作者 Smiling Khan2026-05-18日本のベーカリーのライフスタイルを描いたCM用絵コンテ説明京都の桜の季節を舞台に、若い女性が登場する日本のベーカリーのシネマティックなCMを制作するための、詳細なマルチシーン絵コンテ用プロンプト。完全なプロンプト日本のベーカリーのライフスタイルを描いたシネマティックなCM用ビデオ絵コンテ。京都の桜の季節をイメージした街並み、超リアルで高級感のあるフードキャンペーンの美学、ノスタルジックで温かみのあるカラーグレーディング、柔らかな朝のゴールデンアワーの光、舞い散る桜の花びら、居心地の良い職人ベーカリーの雰囲気、滑らかなシネマティックなカメラワーク、感情に訴えるストーリーテリング。 シーン 1:桜並木が続く穏やかな通りを、ヴィンテージ自転車でゆっくりと走る魅力的な日本人女性のワイドショット。柔らかな風に揺れるクリーム色のカーディガンとプリーツスカート。桜の木漏れ日が揺らめき、横から追従するシネマティックなトラッキングカメラ。リアルな影と花びらの動き。 シーン 2:木造建築で暖簾(のれん)が揺れる小さな職人ベーカリーの前に到着。自転車を丁寧に停め、紙に包まれた温かいパンが入った編みかごを持ち上げる。ベーカリーに入る際、優しく微笑む彼女のクローズアップ。 シーン 3:オーブンの温かい光に包まれたベーカリーの店内。焼きたてのメロンパンやクロワッサンのシネマティックなマクロショット。空中に舞う小麦粉、湯気を立てるパンのトレイ、木製の棚にパンを並べる手元。リアルな食品の質感、浅い被写界深度、プレミアムな食品CMの映像美。 シーン 4:エレガントなブランディングの瞬間。「HARUKA Artisan Bakery」と書かれた手書きの木製看板。素朴な棚、陶器のカップ、温かく光るペンダントライト、背景で柔らかくぼかされた客の様子をゆっくりとパンするカメラ。 シーン 5:大きなガラス窓の横で、温かい抹茶ラテと焼きたてのパンを楽しむカフェのシーン。窓の外には舞い散る桜の花びら。穏やかな通りを眺めながら、温かいメロンパンをゆっくりとちぎる彼女。飲み物から立ち上る湯気のシネマティックなクローズアップ。感情的で穏やかな雰囲気。 シーン 6:最後は、ゴールデンアワーの光の中、舞う桜の花びらを眺めながら優しく微笑む彼女のシネマティックなショット。スローモーションで揺れる服、ガラスに映り込む夢のような反射。日本の高級ライフスタイルキャンペーンの美学、超詳細なリアリズム、シネマティックな奥行き、滑らかなフィルムスタイルのモーションブラー、プレミアムなCMクオリティ。今すぐ試す
作者 Zara2026-05-18バリ島旅行のVlogコラージュ動画プロンプト説明バリ島を旅する女性探検家のリアルなVlogコラージュを生成するためのプロンプト。スマートフォンで撮影したような、自然で飾らない瞬間を捉えたスタイルです。完全なプロンプトバリ島を旅する若い女性トラベルVloggerの、13の自然な瞬間を切り取ったコラージュ画像を生成。太陽の光を浴びた長いウェーブヘア、リラックスしたビーチストリートウェアを着用。冒険好きで自由奔放な性格。iPhoneで手持ち撮影したような、自然な不完全さのあるリアルなコラージュ風。 フレーム構成: — ヘルメットが少しずれた状態でのスクーター自撮り — ゴールデンアワーのビーチを裸足で歩く様子 — カフェでスムージーボウルを食べる、テーブルが少し散らかった自然な姿 — ジャングルスイングで叫んでいる瞬間の表情 — 雨宿り中のスクーターでの一コマ — 湿気でレンズが曇った寺院の階段でのスナップ — ライステラスを歩く後ろ姿 — サルにスナックを奪われる予期せぬ瞬間 — 朝の光で露出オーバー気味のフローティングブレックファスト — 風でブレた崖の上での自撮り — 混雑したバリ島の市場の喧騒 — ビーチパーティーで踊るブレたショット 最後のフレーム:ビーチ小屋の近くで野良犬に餌をやり、犬が膝に飛び乗ってきて笑いが止まらない様子。手ブレ感のある自然なキャプチャ、温かい夕日の輝き、飾らないリアルなエネルギー。 リアルなバリ島Vlogコラージュ、不完全なスマートフォンカメラの質感、熱帯の湿気によるかすみ、モーションブラー、本物の旅のストーリーテリング、カジュアルな手持ちフレーミング、リアルな質感、自然な環境光、スタジオ撮影のような洗練さを排除、SNSのようなリアルな日常感今すぐ試す
作者 ShaHid WaNii2026-05-18AI ポッドキャスト用ショート動画説明AI をテーマにしたハイテンションなポッドキャスト動画用スクリプト。ジャンプカットとネオンの反射を取り入れたマルチショット構成。完全なプロンプトスタイル:超リアル、CGI やプラスチック感は排除、高速なジャンプカット、繊細なモーションブラーのトランジション、手持ちカメラのような臨場感、浅い被写界深度。0~2 秒(フック):極端なクローズアップ、カメラ目線、瞳に映るネオンの反射。少し前に身を乗り出し、「AI はルールを書き換えている……ほとんどの奴らはそれに気づいてすらいない」と語る。2~4 秒:ジャンプカット — 横からのアングル、ポッドキャスト用マイク(Shure SM7B スタイル)を調整し、鋭く自信に満ちた口調で「10 年後じゃない。