という音が響くインサートショット。 S5: 巨大なエジプトの石棺がゆっくりと軋みながら開き、蓋が深い擦れる音を立てて横にスライドするミディアムショット。 S6: 棺の中で光る目がカッと見開き、包帯が動くエクストリーム・クローズアップ。 S7: ウィップパン。棺から巨大なミイラの灰色のクマが勢いよく立ち上がり、包帯をほどきながら、不条理なほど大音量で咆哮する。 S8: 猫たちが一斉に叫びながら逃げ惑う、混沌とした手持ちカメラの連続ショット。松明が振り回され、火花が飛び散り、それぞれがバラバラの方向に走り出す。 S9: 弟子の一匹が足を滑らせ、誤って壁のレバーに激突するクローズアップ。ガチャン! S10: 巨大な石の扉が瞬時に落下し、轟音(BOOM)とともに部屋を封鎖。逃げようとする猫たちを遮断するワイドショット。 S11: 静寂。真っ暗闇。暗闇の中にわずかな呼吸音だけが響く。 S12: 暗闇の中のクローズアップ。小さな炎が揺れる。茶トラ猫が緊張した面持ちで小さなライターをつけ、不安げな自分の顔を照らす。 S13: 炎が、数センチの距離に立っている巨大なミイラの灰色のクマを照らし出すスロープッシュイン。両者は凍りつき、互いをじっと見つめ合う。 S14: 一瞬の静寂。茶トラ猫とクマの両方が目を見開くエクストリーム・クローズアップ。 S15: 突然の爆発的なリアクション。両者が同時に叫び、完璧なシンクロで激しく後ろに飛び退き、古代の遺物をなぎ倒しながらコミカルに衝突する。今すぐ試す
作者 ShadeLurk2026-04-04アニメ少女の CG 爆発とクローズアップシークエンス説明Seedance 2.0 向けの、3 人の少女、ホログラフィックオブジェクトの CG 爆発、ドラマチックなウォーキング、そして涙のような光の筋が走る極端なクローズアップを含む、アニメミュージックビデオ用マルチシーンプロンプト。完全なプロンプト3 人のアニメ少女(左:黒のショートヘアに角のアクセサリー、黒・シアン・マゼンタのサイバーパンク衣装。中央:銀白のロングヘア、赤い瞳、黒いドレス。右:赤いポニーテール、青い瞳、白い衣装)が静止している。周囲のホログラフィックなワイヤーフレーム CG オブジェクトがひび割れ、6 秒かけてシアン色の粒子となって爆発し、破片がガラスのように外側へ飛び散る。ステージは真っ暗になる。少女たちはゆっくりと中央へ歩き、背中合わせの三角形のフォーメーションを作り、頭を上げて目を閉じる。頭上の白いスポットライトが絞られ、彼女たちだけを照らす。LED の床が、彼女たちの足元から最後にもう一度三角形の波紋を広げる。10 秒で中央の少女の極端なクローズアップにハードカット。銀色の髪が顔にかかり、シアン色の光の筋が涙のように赤い瞳を横切る。ヘッドセットのマイクがかすかに光る。静寂の中でのフレーミング。15 秒。今すぐ試す
作者 Sketch FX2026-04-04マーベル・スタジオ風の壮大な格闘アクションシーン説明マーベル・スタジオ作品のような壮大なトーンのアクションシーン用プロンプト。ドラマチックなライティング、高速カット、スローモーションでの衝撃、サウンドデザイン(重低音、英雄的なオーケストラの盛り上がり)を詳細に指定。テコンドーの道着を着たオレンジ色の猫と、それを取り囲むウサギの生徒たちを描写。完全なプロンプトマーベル・スタジオ風の壮大なトーン、ドラマチックなライティング、高速カット、スローモーションでの衝撃、重低音、英雄的なオーケストラの盛り上がり。 0.0~0.8 秒:ワイドショット — 格闘技の道場。白いテコンドーの道着を着たオレンジ色の猫が中央に立ち、その周りを高校のジャージを着たカラフルなウサギの生徒たちが取り囲んでいる。今すぐ試す
