ผู้เขียน おちゃばなし | tea_and_stories2026-04-05พร้อมท์ Seedance 2.0 สำหรับฉากคณะประสานเสียงสัตว์ประหลาดกับการเปลี่ยนภาพจากขาวดำเป็นสีคำอธิบายพร้อมท์ Seedance 2.0 ที่ซับซ้อนซึ่งออกแบบมาเพื่อทดสอบความสามารถของโมเดลในการจัดการกับคณะประสานเสียงขนาดใหญ่และการเปลี่ยนผ่านของสีที่น่าตื่นตาตื่นใจ คล้ายกับความสามารถที่เห็นใน Sora 2 โดยพร้อมท์นี้ระบุถึงสัตว์ประหลาดที่หลากหลายและน่ารักในสไตล์หุ่นจำลองขนาดจิ๋ว พร้อมด้วยสุนทรียภาพแบบขาวดำที่เปลี่ยนเป็นสีสันสดใสในทันทีเมื่อถึงจุดไคลแมกซ์ของเพลงประสานเสียง และไทม์ไลน์สามช็อตอย่างละเอียดพร้อมคำแนะนำเฉพาะสำหรับกล้องและเสียงพรอมต์ฉบับเต็มตัวละคร: กลุ่มสัตว์ประหลาดที่หลากหลายและน่ารักจำนวนมาก อ้างอิงจาก Image1 สำหรับการออกแบบที่เฉพาะเจาะจงและความสอดคล้องของตัวละคร ออกแบบมาให้เป็นหุ่นจำลองขนาดจิ๋วที่ประณีต (ทำจากวัสดุที่สัมผัสได้ เช่น ผ้าสักหลาด ดินเหนียว และเรซิน) ในช่วงแรกจะแสดงผลเป็นภาพขาวดำล้วน พวกมันดูมีความสุขและแสดงอารมณ์ออกมาอย่างเต็มที่ โดยเน้นไปที่การร้องเพลงเพียงอย่างเดียว สภาพแวดล้อม: ฉากจำลองป่าขนาดจิ๋วสุดมหัศจรรย์ในยามค่ำคืน ทำหน้าที่เป็นเวทีธรรมชาติอันยิ่งใหญ่ ในช่วงแรกจะแสดงผลเป็นภาพขาวดำล้วน ไทม์ไลน์: [00:00-00:03] ช็อต 1: มุมกว้าง มุมต่ำเล็กน้อย ระยะชัดลึกแบบเลนส์มาโคร สุนทรียภาพแบบขาวดำล้วน หุ่นสัตว์ประหลาดจาก Image1 ยืนรวมกันในป่าจำลอง พวกมันอ้าปากกว้าง สูดหายใจเข้าลึกๆ และเริ่มร้องเพลงอย่างมีความสุข โยกตัวไปมาพร้อมกัน เสียง: ดนตรีประกอบคณะประสานเสียงคลาสสิกที่ไพเราะ กลมกลืน และสร้างแรงบันดาลใจ [00:03-00:05] ช็อต 2: ตัดภาพฉับพลันไปยังระยะใกล้ระดับกลาง ฉากยังคงเป็นภาพขาวดำทั้งหมด โฟกัสไปที่หุ่นสัตว์ประหลาดขนฟูสองถึงสามตัวที่หลับตาด้วยความสุขอย่างเต็มเปี่ยม กำลังร้องโน้ตสูงอย่างเต็มอารมณ์ เสียง: เสียงประสานหลายส่วนที่ชัดเจนและไพเราะดุจเสียงสวรรค์ ซึ่งซิงค์เข้ากับการขยับปากของพวกมันได้อย่างสมบูรณ์แบบ [00:05-00:08] ช็อต 3: ช็อตเครน (Crane shot) ค่อยๆ ถอยหลังและเงยกล้องขึ้น คณะประสานเสียงสัตว์ประหลาดทั้งหมดชูแขนขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อส่งท้ายบทเพลงอย่างยิ่งใหญ่และทรงพลัง ในวินาทีที่เพลงประสานเสียงถึงจุดไคลแมกซ์ โลกจำลองสีขาวดำทั้งหมดจะเปลี่ยนเป็นภาพยนตร์ที่มีสีสันสดใสและงดงามในทันที สีสันที่เข้มข้นและแสงแบบวอลลูเมตริก (volumetric lighting) แบบภาพยนตร์จะกระจายไปทั่วฉากจำลอง มีละอองเวทมนตร์เปล่งประกายระเบิดออกมาตามจังหวะ เสียง: จุดไคลแมกซ์ของคณะประสานเสียงที่ยิ่งใหญ่ สนุกสนาน และก้องกังวานอย่างลึกซึ้ง ข้อจำกัดและสไตล์: สไตล์แอนิเมชันหุ่นจำลองที่ประณีต สุนทรียภาพแบบสตอปโมชัน (stop-motion) รูปลักษณ์เอฟเฟกต์คุณภาพสูง วัสดุที่สัมผัสได้ การถ่ายภาพมาโครแบบทิลต์ชิฟต์ (tilt-shift) ความละเอียด 8K ที่คมชัดเป็นพิเศษ แสงแบบภาพยนตร์ การเคลื่อนไหวที่มั่นคง ไม่มีอาการกะพริบ การลิปซิงค์ที่สมบูรณ์แบบ ตัวละครมีความสอดคล้องตรงกับ Image1 และไม่มีการบิดเบี้ยวของภาพลองเลย
ผู้เขียน Shelley2026-04-05พรอมต์วิดีโออนิเมะสาวน้อยเวทมนตร์สไตล์ไซเบอร์พังก์คำอธิบายพรอมต์สำหรับการสร้างวิดีโอแบบละเอียดสำหรับ Seedance 2.0 โดยระบุอัตราส่วน 16:9 แบบไวด์สกรีน สไตล์อนิเมะ 2D แบบเซลเฉดที่ให้ความรู้สึกเหมือนวาดด้วยมือ พร้อมโทนสีไซเบอร์พังก์เฉพาะตัว และการตั้งค่าทางเทคนิค เช่น 24fps และระยะชัดตื้นพรอมต์ฉบับเต็มอัตราส่วน 16:9 แบบไวด์สกรีน, สไตล์อนิเมะ 2D แบบเซลเฉด, ให้ความรู้สึกเหมือนวาดด้วยมือ, โทนสีสาวน้อยเวทมนตร์ไซเบอร์พังก์ — สีน้ำเงินมิดไนท์บลูเข้ม, สีฟ้าไซแอน, สีเงินโฮโลแกรม, ตัดด้วยสีม่วงนีออน, 24fps, ระยะชัดตื้นลองเลย
ผู้เขียน Pan2026-04-05พรอมต์สำหรับวิดีโอถ่ายทอดสดฟุตบอลคำอธิบายพรอมต์สำหรับสร้างวิดีโอถ่ายทอดสดฟุตบอลความยาว 15 วินาที โดยมีคุณย่าเป็นตัวละครหลัก เน้นความสมจริง บรรยากาศในสนาม การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วของนักกีฬา และฟิสิกส์ของพื้นหญ้าที่สมจริง โดยไม่ใช้ภาพสโลว์โมชันพรอมต์ฉบับเต็มวิดีโอถ่ายทอดสดฟุตบอลความยาว 15 วินาที ไม่ใช้สโลว์โมชัน บรรยากาศในสนามที่สมจริง เสียงเชียร์กระหึ่มจากผู้ชมจำนวนมาก แสงไฟสปอร์ตไลท์ในสนามที่สว่างไสว สไตล์การถ่ายทอดสดกีฬาทางโทรทัศน์ การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วของนักกีฬา ฟิสิกส์ของพื้นหญ้าที่สมจริง ตัวละครหลักตลอดทั้งคลิปคือคุณย่าที่กำลังเล่นฟุตบอลลองเลย