今この瞬間の話だ」と告げる。4~6 秒:ミディアムショット — 表情豊かなハンドジェスチャー、自然な語り口で「収入も、スキルも、日々の努力も……すべてが変わりつつある」と伝える。6~8 秒:肩越しのアングル — ノート PC の光、高速タイピング、ぼやけた未来的な UI:「もし君がまだ AI を軽視しているなら……」8~10 秒:クローズアップ — 少しニヤリと笑い、マイクに顔を近づけて「兄弟、もう手遅れだぞ」と囁く。10~13 秒:正面ショット — 冷静かつ力強く、集中したエネルギー:「だが、一つだけ言っておく。チャンスの窓はまだ開いている」。13~15 秒(エンディングフック):間を置き、軽く頷く。ネオンが点滅し、真っ直ぐな視線で「問題は……君がそれを使うかどうかだ」と締めくくる。今すぐ試す
作者 Professor2026-05-18シネマティックな夜の戦場攻城戦説明燃え盛る矢、鎧を纏った兵士、そしてそびえ立つ城塞が織りなす、壮大な夜の戦場シーンを生成するための詳細なシネマティックプロンプト。完全なプロンプトvisual_world": { "light": "燃え盛る矢や攻城兵器の炎に照らされた夜の戦場。鎧を纏った兵士や石壁に反射するオレンジ色の揺らめく光と、そびえ立つ城のシルエットを縁取る冷たい月光。", "color": "暗い鉄の灰色と煤けた黒の地面に、空を駆ける激しいオレンジ色の炎の軌跡がコントラストを生み出し、石の要塞と煙の雲を淡い青色の月光が照らし出す。", "film": "大型デジタルシネマカメラによる空撮ドローン移動、28 mm アナモルフィックレンズ、アスペクト比 2.39:1、繊細なフィルムグレインのシミュレーション、炎のハイライトと影に包まれた戦場との高いダイナミックコントラスト。", "atmosphere": "戦場を漂う濃い煙、空中に舞い散る火花、突撃する兵士たちの足元で巻き上がる土煙、空を横切る燃える矢の軌跡。" }, "audio": { "speech": "", "ambience": [ "空気を切り裂く燃える矢の音", "戦場に響き渡る遠くの軍隊の角笛", "兵士たちが突撃する際の重厚な足音と鎧がぶつかり合う音", "燃える攻城兵器のパチパチという火の音", "矢が城壁に突き刺さる衝撃音" ], "music": "90 BPM の重厚なオーケストラドラム、低音のブラスと攻撃的なストリングスのトレモロが緊張感を高める。" }, "sequence": { "duration": "14 秒", "pacing": "高速で壮大なシネマティックな動き", "shots": [ { "time": "0-3 秒", "description": "手持ちシネマカメラによる地上レベルのショット、35 mm レンズ、アスペクト比 2.39:1。燃える矢が頭上を駆け抜け、鎧を纏った兵士たちが暗い戦場を巨大な木の門に向かって疾走する。" }, { "time": "3-7 秒", "description": "スタビライザー付きジンバルカメラを使用した、突撃する兵士の横からのローアングル追跡ショット、40 mm レンズ。重いブーツの下で土煙と火花が舞い上がり、前方にそびえ立つ城壁が迫る。" }, { "time": "7-11 秒", "description": "24 mm アナモルフィックレンズを使用した急速なドローン上昇ショット。カメラが戦場の上空へと上昇し、何百人もの兵士が前進する様子と、空を弧を描いて飛ぶ燃える矢の連射を映し出す。" }, { "time": "11-14 秒", "description": "城塞を旋回する高高度からの空撮ショット、28 mm レンズ。城壁を取り囲む兵士たち、立ち上る煙、そして夜空を横切る燃える矢の奔流が見え、攻城戦の全貌が明らかになる。"今すぐ試す
作者 yusra.2026-05-18レトロアーケード・アートファイト説明美術館を舞台に、伝統的な画家と AI エンティティが繰り広げるアーケードスタイルの格闘ゲームシーケンスのためのクリエイティブなスクリプト。完全なプロンプト超リアルなレトロアーケード格闘ゲームのシネマティック、地に足のついたビジュアルスタイル、伝統的な画家対人工知能エンティティ、廃墟となった暗い美術館の闘技場、温かみのあるシネマティックライティング、埃っぽい雰囲気、リアルな質感、油絵の美学、わずかなグリッチ歪みのみ、サイドスクロール戦闘カメラ、ドラマチックなアクションの振り付け、絵の具の飛沫、インクのエフェクト、シュールな美術館の変容、動き出す肖像画、未完成のスケッチへの遷移、アーケードスタイルの体力バー UI、スローモーションのインパクトフレーム、シネマティックなカメラシェイク、リアルな人間の動き、ムードのある芸術的な雰囲気、Mortal Kombat にインスパイアされた演出、サイバーパンクなネオン街の美学は排除、過度な青や紫のライティングは排除、Netflix クオリティのビジュアル、ダークでエレガントなシネマティックトーン。ショット 1 (0秒 - 3秒) イントロ・対峙:アーケードゲームのようなワイドなサイドビューカメラ。