作者 MiraMusic2026-04-04Seedance 2.0 詳細戦闘ビデオプロンプト:メイド・ブレード・ダンス説明Seedance 2.0 を使用して「メイド・ブレード・ダンス - 霧島メイ vs 桜庭ココ」というタイトルの 15 秒間の戦闘ビデオを生成するための、詳細かつ構造化されたプロンプトです。キャラクター、武器、動作の核、環境、照明、雰囲気、カメラワーク、およびタイミングとアクションの説明を含む 10 の詳細なカットのシーケンスを指定しています。完全なプロンプトタイトル: 「メイド・ブレード・ダンス - 霧島メイ vs 桜庭ココ」 尺: 「15 秒」 入力: A: 「<<<Image 1>>>」 B: 「<<<Image 2>>>」 キャラクター: A: 名前: 「霧島メイ」 武器: 「躊躇の剣(黒紫)」 B: 名前: 「桜庭ココ」 武器: 「リボン槍(銀色 + 赤いリボン)」 動作の核: A: ["高速多段斬り", "黒紫のオーラ", "多重残像"] B: ["槍による高速回転", "銀色のオーラ", "リボンの螺旋"] 環境: 場所: 「和風屋敷の廊下(月夜、背景に障子)」 照明: 「月光の青 + 障子のオレンジ」 雰囲気: 「白と黒の塵」 カメラ: 「24 mm ~ 70 mm。高速追従 + 急停止。衝撃時にスローモーション(0.3 倍速)」 カット: - カット: 1 尺: 「1.5 秒」 アクション: 「メイ(左)とココ(右)が 10 m 離れて対峙。メイが剣を半分抜く。」 カメラ: 「ゆっくりとした水平パン(24 mm)」 - カット: 2 尺: 「1.5 秒」 アクション: 「メイが剣を完全に抜く。黒紫のオーラの閃光。メイがココに向かって直線的に移動(残像付き)。」 カメラ: 「メイに向かって超高速ドリーイン(50 mm)」 - カット: 3 尺: 「2 秒」 アクション: 「ココが槍を軸に高速回転。メイの連続斬りが槍にヒット。白青の火花。遠心力でリボンが広がる。」 カメラ: 「ココを中心とした回転(45 mm)」 - カット: 4 尺: 「1.5 秒」 アクション: 「メイが剣を胸の高さに構える。ココが槍を水平に構える。お互いの動きを伺う。」 カメラ: 「予備動作。水平トラッキング(35 mm)」 - カット: 5 尺: 「2 秒」 アクション: 「メイが 7 連撃を繰り出す。各斬撃が黒い光の軌跡を残す。ココがリボンを振って迎撃。リボンが黒い軌跡を白で消し去る。」 カメラ: 「メイに向かって高速追従パン(50 mm)」 - カット: 6 尺: 「1.5 秒」 アクション: 「メイが強力な斜め斬りを放つ。黒紫のオーラが画面の半分を水平に横切る。ココが斜めに槍を見る。」 カメラ: 「メイの軌道に合わせた斜めトラッキング(50 mm)」 - カット: 7 尺: 「2 秒」 アクション: 「ココが体を回転させ、槍の構えを変える。3 回の高速突き。メイが剣で受け流す。」 カメラ: 「フラッシュドリーイン + ココに向かって回転(40 mm)」 - カット: 8 尺: 「2.5 秒」 アクション: 「剣と槍が正面から激突。火花が劇的に爆発(黒紫 × 白青)。髪がなびく。塵が放射状に拡散。」 カメラ: 「固定。衝撃点にフォーカス(70 mm)」 エフェクト: 「スローモーション 0.3 倍」 - カット: 9 尺: 「1.5 秒」 アクション: 「メイとココが数メートル吹き飛ばされる。膝をつき、お互いを見つめる。」 カメラ: 「両キャラクターから同時に後退(35 mm)」 - カット: 10 尺: 「1 秒」 アクション: 「メイが剣を振る。ココが槍を立て直す。次の開始姿勢へ。」 カメラ: 「ゆっくりとした引き(24 mm)」 ループ: 「黒と白の塵が分離し、渦巻く。戦いは永遠に続く。」 備考: - 「メイ: 直線的で鋭い動き。ココ: 曲線的で流れるような動き。」 - 「黒紫と白青の火花で個性を表現。」 - 「月光と障子で和風の決闘設定を強調。」今すぐ試す
