参照素材を追加
モデルを選び、対応する画像または動画を1つ以上追加します。音声はエディターに表示される場合のみ追加でき、必要に応じて入力済みスロットを並べ替えられます。

1つ以上のアップロード済み参照素材と必須のシーンプロンプトを組み合わせます。画像と動画に対応し、音声は対応モデルでのみ表示されます。任意の@タグで個別素材も指定できます。
複数形式の参照指示を生成リクエストにする前に、メディアスロット、プロンプトの対象指定、選択したモデルに表示される制限を確認します。
複数形式の参照スロット
画像と動画は並べ替え可能な参照スロットを共有します。対応する音声は選択モデルがサポートする場合のみ表示され、利用可能なメディア設定は現在の構成に応じて変わります。
任意の@対象指定
シーンプロンプトは必須、@タグは任意です。特定の素材に指示を関連付けたい場合に追加します。タグがない場合はエディターで確認が求められます。
選択モデルに応じて変わる制限
対応メディア、参照数、長さの検証は選択したモデルによって異なります。生成リクエストを送信する前に、現在表示されるガイドと検証に従ってください。

静止画の参照素材で被写体の見た目、商品の詳細、背景、構図を示し、プロンプトで希望するアクションとカメラ演出を説明します。
動画参照は動き、速度、カメラ表現の手がかりになります。各フレームが複製されると想定せず、重要な要素を説明してください。
選択したモデルが音声参照に対応している場合、音声ファイルでタイミングやサウンドの方向性を示せます。利用可否は条件付きのため、表示される設定のみ使用してください。
モデルを選び、対応する画像または動画を1つ以上追加します。音声はエディターに表示される場合のみ追加でき、必要に応じて入力済みスロットを並べ替えられます。

シーンプロンプトは必須です。アクションとカメラの方向を説明し、個別の指示を特定のアップロード素材に関連付ける場合は@タグを使用します。

選択モデルに表示される参照ガイドとメディア検証を確認します。検証メッセージを解決して送信し、プロンプトと素材に照らして結果を評価してください。

参照素材で被写体、商品、構図などのビジュアル方針を定め、プロンプトでシーンと動きを説明できます。例には、対応モデルページの参照画像とプロンプトのワークフローを使用しています。
このWanの例では、静止画の参照素材とモーションプロンプトを組み合わせ、元画像でビジュアル素材を定め、プロンプトでアクションを指定する方法を示します。
1つ以上のアップロード済み参照素材と必須のシーンプロンプトを組み合わせる機能です。メディアが素材の方向性を示し、プロンプトが希望するシーンと動きを説明します。
混合スロットには対応する画像と動画を追加できます。音声は、選択したモデルの参照設定でそのメディア形式が有効な場合のみ使用できます。
はい。Reference to Videoリクエストを送信する前に、希望するシーン、アクション、カメラの方向を記載した空でないプロンプトを入力してください。
いいえ。@タグは任意です。タグがない場合は続行前にエディターで確認が表示されるため、対象指定を追加するか、意図したまま続行できます。
数は選択したモデルによって異なります。一律の上限を想定せず、エディターに表示される参照ガイドと検証を確認してください。
いいえ。メディアの長さはモデルごとに検証されます。現在のアップロードガイドを確認し、表示された上限を超えるファイルは短縮、削除、差し替えを行ってください。
はい。生成前に入力済みスロットを並べ替え、その後プロンプトと@タグを確認して、各指示が意図した素材を指していることを確かめてください。
はい。モデルの変更により、利用可能な設定、対応メディア、検証が変わる場合があります。参照素材を確定または送信する前に、新しく表示された設定を確認してください。