廃墟となった壮大な美術館、巨大な額縁の絵画、埃の粒子。巨大な筆を持つ画家と、わずかにグリッチする AI フィギュアが静止している。UI が出現:「PAINTER」対「AI」の体力バーがアニメーションする。カメラがゆっくりとズームイン。ショット 2 (3秒 - 6秒) 最初の攻撃:画家が画面を横切るように筆を振るう。太い黒い絵の具の斬撃が前方に飛び、大理石の床に絵の具が飛び散る。AI が攻撃をブロックし、近くの絵画にわずかなデジタル歪みの波紋が広がる。0.3秒間のインパクト・フリーズフレーム。ショット 3 (6秒 - 9秒) 環境の変容:AI が壁に触れる。古典的な油絵が変化し始め、肖像画がまばたきをして動き出す。美術館の壁が部分的に未完成のスケッチへと変容し、床がインクの線へとひび割れる。ネオンは一切なし。シュールで呪われたアートギャラリーのようなエネルギーを意識。ショット 4 (9秒 - 12秒) カオスなコンボ:高速なコンボの応酬。画家:筆のストロークから巨大なインクのクリーチャーを生成。AI:クリーチャーを断片化されたスケッチの粒子へと変形させる。カメラシェイクとドラマチックなスローモーションのヒット。体力バーが赤く点滅。ショット 5 (12秒 - 15秒) ラストショット:画家がカメラに向かって直接本物の絵の具を投げつける。絵の具が画面を覆う。1秒間、世界全体が手描きの木炭スケッチアニメーションになる。その後、暗転。テキスト:「ROUND 1」終了。今すぐ試す
作者 Zyrella2026-05-18武術サイボーグ変身説明雨の降る都会を舞台にした、武術アクションとハイテクアーマーへの変身シークエンスを描く映画のようなプロンプト。完全なプロンプト夕暮れ時、湿った曇り空の都会の通りで繰り広げられる、映画のようなスローモーションの激しいアクションシーン。黒いパーカーを着たアジア人の青年が、光り輝くハイテクなホログラム、あるいはエネルギーベースの青い動的なサイボーグと、緊迫した高速の格闘戦を繰り広げている。カメラはダイナミックに動き、鋭い回避、ブロック、そして空振りの瞬間を捉える。 VFX と変身シークエンス:青年が後ろに飛び退き、防御の構えをとる。クローズアップで、彼の前腕に複雑で白熱したオレンジとゴールドの回路パターンが浮かび上がり、光る蒸気を放っているのが映し出される。ドラマチックに拳を握りしめると、金色の火花と金属のナノ粒子が爆発的に噴出し、急速に変形しながら腕を這い上がり、ハイテクなゴールドとブラックの金属製ガントレットを形成する。カメラが引くと、ナノアーマーが瞬く間に全身を包み込み、布製のフードが付いた洗練されたスタジオ品質のゴールドとブラックのパワードスーツへと姿を変える。ヒーローが腕を突き出すと、渦巻く黄金のエネルギーの渦が発生し、通りを横切って強力な集中ビームが放たれ、濡れたアスファルトを照らし出す。 ライティングと雰囲気:ムードのある彩度を抑えた曇り空の昼間の光に、背景には柔らかな夕日の輝き。濡れた地面、光沢のある車(Hyundai SUV)、磨き上げられた金属アーマーなど、反射率の高い表面が特徴。ヒーローのヘルメットには滑らかで反射するゴールドのバイザーがあり、それが突然起動し、鋭く鮮やかなオレンジ色の LED の目が光り輝く。超高精細、フォトリアル、8k 解像度、映画のような構図、ハリウッドスタイルの視覚効果。今すぐ試す
作者 Reliever B2026-05-183D アニメーション「最悪な一日」ナラティブプロンプト説明3D アニメーションキャラクターの混沌とした朝を描くナラティブ動画プロンプト。寝坊から始まり、会社で解雇されるまでのストーリーです。完全なプロンプト被写体:@Image1 3D カートゥーンキャラクター;スタイル:ハイエンドなスタイライズド 3D アニメーションキャラクター、シネマティックなライティング、表情豊かな顔、洗練された質感、誇張されているが説得力のある動き、コメディタッチの視覚的ストーリーテリング。衣装:ショット 1~9 は青いストライプのパジャマ。ショット 10~11 で仕事着に着替える。ショット 12~15 はダークなビジネススーツ、白いシャツ、ネクタイ、ドレスシューズ。最後のショット:濡れたスーツを着たまま。環境:小さな寝室、バスルーム、キッチン、雨の降る通り、バス停、オフィス、最後は暗い寝室。ムード:混沌、慌ただしさ、不運、コメディのようなフラストレーション、最後は感情的な敗北感。ショット 1:ECU、85mm プッシュイン / 散らかったベッドサイドテーブルのスマートフォンアラーム、画面には 8:00 と表示。ショット 2:MCU、ハンドヘルド 50mm / パジャマ姿で目を覚まし、アラームを叩いて止め、「しまった(Oh shit)」とつぶやく。ショット 3:MCU、50mm スライド / バスルームにて、パジャマ姿のまま顔に水をかけるが、熱すぎて目が焼ける。ショット 4:冷蔵庫内部のショット、24mm / パジャマ姿のまま冷蔵庫を開けるが、ピーナッツバターの瓶以外はほぼ空。ショット 5:正面からのミディアムショット、50mm / 空の冷蔵庫を見つめ、ピーナッツバターを手に取る。