ผู้เขียน 角煮星丸2026-04-05ฉากสนทนาภายในรถตู้คำอธิบายพรอมต์โดยละเอียดสำหรับฉากที่มีตัวละคร 3 ตัวอยู่ภายในรถตู้ Hiace ที่กำลังเคลื่อนที่ พรอมต์นี้ระบุชื่อตัวละคร สีผม บทบาท และมุมกล้องที่ต้องการ (ภาพระดับหน้าอกของ Reina) โดยสั่งให้โมเดลสร้างสีหน้าและการแสดงที่สอดคล้องกับบทสนทนา ในสไตล์แอนิเมชัน 2.5D ที่มีความคมชัดสูงและสมจริงเหมือนภาพถ่ายพรอมต์ฉบับเต็มมีตัวละครทั้งหมด 3 ตัว ชายผมดำที่นั่งเบาะข้างคนขับคือ Clock ชายผมขาวที่เป็นคนขับคือ Weiss และหญิงสาวที่นั่งเบาะหลังคือ Reina ปรับเปลี่ยนสีหน้าและการแสดงให้สอดคล้องกับบทสนทนา ใช้สไตล์แอนิเมชัน 2.5D ที่มีความคมชัดสูงและสมจริงเหมือนภาพถ่าย ภายในรถตู้ Hiace ที่กำลังเคลื่อนที่ มุมกล้องเป็นภาพระดับหน้าอกของ Reinaลองเลย
ผู้เขียน Dheepan Ratnam2026-04-05วิดีโอการติดเชื้อในฝัน ณ โรงพยาบาลร้างคำอธิบายพรอมต์วิดีโอแบบละเอียดสำหรับลำดับภาพ 8 ช็อต ในโถงทางเดินโรงพยาบาลร้างที่มืดสลัว นำเสนอปรสิตแบบ Organic-Tech และหญิงสาวในชุดพยาบาล พร้อมกำหนดช็อตเคลื่อนที่ไปข้างหน้า (Forward tracking shot) สำหรับช่วงเริ่มต้นพรอมต์ฉบับเต็มการติดเชื้อในฝัน ณ โรงพยาบาลร้าง (8 ช็อต, ~15 วินาที) – ปรสิตแบบ Organic-Tech ในโถงทางเดินโรงพยาบาลร้างที่มืดสลัวยามค่ำคืน ไฟฉุกเฉินกะพริบ เถาวัลย์ขึ้นรกและอุปกรณ์ทางการแพทย์ที่เป็นสนิม [0-2 วินาที] ช็อตที่ 1: ช็อตเคลื่อนที่ไปข้างหน้าติดตามหญิงสาวในชุดพยาบาลลองเลย
ผู้เขียน テックトークナビゲーター@AIコンテンツクリエイター2026-04-05ฉากการต่อสู้กับบอสในเกม RPG ระดับไฮเอนด์คำอธิบายชุดคำสั่ง (Prompt) แบบละเอียดหลายขั้นตอนสำหรับ Seedance 2.0 เพื่อสร้างฉากการต่อสู้กับบอสในเกม RPG ระดับไฮเอนด์ความยาว 15 วินาที โดยครอบคลุมถึงการเคลื่อนไหวเฉพาะตัว การตัดมุมกล้อง องค์ประกอบ UI และบทสนทนาของตัวละคร พร้อมใช้ภาพอ้างอิง 3 ภาพสำหรับผู้เล่นและบอสพรอมต์ฉบับเต็มฟุตเทจการเล่นจริงของการต่อสู้กับบอสในเกม RPG ระดับไฮเอนด์ กราฟิกสมจริงระดับ 8k เป็นฉากแอ็กชันไดนามิกความยาว 15 วินาที [0-3 วินาที]: บอสยักษ์ [@ image3] ปล่อยท่าไม้ตาย เป็นคลื่นกระแทกสีแดงสดที่ทำลายทั้งหน้าจอ หน้าจอสั่นสะเทือนอย่างรุนแรง มีการแสดง HUD (UI) ของเกม และแถบ HP ของตัวละครทั้งสี่ที่ขอบหน้าจอลดลงอย่างรวดเร็ว จนหยุดอยู่ที่ 10% พร้อมกะพริบเป็นสีแดงและแสดงคำเตือน "LOW HP" [3-12 วินาที]: เริ่มการโต้กลับอย่างดุเดือด หน้าจอการเล่นและภาพคัตอินระยะใกล้ของตัวละครแต่ละตัวสลับกันด้วยความเร็วสูง: - **คัตอิน 1 (3-7 วินาที):** ภาพระยะใกล้ของใบหน้า @ image1 ตัดเข้ามาในแนวทแยง พร้อมแสดงข้อความ "Flash! Pierce the Heavens!" ตัดกลับมาที่หน้าจอการเล่น ตัวละครวิ่งขึ้นไปบนตัวบอสในแนวตั้งและฟาดฟันอย่างงดงามด้วยดาบพลังงานเรืองแสง - **คัตอิน 2 (7-10 วินาที):** คัตอินที่มีสไตล์ของโปรไฟล์ @ image2 พร้อมแสดงข้อความ "There... Return to Dust" ตัดกลับมาที่หน้าจอการเล่น ตัวละครวาร์ปไปด้านหลังบอสในโหมด Bullet Time (สโลว์โมชัน) และยิงเวทมนตร์ลำแสงนีออนสีแดงอย่างต่อเนื่อง พร้อมเรียกวงแหวนเวทมนตร์กลางอากาศออกมาหลายวง - **คัตอิน 3 (10-13 วินาที):** @ image1 และ @ image2 ตัดเข้ามาพร้อมกันอย่างเท่ๆ พร้อมแสดงข้อความ "Combine!" ตัดกลับมาที่หน้าจอการเล่น โดย @ ยิงเวทมนตร์เปลวไฟขนาดใหญ่ไปทาง @ image1 ซึ่งตัวละครของ @ image1 ดูดซับพลังทั้งหมดเข้าไปในดาบของตน ตัวละครของ @ image1 ฟาดฟันโจมตีบอส @ image3 อย่างงดงาม (ในจังหวะนี้ ดาเมจทะลุขีดจำกัดและแสดงตัวเลข 999999) UI มีไอคอนที่ดูซับซ้อนและมินิมอล ตัวเลขดาเมจแบบสุ่มที่มีสไตล์ เช่น "9999" และ "CRITICAL" กระจายออกมาพร้อมกับแรงปะทะของการโจมตี ฉากจบลงด้วยคลื่นกระแทกขนาดใหญ่และข้อความ "MAX CHAIN COMBO" ปรากฏบนหน้าจอ ความละเอียด 4k, 60fps ให้บรรยากาศของประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือชั้น ฉากการโจมตีแต่ละฉากมีการใช้มุมกล้องที่ไร้รอยต่อและเต็มไปด้วยพลังลองเลย