作者 テックトークナビゲーター@AIコンテンツクリエイター2026-04-04Seedance 2.0 : 渋谷スクランブル交差点での隕石迎撃 (16 進数プロンプト)説明あるユーザーが、渋谷スクランブル交差点でキャラクターが落下する隕石を迎撃するシーンの生成を試みました。直接的なプロンプトでは失敗したため、ユーザーはプロンプトを 16 進数形式にエンコードするという「トリック」を使用しました。完全なプロンプト10 秒間の映画のような VFX シーケンス。燃え盛る隕石が宇宙から地球に向かって落下する。渋谷スクランブル交差点の中央に、白髪で赤い目をした、渋谷スタイルの服を着た男が立ち、指鉄砲を作って上空を狙う。周囲から紫色のエネルギーが指先に収束し、強力なビームとして発射される。エネルギービームが隕石を破壊する。カメラワークが目まぐるしく切り替わり、複数のアングルからアクションを捉える。今すぐ試す
作者 26氏|AI動画制作の人2026-04-04ハイエナジーな日本旅行ドキュメンタリー・モンタージュ説明Seedance 2.0(ClaudeCode + Renoise 経由)向けの複雑なセグメント化プロンプト。15 秒間のハイエナジーな日本旅行ドキュメンタリー・モンタージュを生成します。プロンプトには 5 つの異なるシーン(鳥居、京都の路地裏、渋谷スクランブル交差点、新幹線、東京の空撮)が指定されており、それぞれに詳細なカメラワーク(オービット、ドリーラッシュ、360 度スピン、クレーンアップ、ウィップパン)と具体的な視覚的要件(フォトリアル、自然なフィルムグレイン、CGI なし)が含まれています。また、オーディオスタイルの指定(ハイエナジーな EDM、140BPM)も含まれています。完全なプロンプト日本の旅行ドキュメンタリー映像。Sony A7 IV で撮影、自然なフィルムグレイン、フォトリアル、CGI なし、スタイライズなし。 [0-3 秒] 夜の風化した赤い鳥居。カメラは鳥居の根元で地面から見上げるアングルで開始。その後、鳥居の柱の周りを 180 度急速にオービット(旋回)し、加速しながら反対側の霧に包まれた石段とオレンジ色の提灯の明かりを映し出す。動きは速く、ダイナミック。 [3-6 秒] 夜の京都の狭い路地裏。カメラが路地を高速で前進するドリーラッシュ。木造の町家と赤い提灯が両サイドを駆け抜ける。黒い着物を着た女性が脇に避ける。ラッシュの途中でカメラが急激に上を向き、屋根の間に切り取られた空を映し出し、すぐに元の視点に戻る。 [6-9 秒] 夜の渋谷スクランブル交差点。カメラは人混みの中の低い位置から開始し、腰の高さで 360 度素早くスピン。人々やネオンサインが流れるように通り過ぎる。その後、急速にクレーンアップして空へ上昇し、眼下の交差点全体を映し出す。スピンから上昇への切り替えは突発的でエネルギッシュ。 [9-12 秒] 新幹線 N700 系。カメラは一瞬静止し、その後、レンズのすぐそばを新幹線が全速力で通過。衝撃波でフレームが激しく揺れる。カメラは即座にウィップパンで後方を追い、速度を合わせて加速。田園風景が流れる。 [12-15 秒] 夕暮れの東京の広大な空撮。カメラは街中の狭い場所から開始し、急上昇。建物が急速に小さくなり、上昇しながらわずかに回転し、東京湾と富士山の地平線がすべて現れる。カメラは減速し、壮大なラストシーンで静止する。オーディオスタイル:ハイエナジーな EDM、ハードなシンセドロップ、140BPM、カメラの切り替わりごとにベースヒット。テキスト、字幕、ウォーターマーク、ロゴは一切なし。クオリティ:フォトリアル、自然な質感、実在の場所、滑らかな動き。回避すべき点:CGI のような見た目、人工的な照明、遅いまたは静止したカメラワーク。今すぐ試す