ショット 6:ディテールクローズアップ、85mm / 2 枚のトーストが焦げて飛び出す。ショット 7:MCU、50mm / 焦げたトーストにピーナッツバターを塗り、慌ただしく一口かじる。ショット 8:MCU、ハンドヘルド 50mm / 再びバスルームにて、パジャマ姿のまま急いで歯ブラシと歯磨き粉を手に取る。ショット 9:ディテールクローズアップ、85mm / 力強く絞りすぎて、歯磨き粉が顔に飛び散る。ショット 10:真上からのディテールショット、35mm / 片足立ちでスーツのズボンを履き始める。ショット 11:MS、ハンドヘルド 35mm / 片足立ちのままバランスを崩し、床に倒れ込む。ショット 12:WS、24mm トラッキング / スーツとネクタイを着用し、土砂降りの雨の中を走り、バスを追いかける。ショット 13:MS、50mm トラッキング / 濡れたスーツのまま、バスが去っていくのを見送り、「またかよ(Oh no, not again)」とつぶやく。ショット 14:デスクからのローアングル OTS、50mm スナッププッシュ / オフィスにて、濡れたままコンピュータの前に座る。上司が背後に立ち、「クビだ(You’re fired)」と告げる。ショット 15:WS、35mm 高速プッシュイン / 自宅に戻り、濡れたスーツを着たまま暗い寝室に入り、ベッドに顔からダイブする。今すぐ試す
作者 Anissa2026-05-18ASMR キウイアイスロール動画用プロンプト説明冷たいプレートの上でキウイアイスロールを作る様子を、マクロ撮影で捉えた ASMR 風の満足感あふれる食品コマーシャル用プロンプトです。完全なプロンプト超リアルな ASMR キウイアイスロール、冷凍プレート上で調理、新鮮なキウイのスライスを刻んでクリーミーなベースと混ぜ合わせる、滑らかな金属製ヘラで削り出しロール状にする、完璧なグリーンのアイスロール、心地よい音、マクロクローズアップ、シネマティックライティング、鮮やかな色彩、4K 、高精細な食品コマーシャルスタイル、スローモーション今すぐ試す
作者 AI/Human Being2026-05-17疲弊したキャラクターのクローズアップ説明打撲を負い疲弊した男性キャラクターの、顔の細部まで焦点を当てた描写。完全なプロンプト顔の特徴、輪郭、髪型が同一のキャラクター。顔には打撲の跡があり、口元には血が滲んでいる。わずかに眉をひそめ、疲弊した表情を浮かべている。今すぐ試す
作者 Alexandra Aisling2026-05-17ネオンの巨大都市:トラックチェイス説明雨の降るネオン輝くディストピア都市で、疾走するトラックの上で繰り広げられるアクションシーンのシネマティックプロンプト。完全なプロンプト土砂降りの雨の中、ネオン輝くディストピアの巨大都市を疾走する装甲トラックの上で繰り広げられるシネマティックなアクションシーン。スモッグ越しにホログラム広告が明滅し、眼下には果てしない交通の列が続く。 濡れたアスファルトの数センチ上を捉えたカメラが、交通を縫うように進み、疾走する車列へと上昇する。マットブラックのアーマーに身を包んだ仮面のインターセプターが、走行中のトラック間を飛び移る。 先頭車両のルーフハッチから、電撃ショックバトンを手にした企業のエージェントが現れる。雨がレンズを激しく叩く。 バトンが光るコンバットナイフと衝突し、火花が雨の中に散る。周囲の車両が間一髪で衝突を回避する。スローモーションの衝撃でトラックが激しく揺れる。 不安定なトラックの屋根の上で繰り広げられるスピーディーな地上戦。頭上でドローンが爆発し、ネオンの反射が濡れた金属の表面に滲む。 ドローンが後方へ引くと、巨大なサイバーパンク都市へと消えていく車列と、その上で戦い続ける2人のシルエットが映し出される。今すぐ試す
作者 Iqra Saifi2026-05-17侍 vs オブシディアン・ファイア・ドラゴン説明火山カルデラからプラズマの嵐の中へと噴出する、黒曜石のドラゴンに騎乗した侍を描いた、ハイオクなシネマティック・プロンプト。完全なプロンプト超リアルでハイオクなシネマティック・ビデオの静止画が、火山による壮大なスペクタクルの瞬間を捉えています。冷えた溶岩と溶けたオレンジ色のマグマの脈が刻まれた鱗を持つ、巨大で古の Obsidian Dragon が、激しく渦巻く真っ黒な火山カルデラから、大地を揺るがすほどの勢いで噴出します。それは、輝く燃え殻、灰、そしてギザギザの黒い岩の爆発的な衝撃波を、煙に覆われた空高くへと放ちます。 ドラゴンの荒々しい背びれのある頭頂部には、虹色に輝く黒いドラゴンの鱗で鍛造された伝統的なプレートアーマーを纏った、驚異的な敏捷性を誇る侍が騎乗しています。彼は生き残るためにしがみつくのではなく、ドラゴンの強力な上昇推力を利用して、溶岩の深淵と立ち昇る灰の柱の真上を舞い上がり、刀による重力を無視した壮大な垂直回転斬りを繰り出します。 展開: 突然の予期せぬ展開。ドラゴンが頂点に達した瞬間、周囲の濃い灰の雲が電気的な青いプラズマの炎で激しく発火し、空は乱気流のネオンブルーの渦へと変貌します。プラズマの炎の中から、オレンジ色の光を放つ半透明で鋭利なガラス状の結晶フェニックス・ホークの群れが噴出し、宙に浮く侍の周囲をギザギザのガラスの矢のように飛び交います。 