ผู้เขียน LudovicCreator2026-04-05ศึกยักษ์น้ำแข็งปะทะไททันแมกม่า (Dreamina/Seedance 2)คำอธิบายพรอมต์ที่มีรายละเอียดสูงสำหรับฉากแอ็กชันความยาว 15 วินาที ที่แสดงการต่อสู้ระหว่างยักษ์น้ำแข็งและไททันแมกม่าในหุบเขาน้ำแข็ง โดยระบุสภาพแวดล้อม การออกแบบท่าทางการต่อสู้ เอฟเฟกต์ความเร็ว (Velocity Ramp) การเคลื่อนที่ของกล้อง (มุมต่ำแบบ Tracking Shot และมุมเงยแบบ Crane) รวมถึงข้อกำหนดด้านสไตล์ภาพยนตร์ (8K, สมจริง, การสะท้อนแสงแบบ Ray-traced) หมายเหตุ: พรอมต์นี้ถูกระบุไว้สำหรับ Seedance 2 โดยเฉพาะ แม้ว่าในทวีตจะกล่าวถึง Dreamina ก็ตามพรอมต์ฉบับเต็ม**สภาพแวดล้อม:** หุบเขาน้ำแข็งภายใต้แสงสนธยาสีซีดของอาร์กติก เงาสีน้ำเงินเข้มทอดผ่านทุ่งน้ำแข็งพร้อมแสงสีฟ้าเย็นตาที่สะท้อนจากผนังธารน้ำแข็งขนาดมหึมา ละอองหิมะลอยฟุ้งในอากาศ พื้นผิวทะเลสาบที่เป็นน้ำแข็งทำหน้าที่เป็นกระจกเงาตามธรรมชาติสำหรับการสะท้อนแสงที่สมจริง **การกระทำ:** ฉากความยาว 15.0 วินาที ร่างยักษ์ที่ประกอบขึ้นจากน้ำแข็งผลึกและแสงหักเหเข้าปะทะกับไททันเกราะแมกม่าที่ร่างกายเปล่งแสงผ่านรอยแยกภูเขาไฟใต้แผ่นหินสีดำ ทั้งคู่เข้าปะทะกันในระยะประชิดอย่างรวดเร็วบนทะเลสาบน้ำแข็ง ทุกการโจมตีทำให้น้ำแข็งใต้เท้าแตกออกเป็นรอยร้าวแผ่กระจายออกไป หมัดของไททันแมกม่าละลายส่วนหนึ่งของธารน้ำแข็ง ในขณะที่ยักษ์น้ำแข็งโต้กลับด้วยการระเบิดของไอเย็นที่แช่แข็งหินหลอมเหลวในทันที การออกแบบท่าทางแบบ Velocity Ramp: การแลกหมัดที่รวดเร็วจะหยุดนิ่งเป็นภาพสโลว์โมชันเมื่อหมัดปะทะกัน เผยให้เห็นผลึกน้ำแข็งที่แตกกระจายและหยดลาวาที่ระเหยกลายเป็นไอ ก่อนจะกลับมาสู่ความเร็วปกติเมื่อยักษ์ทั้งสองไถลไปบนพื้นน้ำแข็ง **กล้อง:** มุมต่ำแบบ Tracking Shot เลื่อนไปตามพื้นผิวทะเลสาบน้ำแข็ง โดยมีภาพสะท้อนของนักสู้ทั้งสอง การเคลื่อนกล้องแบบ Crane ขึ้นด้านบนอย่างฉับพลันตามจังหวะที่ไททันแมกม่าถูกเหวี่ยงไปกระแทกผนังธารน้ำแข็งจนน้ำแข็งแตกกระจายออก **สไตล์และข้อกำหนด:** ความละเอียด 8K, หิมะแบบ Volumetric ที่สมจริง, การสะท้อนแสงแบบ Ray-traced บนพื้นผิวน้ำแข็ง, แสงโทนเย็นแบบภาพยนตร์, เกรนฟิล์ม 35 มม., รูปทรงที่มั่นคง, ไม่มีอาการภาพสั่นลองเลย
ผู้เขียน Aaron Kow2026-04-05พรอมต์ฉากต่อสู้ระยะประชิดแบบ Cinematicคำอธิบายพรอมต์สำหรับสร้างฉากต่อสู้แบบ Cinematic ที่สมจริงเป็นพิเศษ (15 วินาที) ระหว่างตัวละครสองตัว โดยยังคงพื้นหลังเดิมไว้และใช้เฟรมอ้างอิงเพื่อกำหนดฉากและสภาพแวดล้อมพรอมต์ฉบับเต็มHAND-TO-HAND → SKILL CLASH (15 วินาที) ฉากต่อสู้แบบ Cinematic ที่สมจริงเป็นพิเศษโดยยังคงพื้นหลังเดิมไว้อย่างครบถ้วน เฟรมอ้างอิง (REFERENCE FRAMES): - ภาพที่ 1: เฟรมเปิดฉาก — Aaron และ Yvonne ยืนอยู่บนถนนที่เงียบสงบ หันหน้าเข้าหากัน ไม่เห็น UI ใดๆ สภาพแวดล้อมมีความคงที่และลองเลย
ผู้เขียน 阿越-AY2026-04-05เอฟเฟกต์ Bullet Time ที่สถานีรถไฟใต้ดินคำอธิบายพรอมต์สำหรับสร้างวิดีโอโดยใช้เอฟเฟกต์ Bullet Time ในสถานีรถไฟใต้ดิน หญิงสาวในชุดเทรนช์โค้ทสีเบจกำลังรีบวิ่งไปที่ประตูรถไฟที่กำลังจะปิดในวินาทีสุดท้าย เธอโน้มตัวไปข้างหน้าและกระโดดขึ้น กระเป๋าถือสีดำหลุดออกจากมือของเธอ และสิ่งของต่างๆ เช่น โทรศัพท์ ลิปสติก เอกสาร และหูฟัง กระจัดกระจายออกมาจากกระเป๋า โดยลอยค้างและหยุดนิ่งอยู่รอบตัวเธอ ผมยาวของเธอปลิวสะบัด ชายเสื้อเทรนช์โค้ทบานออก และมีหยดน้ำเล็กๆ กระเซ็นขึ้นมาจากปลายรองเท้าของเธอ โดยที่ของเหลวและวัตถุทั้งหมดหยุดนิ่งอยู่กับที่พรอมต์ฉบับเต็มเอฟเฟกต์ Bullet Time ภายในสถานีรถไฟใต้ดิน หญิงสาวในชุดเทรนช์โค้ทตัวยาวสีเบจกำลังรีบวิ่งไปที่ประตูรถไฟที่กำลังจะปิดในวินาทีสุดท้าย เธอโน้มตัวไปข้างหน้าและกระโดดขึ้นไปในอากาศ พร้อมยื่นแขนไปข้างหน้า กระเป๋าถือสีดำในมืออีกข้างหลุดกระเด็นออกไป โทรศัพท์ ลิปสติก เอกสาร และหูฟังของเธอกระจัดกระจายออกมาจากกระเป๋า ลอยค้างและหยุดนิ่งอยู่รอบตัวเธอ ผมยาวของเธอปลิวสะบัด ชายเสื้อเทรนช์โค้ทกางออกในอากาศ และมีหยดน้ำเล็กๆ กระเซ็นขึ้นมาขณะที่ปลายรองเท้าของเธอแตะพื้น โดยที่ของเหลวและวัตถุทั้งหมดลองเลย
ผู้เขียน AICO ~AI動画Creator~2026-04-05คำอธิบายฉาก The Noodle Masterคำอธิบายคำสั่ง (Prompt) โดยละเอียดสำหรับโมเดลสร้างวิดีโอ ซึ่งบรรยายถึงตัวละครที่กำลังวิ่งอย่างรวดเร็วผ่านเมืองญี่ปุ่นในธีมไซเบอร์พังค์พร้อมถือชามราเมง และระบุรายละเอียดการเคลื่อนไหวของกล้องสำหรับฉากเริ่มต้นพรอมต์ฉบับเต็มวิ่งอย่างรวดเร็วผ่านเมืองญี่ปุ่นในธีมไซเบอร์พังค์ที่หนาแน่น โดยถือชามราเมงซ้อนกันและกระบอกใส่อาหาร ชุดสีดำเหลืองของเขามีแสงสะท้อนจากนีออนจางๆ 0–3 วินาที: ภาพมุมกว้างเพื่อแนะนำสถานที่ (3 วินาที) กล้องเคลื่อนที่ตามด้านข้างขณะที่เขาวิ่งไปตามหลังคากระเบื้องแคบๆ แบบดั้งเดิมลองเลย