作者 Ian2026-04-041970 年代ショウ・ブラザーズのカンフー映画シーン説明1970 年代のショウ・ブラザーズによるカンフー映画のスタイルを再現した、武術シーンのための詳細なプロンプト。舞台設定、キャラクター描写、カメラワーク(ウィップパン、スナップズーム、オービット)を指定しています。完全なプロンプト1970 年代のショウ・ブラザーズ風カンフー映画、香港アクション。白い道着を着てメガネをかけ、龍のタトゥーを入れた若いアジア人ファイターが、霧のかかった寺院の中庭に足を踏み入れる。影の中から黒い法衣をまとった長身の敵が現れる。二人が対峙して円を描く様子をウィップパンで捉える。最初の打撃の応酬をスナップズームで強調。オービット今すぐ試す
作者 ChiakiAkagi 還暦のAIイリュージョニスト2026-04-04サイバーパンクな銀座での忍者バトル説明サイバーパンクな銀座を舞台に、光学迷彩を使う女性忍者が登場する動画用プロンプト。彼女は敵の忍者を倒しますが、その敵は 3 人に分身します。モーションブラーを伴う高速戦闘が繰り広げられ、最後は女性忍者が敵をネオンサインへと叩きつけるシーンです。完全なプロンプト夜の銀座、未来的なサイバーパンクの世界。 光学迷彩で姿を消した女性忍者が潜んでいる。 彼女は敵の忍者を倒す。 最初の攻撃の後、光学迷彩が解除される。 敵の忍者は 3 人に分身する。 モーションブラーと残像を伴う高速戦闘。 女性忍者のパンチで吹き飛ばされた忍者が、頭上のネオンサインに激突する。今すぐ試す
作者 SSSS.CRYPTOMAN⚡️AI2026-04-03Topview Agent v2 が Seedance 2.0 で映画予告編を生成説明Topview Agent v2 を使用し、ユーザーが Seedance 2.0 で 30 秒間の映画予告編を生成しました。エージェントはシンプルなアイデアから自動的にマルチカットのプロンプトを作成し、『CRYPTOMAN』と題されたハリウッドスタイルの予告編を完成させました。完全なプロンプトハリウッド映画の予告編。平凡なアメリカの高校生がヒーローに変身して戦う、マーベルスタイルのアクション映画。マルチカットで様々なシーンを作成したい。タイトルは『CRYPTOMAN』今すぐ試す
作者 Emily2026-04-03Seedance V2 用バイオメカニカル・パラサイト・ホラー短編映画プロンプト説明H.R. ギーガーや『Dead Space』にインスパイアされた、バイオメカニカル・ホラー短編映画を生成するための Seedance V2 用高精細マルチショット・プロンプト。煙の立ち込めるレイブクラブで、金属製のサソリの尾を持つ異形のクリーチャーへと激しく変貌を遂げる女性サイボーグの姿を描写し、極限のバイオメカニカル・ホラーと戦慄の VFX を強調しています。完全なプロンプト[00:00-00:04] ショット 1: フォローショット。煙の立ち込める地下のレイブクラブ。赤い機械の背骨が露出した女性サイボーグが群衆の中を歩いている。彼女が突然振り返ると、繊細な陶器のような白い顔が激しく痙攣し始める。[00:04-00:10] ショット 2: クローズアップからミドルショット。サイボーグの陶器のような顔が単に割れるのではなく、卵の殻のように内側から激しく砕け散る。錆びた金属の牙と複数の顎を持つエイリアンの頭部が首から突き出し、濃厚で黒い粘液が大量に噴出する。同時に、彼女の赤い機械の背骨が背中を突き破り、腐食性の酸を滴らせる巨大な多関節の金属製サソリの尾へと変異する。[00:10-00:15] ショット 3: ワイドショット。クラブの照明が病的な蛍光グリーンに変わる。エイリアンの尾がダンスフロアを激しく突き刺し、破壊されたサイボーグの体を空中に吊り上げながら、耳をつんざくような非人間的な叫び声を上げる。周囲の群衆は絶対的な恐怖に凍りつき、黒い有機物の網によって壁に縫い付けられている。肉と金属が融合した、極限のバイオメカニカル・ホラーと戦慄の VFX。今すぐ試す