カメラアングルは、ダイナミックな軌道ショットから、侍の回転を追うキネティックでテンポの速いバレルロールへと切り替わり、結晶のホークの間を縫うように進みます。そして、ドラゴンの巨大なスペード型の尾が壊滅的な力でカルデラの縁に叩きつけられるのと同時に、濃い煤の雲の中へと一瞬突入します。眼下の溶岩から放たれる地獄のような赤い輝きは、暗い地平線を横切るエメラルド色の稲妻によって劇的に切り裂かれます。 オーディオプロファイル(視覚化): このシーンは、地殻と溶岩が移動する耳をつんざくような地震の轟音、結晶の翼が奏でる鋭い金属音、プラズマで発火した灰のパチパチという音、そしてカメラが濃い火山の雲に飲み込まれる瞬間に、こもった低周波のハミングへと突然切り替わる、高テンポな和太鼓とエレキギターのクレッシェンドを視覚化しています。今すぐ試す
作者 Ur Meer2026-05-17シネマティックな Coca-Cola CM説明スローモーションの炭酸エフェクト、注ぐシーン、夏の屋外の幸せな雰囲気を捉えた、プレミアムでシネマティックな Coca-Cola のコマーシャル。完全なプロンプト公式ブランドスタイルによる、プレミアムでシネマティックな Coca-Cola のコマーシャル。光沢のある赤い表面に置かれた、水滴が輝く氷のように冷たい Coca-Cola のガラス瓶からスタート。カメラがゆっくりとズームインし、心地よい炭酸の音とともにボトルキャップがスローモーションで開き、泡がドラマチックに立ち上る。氷が入ったグラスに冷えた Coca-Cola が注がれるカットへ切り替わり、結露が見えるクローズアップの飛沫ショット。夕暮れ時の屋外で Coca-Cola のボトルを手に笑い合う友人たちへ切り替わり、温かいゴールデンアワーの光と幸せな夏の雰囲気。最後のショット:明るい赤の背景に輝くエフェクトとともに Coca-Cola のロゴが表示され、タグライン「Taste the Feeling」が流れる。超リアル、4K、コマーシャルライティング、滑らかなカメラワーク、ハイエンドな製品広告の美学。今すぐ試す
作者 Umesh2026-05-17愛らしい 3D アニメーション:子猫の救出物語説明黄色いレインコートを着た少年が公園で子猫を助ける、心温まるストーリーテリング用プロンプト。柔らかな 3D カートゥーンアニメーションスタイルで描かれます。完全なプロンプト柔らかな色彩の 3D カートゥーンスタイルで描かれる、15 秒間の愛らしいアニメーション動画。小雨が降る午後、黄色いレインコートを着た優しい少年が公園を歩いていると、かすかな猫の鳴き声が聞こえてきます。音を辿ると、木のそばで濡れて震え、弱っている小さな灰色の猫を見つけます。少年は心配そうな表情を浮かべ、慎重に子猫を抱き上げると、水たまりを駆け抜けて明かりの灯る温かな動物病院へと向かいます。病院内では、優しい獣医が子猫を診察し、少年は指を組んで希望に満ちた瞳で見守ります。次の短いシーンでは、自宅に戻った少年がふわふわのタオルで子猫を拭き、温かいミルクを与え、ベッドの横のバスケットで眠らせる様子が映し出されます。最後は、少年と子猫が小さな看板を持って公園に戻るシーン。安心した様子の老人が子猫に気づき、少年に感謝のハグをします。子猫は最後に一度だけ、幸せそうな鳴き声を上げます。今すぐ試す
作者 PromptlyAI2026-05-1790 年代アニメ風:魔王のラーメン屋での休憩説明90 年代のアニメ映画のようなスタイルで、居心地の良い日本のラーメン屋でラーメンをすする、疲れ切った魔王を描いたクリエイティブな日常系アニメプロンプト。完全なプロンプト9:16 の縦長フォーマットで 15 秒間のアニメ風動画クリップを作成してください。 コンセプト:魔王の休日 恐ろしいけれど疲れ果てた魔王が、世界征服の合間に日本の小さなラーメン屋で静かにラーメンを食べる様子。トーン:映画のようで、少しユーモラス、そして情緒的。 スタイル: 90 年代アニメ映画スタイル、ファンタジー日常系、かすかなリアリズム、ムードのある照明、彩度を抑えた色調、ラーメン屋の温かみのあるハイライト、表情豊かなキャラクター演技、洗練された手描きアニメ風のルック、ソフトなフィルムグレイン。 キャラクター: 黒い角、長い黒髪、赤い目、黒い鎧、マントを身につけた男性の魔王。力強くも疲れ切った様子で、威圧感がありながらもどこか親近感を感じさせる。 舞台: 夜の日本の居心地の良いラーメン屋。温かい提灯の明かり、木のカウンター、立ち上る湯気、柔らかな反射、静かな客、そして雨の夜の落ち着いた雰囲気。 オーディオ: 自然な日本語のセリフ、英語字幕のみ、ラーメン屋の穏やかな環境音、そして優しく情緒的なバックグラウンドミュージック。 ショット / タイミング: [00–05 秒] ミディアムワイドショット。魔王が店に入ってくる、あるいはカウンターに座る。疲れ切っている。温かい店内に湯気が漂う。 日本語:「今日は世界を滅ぼさない。」 字幕:“Today, I’m not destroying the world.” [05–10 秒] ミディアムショット。