ผู้เขียน Tamako Monomi@60代のAIクリエイター2026-04-05โฆษณา 15 วินาทีด้วย Seedance 2.0 Fastคำอธิบายชุดคำสั่งแบบหลายช็อตสำหรับโฆษณาความยาว 15 วินาทีที่สร้างด้วย Seedance 2.0 Fast โดยมีเนื้อหาเกี่ยวกับพนักงานออฟฟิศที่เป็นแอนดรอยด์ซึ่งเปลี่ยนร่างเป็นหญิงสาวผู้ผ่อนคลายบนชายหาดหลังจากทำงานเสร็จ ปิดท้ายด้วยการโฆษณาสินค้าพรอมต์ฉบับเต็มช็อตที่ 1 (3 วินาที): บรรยากาศไซไฟในออฟฟิศแห่งอนาคต หญิงสาวแอนดรอยด์เดินผ่านพื้นที่ออฟฟิศด้วยใบหน้าเรียบเฉย ช็อตที่ 2 (3 วินาที): หญิงสาวแอนดรอยด์กำลังทำงานที่โต๊ะของเธอ โดยใช้งานหน้าจอ UI แบบโฮโลแกรม ช็อตที่ 3 (3 วินาที): เธอยื่นแฟลชไดรฟ์ USB ให้กับหัวหน้าหุ่นยนต์ และมีข้อความนีออนคำว่า "Job done!" ลอยอยู่เหนือมือของหญิงสาวแอนดรอยด์ ช็อตที่ 4 (3 วินาที): หญิงสาวแอนดรอยด์หันหลังให้หัวหน้าหุ่นยนต์และเริ่มวิ่ง พร้อมกับเปลี่ยนร่างเป็นหญิงสาวที่มีรอยยิ้ม ช็อตที่ 5 (3 วินาที): หญิงสาวที่เปลี่ยนร่างแล้วกำลังนั่งอยู่บนเก้าอี้ชายหาดริมทะเลในชุดเดรสฤดูร้อน ปิดท้ายด้วยการที่เธอถือเครื่องดื่มกระป๋องที่มีฉลากเขียนว่า "Relaxation time" ขึ้นมาหน้ากล้องเพื่อโปรโมทสินค้า โดยมีฉากหลังเป็นคลื่นน้ำที่กำลังซัดสาดลองเลย
ผู้เขียน Naoyuki Okada / Scarlet Echoes🐲2026-04-05ฉากเปิดตัวบอสสไตล์ Soulslikeคำอธิบายพรอมต์ที่ใช้สำหรับการทดสอบ Seedance 2.0 เพื่อสร้างฉากเปิดตัวบอสแบบภาพยนตร์ในสไตล์เกมแอ็กชัน 3D แนว Soulslike โดยฉากนี้เป็นเรื่องราวของตัวละครพ่อมดที่เผชิญหน้ากับหมาป่าปีศาจยักษ์ 3 ตัวในถ้ำคริสตัล และจบลงในจังหวะที่หมาป่าพุ่งเข้าโจมตีพอดีพรอมต์ฉบับเต็มวิดีโอในสไตล์เกมแอ็กชัน 3D แนว Soulslike เป็นฉากเปิดตัวบอส ตัวละครพ่อมดเดินเข้าไปในถ้ำคริสตัลและพบกับหมาป่าปีศาจยักษ์ 3 ตัว ฉากจบลงในวินาทีที่หมาป่าอันน่าสะพรึงกลัวพุ่งเข้าโจมตีลองเลย
ผู้เขียน The Anxious Mind2026-04-05ลำดับภาพมัลติช็อตสุดอลังการของซุนหงอคงบนสมรภูมิในตำนานคำอธิบายพรอมต์แบบละเอียดสำหรับ Seedance 2.0 เพื่อสร้างลำดับภาพระดับภาพยนตร์สุดอลังการของซุนหงอคงบนสมรภูมิในตำนาน โดยเปลี่ยนผ่านจากการต่อสู้อันมืดมนและสิ้นหวังกับเหล่านักรบโครงกระดูก ไปสู่ช่วงเวลาแห่งการแทรกแซงจากสวรรค์ด้วยการปรากฏตัวของพระพุทธรูปขนาดมหึมาและกองทัพสวรรค์ พรอมต์นี้ระบุถึงมุมกล้อง แสง การปรับสี และการดำเนินเรื่องผ่านช็อตที่แตกต่างกัน 8 ช็อตพรอมต์ฉบับเต็มลำดับภาพมัลติช็อตแบบไดนามิกความเร็วสูงระดับภาพยนตร์ สมรภูมิในตำนานสุดอลังการ จำลองฟิล์ม IMAX เลนส์ 35mm Panavision, f/4, การปรับสีแบบภาพยนตร์เข้มข้น, คอนทราสต์ที่ตัดกันอย่างรุนแรงระหว่างโทนสีมืดมิดของความตายและแสงสีทองอันศักดิ์สิทธิ์ที่เจิดจ้า ช็อตที่ 1: ภาพระยะใกล้มาก (Extreme close-up) ที่ใบหน้าของซุนหงอคง ซึ่งเปรอะเปื้อนไปด้วยดินและเลือด ดวงตาสีทองวูบไหวด้วยความเหนื่อยล้าแต่ยังคงไว้ซึ่งความท้าทาย ขนของเขาพันกันยุ่งเหยิง ลมหายใจหอบถี่ เขานั่งคุกเข่าอยู่กลางสมรภูมิที่พังทลาย กระบองทองของเขาแตกหักและปักลงบนพื้นเพื่อพยุงร่าง รอบตัวเขามีเหล่านักรบโครงกระดูกนับไม่ถ้วนค่อยๆ ล้อมเข้ามา ดวงตาที่กลวงโบ๋ของพวกมันส่องแสงสีเขียวประหลาด ช็อตที่ 2: ภาพถือกล้องด้วยมือแบบสั่นไหวอย่างรวดเร็วหมุนรอบตัวหงอคง กองทัพโครงกระดูกกระชับวงล้อม เสียงกระดูกกระทบกันและเสียงอาวุธขึ้นสนิมครูดไปกับพื้น หงอคงพยายามยืนขึ้นโดยกำกระบองไว้แน่น ขณะที่กองทัพผีดิบเตรียมจู่โจมจากทุกทิศทาง ช็อตที่ 3: ภาพมุมต่ำจากด้านหลังของหงอคง ทันทีที่พวกโครงกระดูกพุ่งเข้ามา แสงสีทองจางๆ เริ่มปรากฏขึ้นด้านหลังเขา แหวกผ่านความมืดมิดราวกับรุ่งอรุณที่พ้นผ่านพายุ ช็อตที่ 4: แสงสีทองเจิดจ้าพุ่งกระจายออกมาอย่างฉับพลัน ร่างพระพุทธรูปขนาดมหึมาปรากฏขึ้นด้านหลังหงอคง ดูยิ่งใหญ่และสงบนิ่ง แผ่พลังงานศักดิ์สิทธิ์อันไร้ขอบเขต สมรภูมิถูกอาบไปด้วยแสงสีทองอันอบอุ่นและท่วมท้นในทันที ช็อตที่ 5: ภาพแพนขึ้นอย่างรวดเร็ว เหล่านักรบสวรรค์แถวแล้วแถวเล่าปรากฏตัวขึ้นบนท้องฟ้าและบนพื้นดินด้านหลังพระพุทธรูป—เหล่าขุนพลสวรรค์สวมชุดเกราะทองคำอันวิจิตรบรรจง ธงทิวศักดิ์สิทธิ์โบกสะบัด อาวุธส่องประกายด้วยแสงแห่งเทพ ช็อตที่ 6: ภาพแพนกล้องแบบรวดเร็ว (Whip-pan) ไปทั่วสมรภูมิ เหล่าโครงกระดูกหยุดชะงักกลางคัน ร่างกายของพวกมันสั่นสะท้านภายใต้แรงกดดันจากรัศมีแห่งเทพ แสงสีทองพุ่งกระจายออกไปราวกับคลื่นยักษ์ ช็อตที่ 7: ลำดับภาพการสลายตัวแบบรวดเร็วพิเศษ กองทัพโครงกระดูกกลายเป็นเถ้าถ่านในทันที—กระดูกแตกหัก สลายตัว และกระจายกลายเป็นละอองแสง ระเหยหายไปจนไม่เหลือซากภายใต้รัศมีศักดิ์สิทธิ์อันท่วมท้น ช็อตที่ 8: ภาพมุมกว้างแบบโดรนถอยหลัง (Drone pull-back) หงอคงยืนเป็นเงาดำอยู่เบื้องหน้าพระพุทธรูปทองคำขนาดมหึมาและกองทัพสวรรค์อันกว้างใหญ่ สมรภูมิที่เคยดำมืดและเสื่อมโทรม บัดนี้ได้รับการชำระล้างและส่องสว่างด้วยแสงแห่งเทพ ละอองสีทองล่องลอยในอากาศราวกับหิมะศักดิ์สิทธิ์ เฟรมสุดท้าย: หยุดภาพที่ความตึงเครียดอันยิ่งใหญ่—หงอคงกำกระบองแน่น ก้มศีรษะลงเล็กน้อย ขณะที่เบื้องหลังของเขา พระพุทธรูปและกองทัพสวรรค์แผ่พลังอำนาจอันไร้ขอบเขต ปกคลุมไปทั่วเส้นขอบฟ้าลองเลย
ผู้เขียน Sharon Riley2026-04-05พรอมต์วิดีโอ Cinematic ด้วย Unreal Engine พร้อมเอฟเฟกต์คลื่นกระแทกคำอธิบายตัวอย่างพรอมต์สำหรับ Seedance 2.0 เพื่อสร้างวิดีโอสไตล์อัลตร้าซีนีมาติกด้วย Unreal Engine โดยมีเนื้อหาเป็นหญิงสาวชาวตะวันตกบนถนนในคืนที่ฝนตก พรอมต์นี้ระบุรายละเอียดเกี่ยวกับการทำงานของกล้อง ฉาก ลักษณะตัวละคร และช่วงเวลาสำคัญที่เธอเดินแล้วเกิดคลื่นกระแทกสีฟ้ากระจายตัวออกมาจนทำให้ฝนหยุดนิ่ง สามารถดูพรอมต์ฉบับเต็มได้ที่อื่นพรอมต์ฉบับเต็มวิดีโอ Unreal Engine สไตล์อัลตร้าซีนีมาติก, ray tracing, ถนนในเมืองเล็กๆ ยามค่ำคืนที่ฝนตก, โทนสีเทาอมฟ้า, 35mm, 4:3. ภาพระยะกลางถึงใกล้ของหญิงสาวชาวตะวันตก, ผมสีน้ำตาลอ่อนเปียกชื้น, เสื้อโค้ทสีเข้ม, สีหน้าเย็นชา. กล้องแพนขึ้นขณะฝนสาดกระเซ็น. เธอเดิน → คลื่นกระแทกสีฟ้ากระจายตัว, สีซีดจางลง, ฝนหยุดนิ่งกลางอากาศ, เกิดออร่าสีฟ้า.................. ดูพรอมต์ส่วนที่เหลือได้ที่ @promptwrkลองเลย
ผู้เขียน John2026-04-05พรอมต์วิดีโอปาร์ตี้ริมสระน้ำสไตล์ Y2K สำหรับ Seedance 2.0คำอธิบายพรอมต์แบบหลายช็อตที่มีรายละเอียดสูง ออกแบบมาสำหรับ Seedance 2.0 เพื่อสร้างวิดีโอความยาว 15 วินาทีที่จำลองบรรยากาศปาร์ตี้ริมสระน้ำสไตล์ Y2K โดยใช้เทคนิคการถ่ายทำภาพยนตร์ แสง สี คำบรรยายตัวละคร และลำดับฉากที่เฉพาะเจาะจงพรอมต์ฉบับเต็ม[สไตล์] ปาร์ตี้ริมสระน้ำสไตล์ Y2K, พื้นผิววิดีโอจากกล้อง MiniDV, แสงสีเหลืองอุ่นแบบโอเวอร์เอ็กซ์โพส, เกรนฟิล์ม, เส้นสัญญาณรบกวนแบบ VHS, จังหวะที่รวดเร็วและเข้ากับดนตรี [ความยาว] 15 วินาที [ฉาก] ปาร์ตี้ริมสระน้ำหลังบ้านในอเมริกาช่วงปี 2000, แสงแดดจัดจ้า, แสงสะท้อนระยิบระยับบนผิวน้ำ, เก้าอี้ผ้าใบพับได้, เครื่องเล่นซีดีสีเงิน, แพยางเป่าลมสีรุ้ง, ห่วงยางพลาสติกรูปปลาวาฬ [ตัวละคร] กลุ่มสาวๆ ในสไตล์ Y2K: บิกินี่เอวต่ำ, สายคาดเอว (Belly Chains), แว่นกันแดดพลาสติกสีสันสดใส, กิ๊บติดผมรูปผีเสื้อ, ลิปกลอสแวววาว [00:00-00:01.5] ช็อตที่ 1: โผล่พ้นน้ำ (Close-up / Pullback) หน้าจอสีฟ้าตอนเริ่มเปิดกล้อง DV พร้อมจุดสีแดง REC กระพริบ ภาพโคลสอัพที่ใบหน้า—เด็กสาวสวมแว่นกันแดดพลาสติกสีสันสดใสโผล่พ้นน้ำขึ้นมา ผมเปียกสะบัดเป็นเส้นโค้ง (Slow-mo), หยดน้ำกระเซ็นใส่เลนส์, หัวเราะร่าเริงให้กล้อง DV, แสงแดดจ้าจนขาวโพลน [00:01.5-00:03] ช็อตที่ 2: เดินตรวจการณ์ริมสระ (Low Angle / Right Pan) มุมต่ำ แพนขวาที่ระดับเอว สาวๆ 3 คนสวมเสื้อคลุมบางๆ ถือเครื่องดื่มกระป๋องเดินผ่านพื้นกระเบื้องเปียกน้ำ คนหนึ่งกำลังเซลฟี่ด้วยมือถือฝาพับ เสียงรองเท้าแตะส้นตึกกระทบพื้นดังเป็นจังหวะ [00:03-00:04.5] ช็อตที่ 3: ผลักลงน้ำ (Dutch Angle) มุมเอียง (Dutch Angle) ช็อตกลาง สาวคนหนึ่งผลักเพื่อนจากด้านหลังให้ตกลงไปในสระ กระป๋องโคล่ากระเด็นออกไป ร่างนั้นตกลงน้ำ น้ำกระเซ็นรุนแรง คนผลักหัวเราะจนตัวงอ [00:04.5-00:06] ช็อตที่ 4: มุมมองโดรนดำน้ำ (FPV Drone Dive) มุมมอง FPV ดิ่งลงจากที่สูงเฉียดผิวน้ำ เห็นสาวๆ นอนอาบแดดบนแพยาง คนหนึ่งถือกล้องใช้แล้วทิ้ง (Disposable Camera) กดแฟลชใส่เลนส์ [00:06-00:07] ช็อตที่ 5: น้ำแข็งลงแก้ว (Macro / Still) ภาพนิ่งแบบมาโคร ก้อนน้ำแข็งตกลงในแก้วพลาสติก ของเหลวสีส้มกระเซ็นขึ้นมา มือที่ถือแก้วสวมสายรัดข้อมือยางสีสันสดใส แสงแดดส่องผ่านของเหลวเกิดเป็นแสงสะท้อนระยิบระยับ [00:07-00:08.5] ช็อตที่ 6: เต้นสุดเหวี่ยง (Tracking / Backward Follow) ติดตามถอยหลังโดยจับโฟกัสที่ใบหน้า สาวผมเปียกแนบหน้าติดกิ๊บผีเสื้อและสวมบิกินี่ถักกำลังเต้นบิดตัวท่ามกลางฝูงชน ต่างหูห่วงแกว่งไปมา ยิ้มให้กล้องโดยตรง [00:08.5-00:10] ช็อตที่ 7: เงาขณะกระโดดน้ำ (Worm's Eye / Push-in) มุมมองจากพื้น (Worm's Eye) ซูมเข้า สาวคนหนึ่งกระโดดจากแท่นกระโดดน้ำ เห็นเป็นภาพเงาดำตัดกับท้องฟ้า แสงอาทิตย์ระเบิดเป็น Lens Flare หยดน้ำกลายเป็นจุดแสงในอากาศ [00:10-00:11.5] ช็อตที่ 8: ชนแก้ว (Close-up / Left Pan) แพนซ้ายอย่างรวดเร็ว สาวสองคนชนแก้วพลาสติกสีแดง ของเหลวกระเซ็นออกมาเป็นเส้นโค้งสีทอง ดวงตาหยีลงด้วยความสนุกสนาน [00:11.5-00:13] ช็อตที่ 9: มุมมองข้ามไหล่ดีเจ (OTS / Pull-in) ช็อตเครนซูมเข้าข้ามไหล่ดีเจ เห็นนิ้วมือในฉากหน้ากดปุ่มบนเครื่องเล่นซีดีสีเงิน ฉากหลังสาวๆ สาดน้ำใส่กันอย่างสนุกสนานตามจังหวะเพลง ละอองน้ำย้อนแสงกลายเป็นม่านฝนสีทอง [00:13-00:15] ช็อตที่ 10: ภาพนิ่งพาโนรามาสีทอง (Extreme Wide / Crane Rise) เครนยกตัวขึ้นอย่างรวดเร็ว เผยให้เห็นปาร์ตี้ริมสระน้ำทั้งหมดในแสงสีทองช่วงเย็น เต็มไปด้วยผู้คนและของเล่นเป่าลม ผิวน้ำแตกกระจายเป็นสีทอง มีตัวเลขวันที่บนกล้อง DV "08/15/2000 PM 5:47" ปรากฏขึ้น พร้อมเอฟเฟกต์กระพริบจำลองการกดหยุดของ VHSลองเลย
ผู้เขียน Muse|AI音楽&AI動画2026-04-05Seedance 2.0 พร้อมท์สำหรับทำวิดีโอตัดต่อแบบเมตริกความเร็วสูงพิเศษคำอธิบายพร้อมท์โดยละเอียดสำหรับ Seedance 2.0 เพื่อสร้างวิดีโอตัดต่อแบบเมตริกความเร็วสูงพิเศษ โดยมีการสลับตัวละครอย่างรวดเร็วทุก ๆ 0.1 วินาที พร้อมท์นี้ระบุรายละเอียดตัวละคร 50 แบบ รวมถึงสีผม สไตล์ และบุคลิกภาพ พร้อมคำสั่งให้โมเดลใช้พื้นหลัง ท่าทาง และการเคลื่อนไหวแบบสุ่มด้วยการเคลื่อนกล้องที่ไดนามิก นอกจากนี้ผู้ใช้ยังได้ระบุรูปแบบเพิ่มเติมสำหรับท่าเต้น 'Dance Move' และสไตล์อนิเมะต่อสู้ 'Battle Anime Style' อีกด้วยพรอมต์ฉบับเต็มองค์ประกอบโดยรวม: - วิดีโอตัดต่อแบบเมตริกความเร็วสูงพิเศษที่สลับตัวละครทุก ๆ 0.1 วินาทีตามลำดับต่อไปนี้ - พื้นหลัง ท่าทาง และการเคลื่อนไหวเป็นแบบสุ่ม (ขึ้นอยู่กับโมเดล) - แต่ละคัตต้องเป็นวิดีโอ ไม่ใช่ภาพนิ่ง และต้องมีการเคลื่อนไหวของกล้อง ลำดับ: - 0.0s-0.1s: 😆 ผมสีขาว สาวทวินเทลไล่เฉดสีชมพูอ่อน - 0.1s-0.2s: 😎 ผมสีบลอนด์ สาวโปรดิวเซอร์ผมหางม้าสีม่วงใส - 0.2s-0.3s: 😊 ผมสีน้ำตาลเถ้ากึ่งยาว สาวติดดอกไม้สีฟ้าอ่อน - 0.3s-0.4s: 😏 ไฮไลท์สีเขียวเข้ม ชายร่างสูงมาดเท่ - 0.4s-0.5s: 😶 ผมบ๊อบเห็ดสีน้ำตาล เด็กชายโชตะผมปิดตา - 0.5s-0.6s: 😄 ผมสีฟ้า สั้นมาก สาวร่างเพรียว - 0.6s-0.7s: 🧐 ผมตรงยาวสีแดงชาด สาวร่างสูง - 0.7s-0.8s: 🤫 ผมทรงฮิเมะคัตสีดำสนิท สาวใส่แว่นขอบทอง - 0.8s-0.9s: 😋 ผมสีเงิน กระ ผมบ๊อบดัดงุ้มออก สาวร่างเล็ก - 0.9s-1.0s: 😍 ผมสีส้ม มวยผม สาวสไตล์จีน - 1.0s-1.1s: 🤩 ผมสีม่วง สาวทวินเทลลอนสว่านแนวตั้ง - 1.1s-1.2s: 🦁 ผมสีเขียว ทรงวูล์ฟคัตสั้น ชายกล้ามโต - 1.2s-1.3s: 😜 ผมสีชมพู ฮู้ดหูแมว สาวทรงทูบล็อก - 1.3s-1.4s: 😌 ผมสีฟ้า ถักเปีย ใส่แว่น สาวมาดนักเขียน - 1.4s-1.5s: 🤨 ผมสีดำ แสกกลาง สาวผมบ๊อบคมเข้ม - 1.5s-1.6s: 😴 ผมสีน้ำตาลเกาลัด สาวผมยาวดัดลอนธรรมชาติฟูๆ - 1.6s-1.7s: 🦾 ผมสีเงิน ทรงสั้น ใส่แว่นไซเบอร์ ชายร่างยักษ์ - 1.7s-1.8s: 😚 ไฮไลท์สีฟ้าอ่อน สาวทรงครึ่งหัว - 1.8s-1.9s: 😃 สาวผมสีเขียวมอสผูกหางม้าข้างติดโบว์ - 1.9s-2.0s: 😑 ผมยาวดัดลอนสีน้ำเงินเข้ม สาวมาดนิ่ง - 2.0s-2.1s: 🙂 ผมสั้นสีอำพัน สาวหน้าม้าตรง - 2.1s-2.2s: 🤓 ผมเปียคู่สีม่วง สาวแว่นกลม - 2.2s-2.3s: 💥 มวยผมคู่สีแดงชาด สาวสายลุย - 2.3s-2.4s: 🥴 ผมสีเทา ไว้เคราพะรุงพะรัง ชายมาดเถื่อน - 2.4s-2.5s: 😤 ผมหางม้าสีน้ำเงินลาพิสลาซูลี สาวมัดสูง - 2.5s-2.6s: 🥰 สาวผมยาวดัดลอนคลายสีกุหลาบ - 2.6s-2.7s: 😇 ผมบ๊อบตรงสีเขียวหยก สาวลุคสะอาดตา - 2.7s-2.8s: 😠 ผมสีทอง ทรงสั้นชี้ ชายกล้ามโตเลือดร้อน - 2.8s-2.9s: 🌸 สาวผมถักเปียคาดหัวสีดอกซากุระ - 2.9s-3.0s: 🤐 ผมหางม้าเสยสีหมึก ชายร่างสูง - 3.0s-3.1s: 🤠 ผมบ๊อบไม่สมมาตรสีฟ้าดอกเดย์ฟลาวเวอร์ สาวมีสไตล์ - 3.1s-3.2s: 🌞 มวยผมข้างสีส้มแมนดาริน สาวพลังงานล้นเหลือ - 3.2s-3.3s: 🌙 สาวผมยาวสีเทานกพิราบดูเซื่องซึม - 3.3s-3.4s: 🏃 ผมสั้นสีเหลืองทานตะวัน สาวสายสปอร์ต - 3.4s-3.5s: 😈 เปียข้างสีม่วงองุ่น ชายร่างเพรียว - 3.5s-3.6s: ✨ ผมตรงยาวระดับเดียวสีไมก้า สาวสวย - 3.6s-3.7s: 🧸 มัดแกละสองข้างสีเขียวอ่อน สาวน้อย - 3.7s-3.8s: 🔥 ผมบ๊อบสีดำสนิทซ่อนสีแดงด้านใน - 3.8s-3.9s: 🤘 ไฮไลท์สีน้ำเงินม่วง ชายกล้ามโตมีรอยสัก - 3.9s-4.0s: 