Нажмите, чтобы загрузить изображение

Поддерживается загрузка изображений в форматах JPG/PNG

Опишите, что бы вы хотели видеть — укажите тему, стиль, настроение, цвета и детали.

0/1500
Подробности о кредитах: 30
1
Создания
Вдохновение
Обзор

Видео с начальным и конечным кадрами

Используйте одно обязательное изображение для начального кадра, а другое — для конечного. Отдельные слоты сохраняют их роли, функция Поменять местами меняет порядок, а необязательный промпт может задать переход.

Задайте первый и последний кадры

Пример изображения в слоте начального кадра
Пример изображения в слоте конечного кадра

Создайте движение между двумя конечными точками

Изображения задают две конечные точки. Выбранная модель создаёт промежуточное движение, а необязательный промпт может указать действие, направление камеры или видимое изменение.

Управление начальным и конечным кадрами

Две обязательные роли конечных точек

Отдельные слоты начала и конца закрепляют за каждым изображением определённую роль. В обоих слотах должно быть изображение, а подписи помогают проверить порядок перед созданием видео.

Необязательное направление перехода

Добавьте необязательный промпт, если хотите задать действие, направление камеры или видимое изменение между двумя загруженными кадрами.

Настройки моделей с конечным кадром

В списке представлены модели, настроенные на работу с конечным кадром. Перед отправкой запроса проверьте длительность, соотношение сторон, разрешение и другие параметры выбранной модели.

Как создать видео с начальным и конечным кадрами

Добавьте начальный кадр

Загрузите изображение, которое задаст объект и композицию в начале видео.

Добавьте начальный кадр

Добавьте конечный кадр

Загрузите обязательное конечное изображение, а если кадры расположены неверно, используйте функцию Поменять местами.

Добавьте конечный кадр

Опишите и создайте

При необходимости опишите переход, выберите доступную модель, проверьте показанные параметры и запустите генерацию.

Опишите и создайте

Спланируйте заметное изменение от начала до конца

Используйте две конечные точки, когда важны оба состояния: например, для раскрытия, изменения персонажа, перехода по совпадению или запланированной смены кадров раскадровки.

Частые вопросы о начальном и конечном кадрах