湯気の立つラーメンが彼の前に置かれる。彼は明らかにリラックスする。 日本語:「今日は休みだ。ラーメンを食べる。」 字幕:“It’s my day off. I’m eating ramen.” [10–15 秒] クローズアップ。彼がラーメンを一口食べ、ようやく安らぎの表情を見せる。最後は穏やかで落ち着いたショットで、少しのユーモアを交えて終わる。 日本語:「世界征服は、また明日だ。」 字幕:“Taking over the world can wait until tomorrow.” カメラ / 制約: ミディアムワイド、ミディアム、クローズアップを用いた映画のようなアニメのフレーミングを使用すること。滑らかな動き、繊細なプッシュイン、そして強い雰囲気作りを意識する。シンプルで分かりやすく、感情が伝わるようにすること。英語字幕以外の余計なテキストは画面に入れないこと。今すぐ試す
作者 Jahan Zaib2026-05-17リアルな詠春拳のトレーニングシークエンス説明日本の伝統的な中庭でトレーニングを行う詠春拳の達人を描いた、地に足のついた超リアルなシネマティックプロンプト。完全なプロンプトリアルなシネマティック 15 秒プロンプト — 日本人詠春拳武道家 超リアルなシネマティック武術シークエンス。 35 歳の日本人武道家が、日本の伝統的な中庭で、伝統的な木人椿(もくじんとう)を使って激しくトレーニングを行う様子。 引き締まったアスリート体型、鋭く集中した眼差し、はっきりとした顎のライン、短く少し乱れた黒髪、うっすらとした無精髭、冷静で規律ある表情、汗と自然な肌の質感。体にフィットした黒いトレーニングシャツとゆったりとした暗い色の武術用パンツを着用。 環境:質感のある石畳、竹、木造建築、障子を備えた伝統的な日本の中庭。大気中の塵、柔らかな自然光、シネマティックな影、微かな風の動き、浅い被写界深度、地に足のついたリアリズム。 スタイル:現代の日本や香港の武術映画にインスパイアされた、ハイエンドな実写リアリズム。物理的に正確な動き、リアルな筋肉の緊張感、シネマティックなコントラスト、微かなフィルムグレイン、没入感のある雰囲気、ダイナミックなカメラワーク、本格的な振り付け。アニメ調、CGI 感、デジタルペインティング、商業的な美学は排除。 シークエンスの進行: — ハードカットで開始、35mm のフォローショット。武道家はすでに木人椿に対し、詠春拳のトラッピングハンド、連打、コンパクトな突き、素早い前蹴りを連続して繰り出している。石畳の上での速くも制御されたフットワーク。リアルな汗と衣服の動き。 — 50mm の横方向トラッキングショットへマッチカット。ストレートパンチ、スラッピングハンド、肘打ち、転身、コンパクトな足技がスムーズに繋がる。木人椿の強い反動とリアルな打撃のフィードバック。 — 集中した眼差しと呼吸を捉えるクローズアップのオービットショット。攻防の間で手が絶え間なく流れるように動く。日光が顔の汗を照らし、打撃が木人椿に微かな振動を与える。 — 全身を捉える 28mm のプッシュインショット。効率的なフットワーク、連打、肘打ち、転身、連動した蹴り。竹の葉が柔らかく揺れ、動きに合わせて塵が自然に反応する。 — 手持ちカメラによる極端なクローズアップのリアリズム。ブロックと打撃の間の素早い腕の切り替え。力強いストレートパンチが木人椿に重く突き刺さり、リアルな筋肉の緊張と袖の動きが見える。衝撃で塵が舞う。 — 滑らかな鏡面反射のトランジションを経て、正面からのミディアムショットへ。冷静かつ精密に、流れるような詠春拳のコンビネーションが続く。動きに合わせて髪や衣服が自然に反応する。 — 最後のシネマティックショット、ゆっくりとしたプッシュインから静止へ。最後の一撃の後、木人椿がわずかに揺れる。日光の中で塵が落ち着き、竹の揺れがゆっくりと止まる。武道家はカメラに向かって穏やかな自信に満ちた眼差しを向け、静寂の中で伝統的な詠春拳の構えを維持する。 サウンドデザイン:衣服の摩擦音、リアルな木材の打撃音、空を切る音、呼吸音、石畳を歩く足音、微かな環境音としての風、竹の擦れる音。 15 秒、シネマティックなペース配分、地に足のついたリアリズム、高精細今すぐ試す
作者 Fakhr2026-05-17サッカー選手のパワフルなシュート説明ダイナミックなカメラトラッキングで、女性サッカー選手がシュートを放つ様子を捉えたコマーシャルスタイルの動画プロンプト。完全なプロンプト晴れたトレーニングフィールドで、女性サッカー選手が力強いシュートを放つ。カメラは彼女の後方から滑らかな弧を描くように追従し、足がボールを捉える瞬間に素早く回り込んでローアングルの正面ショットに切り替わる。ボールはカメラに向かって猛スピードで飛んできて、そのまま通り過ぎる。エネルギッシュな Nike スタイルのコマーシャル映像。今すぐ試す