🍬 สาวผมสั้นสีเขียวมิ้นต์ติดกิ๊บ - 4.0s-4.1s: 🌾 ผมเปียยาวสีแดงชาด สาวบ้านทุ่ง - 4.1s-4.2s: 🌀 ผมทรงวูล์ฟคัตเห็ดสีฟ้าท้องฟ้า ชายหน้าหวาน - 4.2s-4.3s: 🧱 ทรงโมฮอว์กนุ่มสีเหล็ก ชายร่างยักษ์ดั่งหินผา - 4.3s-4.4s: 🎀 สาวผมมัดข้างสีเหลืองเลมอน - 4.4s-4.5s: 📖 สาวผมยาวสไตล์คลาสสิกสีเขียวเข้ม - 4.5s-4.6s: 🍡 สาวทรงมวยครึ่งหัวสีปะการัง - 4.6s-4.7s: ⚡ ผมชี้สีน้ำเงินอัลตรามารีน ชายร่างผอมกล้ามชัด - 4.7s-4.8s: 🕊 สาวผมยาวดัดลอนคลายสีขาวนม ลุคเทพธิดา - 4.8s-4.9s: 🌈 สาวทวินเทลไล่เฉดสีรุ้ง - 4.9s-5.0s: 🦇 ชายร่างสูงสวมฮู้ดผ้าคลุมสีดำสนิทและปิดตา - หากมีเวลาเหลือ ให้ดีไซน์และใช้ตัวละครที่ไม่ซ้ำกับตัวละครที่มีอยู่ลองเลย
ผู้เขียน Alex Patrascu2026-04-05พรอมต์วิดีโอวงเต้นสตรีทแดนซ์คำอธิบายพรอมต์สำหรับสร้างวิดีโอวงเต้นสตรีทแดนซ์ โดยเน้นมุมมองแบบกล้องโทรศัพท์ที่อยู่ท่ามกลางฝูงชนที่เบียดเสียด พร้อมเสียงประกอบเป็นจังหวะฮิปฮอปที่ค่อย ๆ เร่งเร้าและเสียงเชียร์จากฝูงชนพรอมต์ฉบับเต็มสุนทรียภาพ: กล้องโทรศัพท์ที่อยู่กลางวงเต้นสตรีทแดนซ์ ท่ามกลางฝูงชนที่ล้อมรอบอย่างหนาแน่น เสียง: จังหวะฮิปฮอปที่ค่อย ๆ เร่งเร้า, เสียงเชียร์จากฝูงชน, เสียงปรบมือที่ดังขึ้นเรื่อย ๆ ไทม์ไลน์: - "0-4 วินาที: กล้องโทรศัพท์อยู่ภายในวงเต้นสตรีทแดนซ์ มีผู้คนนับร้อยล้อมเป็นวงกลม ตรงกลางคือลองเลย
ผู้เขียน おちゃばなし | tea_and_stories2026-04-05รายละเอียด Prompt ของ Seedance 2.0 สำหรับวิดีโอโครงกระดูกสาวเล่นเปียโนในฉากไดโอรามาจิ๋วคำอธิบายPrompt ของ Seedance 2.0 ที่มีความละเอียดสูงและแบ่งเป็นหลายช็อต ซึ่งดัดแปลงมาจากผลงานของผู้สร้างท่านอื่น โดยเน้นไปที่การสร้างวิดีโอสไตล์แอนิเมชันดินน้ำมันที่มีความแปลกใหม่ ระบุรายละเอียดของตัวละคร (โครงกระดูกสาวสุดชิค) สภาพแวดล้อม (ฉากไดโอรามาจิ๋วที่มีผีเรืองแสง) อารมณ์ของภาพ และไทม์ไลน์ 3 ช็อตที่แม่นยำ พร้อมการเคลื่อนไหวของกล้อง การกระทำ และคิวเสียงที่เฉพาะเจาะจงพรอมต์ฉบับเต็มหัวข้อ: ตัวละคร 1: โครงกระดูกสาวสุดน่ารักและมีสไตล์ เธอสวมเสื้อแจ็กเก็ตสไตล์กะลาสีสีน้ำเงิน กระโปรงพลีทสีชมพู และหมวกปีกกว้างที่ประดับด้วยหัวกะโหลกเล็กๆ นิ้วมือที่เป็นโครงกระดูกของเธอมีความยืดหยุ่นสูง ละเอียดอ่อน และแสดงอารมณ์ได้ดี เพื่อความสม่ำเสมอของรูปลักษณ์และตัวละคร โปรดดูที่ภาพอ้างอิง สภาพแวดล้อม: ฉากไดโอรามา 3D ขนาดจิ๋วคุณภาพสูงในสไตล์แอนิเมชันดินน้ำมันที่ดูแปลกตา มีเปียโนแกรนด์สีขาวขนาดเล็กตั้งอยู่บนเวทีที่มีพื้นผิวคล้ายหิน ล้อมรอบตัวเธอคือเหล่าผีสีขาวเรืองแสงที่เป็นมิตร มีดวงตาสีดำเรียบง่ายและมีรูปร่างเหมือนผ้าคลุม พื้นที่สถาปัตยกรรมสีน้ำเงินที่ดูเหมือนฝัน แสงที่อบอุ่นและชวนฝันเปล่งออกมาจากเหล่าผีและโคมไฟขนาดเล็ก ให้ความรู้สึกเหมือนของเล่น อารมณ์: แปลกใหม่ สง่างาม และอบอุ่น แต่แฝงไปด้วยความลึกลับเล็กน้อย การแสดงไม่ได้ดูวุ่นวายแต่มีความตั้งใจ ทำให้เกิดความรู้สึกที่น่าอัศจรรย์และงดงาม ไทม์ไลน์: [00:00-00:02] ช็อตที่ 1: มุมมองกว้าง (Wide-angle POV) ค่อยๆ ซูมเข้าไป โครงกระดูกสาวนั่งอย่างสง่างามที่เปียโนแกรนด์สีขาวบนเวทีหิน เธอชูมือที่เป็นโครงกระดูกขึ้น จัดท่าทางเล็กน้อย และหลังจากสะบัดหน้าขึ้นมามองตรงไปข้างหน้า ก็เริ่มบรรเลงเพลงอย่างลื่นไหล เสียง: เสียงเปียโนคลาสสิกที่ไพเราะและสง่างามในช่วงเริ่มต้น [00:02-00:03] ช็อตที่ 2: ตัดภาพฉับพลันมาที่ช็อตขนาดกลาง (Medium shot) การเคลื่อนไหวที่มั่นคงด้วยกิมบอล เธอควบคุมท่วงทำนองได้อย่างสมบูรณ์แบบ นิ้วมือที่เป็นโครงกระดูกของเธอกดลงบนคีย์เปียโนด้วยการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนและอ่านง่ายในจังหวะที่ต่อเนื่อง ลื่นไหลไปบนพื้นผิว เหล่าผีสีขาวเรืองแสงที่เป็นมิตรโยกย้ายและเด้งไปมาเบาๆ ตามจังหวะของดนตรี เสียง: ท่วงทำนองเปียโนคลาสสิกที่รวดเร็วและเป็นจังหวะสอดประสานเข้ากับการขยับปากของเธอได้อย่างลงตัว [00:03-00:07] ช็อตที่ 3: ภาพระยะใกล้ (Close-up) ติดตามการเคลื่อนไหวเล็กน้อย โฟกัสไปที่ใบหน้าของเธอและคีย์เปียโน เธอจบการแสดงด้วยฉากจบที่น่าประทับใจและยกมือออกจากคีย์เปียโนในขณะที่เหล่าผีเริ่มเรืองแสงสว่างขึ้นในแสงไฟที่อบอุ่น เธอหันมาทางกล้องและพยักหน้าเบาๆ เสียง: เสียงคอร์ดเปียโนสุดท้ายที่สง่างามดังกังวาน ตามด้วยเสียงประสานที่นุ่มนวลและดูมีมนต์ขลังลองเลย