作者 Lariab Fatima2026-05-17シネマティックなドローンによるオービット・プルバック撮影説明少女のクローズアップポートレートから始まり、360 度の旋回(オービット)を経て高高度の空撮へと移行する、シネマティックなドローン用プロンプトです。完全なプロンプト広大な環境に立つ少女を捉えた、超リアルなシネマティック・ドローン映像を作成してください。被写体を中央に配置し、まずは顔の細部、自然な肌の質感、髪や衣服のわずかな揺れまでを捉えたクローズアップのポートレートショットから開始します。次に、カメラが被写体の周囲を滑らかに 360 度旋回し、完璧な安定性とシネマティックなモーションブラーを維持します。旋回を続けながら、ドローンは徐々に後退・上昇し、高度を上げつつ周囲の環境をゆっくりと明らかにしていきます。シーンはミディアムショットからワイドなシネマティックビューへ、そして最終的には遠景の空撮へと移行し、美しい風景の中に小さく佇む少女の姿を映し出します。照明は柔らかく自然で、リアルな影、被写界深度、フィルムのようなカラーグレーディングを適用してください。感情的でドラマチック、かつ視覚的に没入感のある雰囲気を演出します。スタイル:超リアル、シネマティックなドローン映像、8K、滑らかなスタビライゼーション、浅い被写界深度、自然光、プロフェッショナルなフィルムルック。今すぐ試す
作者 Pierrick Chevallier | IA2026-05-17高速マッスルカーチェイス説明崩壊するハイウェイを舞台にした、激しいライティングと爆発的なアクションが特徴の高速マッスルカーチェイス用シネマティックプロンプト。完全なプロンプトアンダーライトが光り、エンジンが激しく振動し、排気管から炎を噴き出す、大幅に改造された黒のマッスルカー。鋭い眼差しをした恐れ知らずのストリートレーサーが、ハンドルを力強く握りしめて運転している。 爆発物を撃ち込む装甲車両に追われながら、崩壊するハイウェイを疾走。交通車両の間をドリフトし、猛スピードで障害物をなぎ倒していく。 夕暮れ時の巨大な都市高速道路。車線を引き裂く爆発、横転する車、空気中に充満する煙と火花。 コックピットのクローズアップから始まり、ギアチェンジの様子やドライバーの瞳に映る炎を捉える。フロントガラスを突き抜けるクラッシュズームから、回転するホイールの横を捉える超ローアングルのトラッキングショットへ。アグレッシブなドリフト中のスピードランプ、爆発やニアミスを追うウィップパン、崩壊する交通網を駆け抜ける FPV スタイルのチェイス。レンズに叩きつけられる破片と火花。オレンジとブルーの強烈な大作映画風ライティング。最後は、車が炎の壁を突き破り、崩壊したハイウェイからスローモーションで飛び出す。背後で車列全体が爆発する中、空中の車両をカメラが回転しながら捉え、爆発のピークで暗転する。今すぐ試す
作者 ayzalnoor2026-05-17雨の夜のシネマティックな帰路説明嵐の中を帰宅するプロフェッショナルな女性の姿を、リアルな雨の演出とムードのあるライティングで描く、シネマティックな動画生成用プロンプト。完全なプロンプト激しい雨の中、モダンな車でオフィスから帰宅する若いプロフェッショナルな女性の、15 秒間の超リアルなシネマティック動画を作成してください。舞台は夕暮れ時で、ムードのある美しい雰囲気を演出します。空はドラマチックで、暗い嵐の雲が広がり、時折光る稲妻が雲を照らします。 まずは、雨に濡れた高速道路のワイドショットから始めます。濡れた路面には、街のネオンやヘッドライトが反射しています。次に車内の様子へ切り替わります。オフィスウェアを着た女性は落ち着いた様子で運転に集中しており、ダッシュボードからの柔らかなアンビエントライトが彼女の顔を照らしています。 ワイパーがリズミカルに動く中、雨粒がフロントガラスを絶え間なく流れていきます。稲妻が空を一瞬照らし、ガラスにドラマチックな反射を生み出します。雨音と遠くで鳴る雷鳴が、雰囲気をさらに高めます。 カメラは、雨の道路を走る車の外観のシネマティックなトラッキングショットと、車内の親密なクローズアップショットの間をゆっくりと切り替わります。最後のショットでは、遠くに彼女の家が見え、嵐の空とは対照的な温かい光が灯っています。 スタイル:超リアル、シネマティックなライティング、4K ディテール、浅い被写界深度、滑らかなカメラワーク、エモーショナルで穏やかなムード。今すぐ試す
作者 Ericool 🇲🇾2026-05-17シネマティックなバスケットボールの絵コンテ・アニメーション説明バスケットボールの試合における、リバウンドから力強いダンクシュートまでを様々なシネマティックなアングルで描く、詳細な絵コンテ用プロンプト。完全なプロンプト架空のアメリカンスタイルの屋内バスケットボールアリーナを舞台にした、シネマティックなバスケットボールの絵コンテ画像を作成してください。 ストーリー: 相手チームがシュートを外し、自チームの選手がバックコートでディフェンスリバウンドを奪い、コートを駆け抜けて力強いダンクシュートを決めます。速攻の最中、2 回のスティールを試みられます: 1 人目のディフェンダー:素早いクロスオーバーで突破(テンポの速いカメラカット) 2 人目のディフェンダー:スピンムーブで突破(スローモーションのクローズアップ) 最終シーン:激しい表情と感情的なインパクトを伴うスローモーションのダンクシュート。 ダンク後、チームメイトが駆け寄り、チェストバンプやハイタッチで祝福します。 加速フェーズで選手が爆発的に踏み込む脚のクローズアップシーンを追加してください。 スタイル: セミリアルな 3D スポーツカートゥーンスタイル、シネマティックなスポーツコンセプトアート、様式化されたアスリートのキャラクターデザイン(フォトリアルではない)。 アスペクト比: 16:9 ワイドスクリーン 解像度: 4K UHD 絵コンテレイアウト: 8 シーン構成の 3 カラム・シネマティック絵コンテグリッド。 1️⃣ 基本設定 メインタイトル + サブタイトル アスペクト比とレイアウトのラベル キャラクターデザイン参照セクション メイン選手の正面ポートレート 全身の正面 / 横 / 背面ビュー シューズ、ヘッドバンド、エルボーパッドを含める 2️⃣ スタイルディレクション 監督スタイルのシネマティックなムード ビジュアルキーワード 例: ダイナミックなスポーツコマーシャル シネマティックなアクションシーケンス ハンドヘルドカメラのエネルギー ドラマチックなアリーナ照明 高速モーションブラー 感情的な勝利のクライマックス 3️⃣ 絵コンテの詳細 各シーンに以下を明記すること: カメラアングル キャラクターの動き 視覚的な変化 効果音 モーションエフェクト 照明のムード 4️⃣ ビジュアルルール ダークでシネマティックなカラーパレット オレンジとティールのコントラスト 強いリムライト アリーナのスポットライトの雰囲気 速いシーンでのモーションブラー ヒーローモーメントでのスローモーションの粒子と汗のディテール 5️⃣ 下部情報エリア 以下を含める: キャラクター設定 ムード曲線 効果音タイムライン 照明タイムライン 技術仕様 トップダウンの移動ルート図: リバウンド → 加速 → クロスオーバー → スピンムーブ → ダンクフィニッシュ今すぐ試す
作者 M7[mi7]🍀AI2026-05-17ダイナミックなキャラクターダンス MV クリエイター説明15 秒間のプロフェッショナルなダンスミュージックビデオを生成するために設計された、Seedance 2.0 用の包括的なプロンプトです。アップロードされたキャラクター画像を、5 人組のダンスユニットによるグループ振り付けやダイナミックなカメラワークを駆使した、都市やリゾート地を舞台にした映画のような作品へと変換します。完全なプロンプト「@Reference Image」の大人またはキャラクターを主人公にした、15 秒間のダンス MV を生成してください。監督およびプロデューサーとして、構図、演出、カメラワーク、音楽、背景、照明、衣装、ロケーション、フォーメーションを最適化し、SNS でバイラルヒットするような高品質なショート MV を制作してください。固定された構成にこだわらず、自然なランダム性と多様性を確保してください。 「@Reference Image」が実写の場合は実写の出力を、イラストの場合はイラストの出力を生成してください。主人公の顔、髪型、雰囲気、シルエットを維持してください。 主人公のソロハイライトを含め、中盤から後半にかけて、同性の友人 4 人が自然に加わり、5 人組のユニットとしてダンスするようにしてください。4 人の友人はそれぞれ異なるタイプであり、主人公のコピーであってはなりませんが、ユニットとしての統一感は持たせてください。 衣装は、アイドル風、K-pop スタイル、ダンス MV 用の衣装、または「@Reference Image」の衣装など、あなたが設計したテーマやロケーションに合わせてください。4 人の友人は、類似した、色調が統一された、または一貫性のある衣装を着用してください。理想的には、主人公の衣装のカラーバリエーションを着用させます。ロケーションを切り替える際など、必要に応じて自然な衣装チェンジを含めても構いません。 ダンスは、ヒップホップをベースに K-pop、ストリート、クールなラテン系スタイルを自然にミックスしたプロフェッショナルなパフォーマンスにしてください。ソロと 5 人のフォーメーションの両方が魅力的に見えるようにしてください。 ヒップホップを中心に、K-pop のキャッチーさ、ラテンのリズム、クラブのバイブスを自然にミックスした、センスの良いダンスミュージックを自動生成してください。 ロケーションは固定されていません。都会の夜景、ネオンの街並み、屋上、スタジオ、ストリート、クラブ、海、ビーチ、昼間のプール、リゾートプール、ナイトプール、夕暮れの海岸、夏の避暑地など、ダンス MV のコンセプトに合う場所を自由に活用してください。これらに固執する必要はありませんが、頻繁にランダムなシーン遷移を行ってください。 「@Reference Image」を最初のフレームに使用しないでください。また、「@Reference Image」の背景をそのまま使用しないでください。 ネガティブプロンプト:主人公が別人に変わる、友人がコピーになる、人数が多すぎるまたは少なすぎる、顔や手足が不自然、低解像度、ぼやけ、ノイズ、ダンスが見えなくなるカメラアングル、背景が目立ちすぎる、衣装の不具合、反復的な動き、ダンスと音楽の不一致、実写入力に対するアニメスタイル、またはイラスト入力に対する実写スタイル。今すぐ試す