ผู้เขียน MiraMusic2026-04-05ภาพยนตร์สั้นแนวแอ็กชันดาร์กแฟนตาซีสไตล์ญี่ปุ่นต้นฉบับคำอธิบายพรอมต์เชิงลึกระดับภาพยนตร์สำหรับ Seedance 2.0 เพื่ออธิบายภาพยนตร์สั้นแนวแอ็กชันดาร์กแฟนตาซีที่มีฉากหลังเป็นศาลเจ้าญี่ปุ่นที่ทรุดโทรม นำเสนอการต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างนักรบชุดขาวและซามูไรชุดเกราะดำ โดยเน้นที่งานภาพ บรรยากาศ และรายละเอียดความคมชัดสูงพรอมต์ฉบับเต็มภาพยนตร์สั้นแนวแอ็กชันดาร์กแฟนตาซีสไตล์ญี่ปุ่นต้นฉบับ: ภายในโถงศาลเจ้าที่ทรุดโทรม นักรบชุดขาวและซามูไรชุดเกราะดำกำลังเข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายท่ามกลางบรรยากาศที่ชวนให้นึกถึงเสียงสวดมนต์ประกอบพิธีกรรม คานไม้ส่งเสียงลั่น ฉากกั้นกระดาษฉีกขาด และเศษชิ้นส่วนกระจัดกระจายไปทั่วขณะที่แสงจันทร์สาดส่องผ่านฝุ่นและควัน เสื่อทาทามิถูกรื้อและกระจัดกระจายอยู่บนพื้น กล้องสลับไปมาระหว่างมุมสูงจากด้านบนและมุมต่ำจากด้านล่าง เน้นย้ำถึงความลึกของพื้นที่ในสถาปัตยกรรมญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม ความตึงเครียดที่กดดันรอบตัวละคร และความเข้มข้นอันศักดิ์สิทธิ์ของการดวลแห่งโชคชะตา ซึ่งถ่ายทอดช่วงเวลาสำคัญของภาพยนตร์แอนิเมชันแฟนตาซีสไตล์ญี่ปุ่นต้นฉบับ มีจุดดึงดูดที่น่าสนใจภายใน 2 วินาทีแรก ตามด้วยการดำเนินเรื่องที่มั่นคงและต่อเนื่อง การเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลพร้อมองค์ประกอบภาพแบบภาพยนตร์ แสงและเงาที่สมจริง บรรยากาศที่ยิ่งใหญ่ อารมณ์ที่เข้มข้น และรายละเอียดความคมชัดสูง ออกแบบมาเพื่อการมีส่วนร่วมบนโซเชียลมีเดีย หลีกเลี่ยงตัวละครที่มีลิขสิทธิ์และโลโก้แบรนด์ เพื่อให้มั่นใจว่าเป็นผลงานสร้างสรรค์ใหม่ทั้งหมดลองเลย
ผู้เขียน Volodymyr Cherner2026-04-04พรอมต์ฉากต่อสู้ของนักดาบเงาคำอธิบายพรอมต์ที่มีรายละเอียดเชิงเทคนิคสูงสำหรับ Seedance 2.0 โดยเน้นการสร้างลำดับฉากต่อสู้ที่เน้นความเคลื่อนไหวรวดเร็วและคอนทราสต์สูง ระบุถึงการเคลื่อนไหวของกล้อง (การติดตาม, การแพนกล้องระยะสั้น, การแพนกล้องแบบรวดเร็ว, การสั่นไหวอย่างรุนแรง), การกระทำ (นักดาบเงาต่อสู้กับศัตรูสัตว์ประหลาด), และการใช้แสงแฟลชสีขาว 1 เฟรมเมื่อมีการปะทะ โดยคงบรรยากาศความว่างเปล่าแบบภาพยนตร์โทนสีแดงเข้มเอาไว้พรอมต์ฉบับเต็มSHOT: camera_motion: การถ่ายแบบติดตาม (tracking shot) movement_dynamics: กล้องจะจับจ้องไปที่นักดาบเงาซึ่งเป็นตัวละครหลัก โดยใช้การแพนกล้องระยะสั้นที่รวดเร็วและการแพนกล้องแบบฉับพลันเพื่อจับภาพศัตรูแต่ละตัวที่พุ่งเข้ามาจากความมืด กล้องจะสั่นไหวอย่างรุนแรงในทุกครั้งที่มีแสงแฟลชจากการปะทะ เพื่อเน้นย้ำพลังงานจลน์และจังหวะการกะพริบที่ดุดันของฉาก ACTIONS: core_action: ชายร่างเงาดำสนิทในความว่างเปล่าแบบภาพยนตร์โทนสีแดงเข้ม ยืนในท่าต่อสู้ศิลปะป้องกันตัวพร้อมถือดาบคาตานะ ลำดับเหตุการณ์คือศัตรูร่างเงาขนาดมหึมาและน่าเกลียดน่ากลัวพุ่งเข้าหาเขาจากเงามืดทีละตัว ได้แก่ สัตว์เลื้อยคลานสองขาขนาดใหญ่, แมงมุมกลายพันธุ์ยักษ์, วิญญาณร้ายที่มีกรงเล็บยาว, ยักษ์สวมเกราะที่ถือกระบองหนัก, และการ์กอยล์มีปีกที่ดุร้าย นักดาบทำการฟาดฟันด้วยดาบคาตานะที่แม่นยำและรวดเร็วพร้อมการรักษาโมเมนตัมที่สมจริง ในจังหวะที่ใบดาบสัมผัสกับเป้าหมายแต่ละครั้ง จะเกิดแสงแฟลชสีขาว 1 เฟรมระเบิดออกมา ทำให้ฉากทั้งหมดสว่างจ้าขึ้นชั่วขณะและหยุดภาพ ณ จุดปะทะนั้นพอดี ระหว่างจังหวะการกะพริบของแสง สภาพแวดล้อมจะกลับเข้าสู่ความมืดสีแดงเข้มในทันที ในขณะที่สัตว์ประหลาดที่พ่ายแพ้จะสลายตัวเป็นควันดำหรือหลุดออกไปจากเฟรม ลำดับฉากนี้จะรักษาจังหวะที่ต่อเนื่อง รวดเร็ว คอนทราสต์สูง ระหว่างเงา การโจมตีทางกายภาพที่แม่นยำ และแสงสว่างที่วาบขึ้นอย่างฉับพลันลองเลย
ผู้เขียน Rahul Nanda2026-04-04Seedance 2 Cyberpunk Bar Dialogue Promptคำอธิบายพรอมต์สำหรับ Seedance 2 เพื่อสร้างฉากความยาว 15 วินาทีในบาร์สไตล์ไซเบอร์พังค์ที่มีแสงนีออน โดยมีชายและหญิงนั่งพิงกันใกล้ๆ ที่บาร์ พร้อมกำหนดให้ใช้รูปภาพอ้างอิง 2 รูปเพื่อให้ใบหน้าคงที่ และระบุบทสนทนาเป็นภาษาฮินดีพรอมต์ฉบับเต็มใช้ Image1 เป็นผู้ชาย และ Image2 เป็นผู้หญิง โดยให้ใบหน้าคงที่ตลอดทั้งคลิป ห้ามปรับเปลี่ยนสัดส่วนใบหน้า ฉากภายในบาร์สไตล์ไซเบอร์พังค์ — แสงนีออนสลัว แสงบรรยากาศมืดสลัว และบรรยากาศที่มีควัน ความยาว 15 วินาที บทสนทนาทั้งหมดเป็นภาษาฮินดี ผู้ชายและผู้หญิงอยู่ที่บาร์ กำลังโน้มตัวเข้าหากัน Aลองเลย