시작 프레임 추가
영상 시작 부분의 피사체와 구도를 정할 이미지를 업로드하세요.

필수 이미지 한 장은 시작 프레임에, 다른 한 장은 끝 프레임에 사용합니다. 별도 슬롯으로 각 역할을 유지하고, 교체 기능으로 순서를 바꿀 수 있으며, 선택 사항인 프롬프트로 전환을 제안할 수 있습니다.


두 이미지가 시작과 끝을 정하고, 선택한 모델이 중간 움직임을 생성합니다. 선택 사항인 프롬프트로 동작, 카메라 방향 또는 눈에 보이는 변화를 요청할 수 있습니다.
필수인 두 지점 역할
별도의 시작 및 끝 슬롯이 업로드마다 고정된 역할을 부여합니다. 두 슬롯 모두 이미지가 필요하며, 생성 전에 라벨을 보고 의도한 순서를 확인할 수 있습니다.
선택 사항인 전환 방향
업로드한 두 프레임 사이에 동작, 카메라 방향 또는 눈에 보이는 변화를 제안하려면 선택 사항인 프롬프트를 추가하세요.
끝 프레임 지원 모델 제어
선택기에는 끝 프레임 입력을 지원하도록 구성된 모델이 표시됩니다. 요청을 제출하기 전에 선택한 모델의 길이, 비율, 해상도 및 기타 설정을 확인하세요.
영상 시작 부분의 피사체와 구도를 정할 이미지를 업로드하세요.

필수인 끝 이미지를 업로드하고, 두 이미지의 순서가 잘못된 경우 교체 기능을 사용하세요.

필요하면 전환을 설명하고, 사용 가능한 모델을 선택한 뒤 표시되는 설정을 확인하고 생성을 시작하세요.

시작과 끝 상태가 모두 중요할 때 두 지점을 사용해 공개 장면, 캐릭터 변화, 매치 컷 또는 계획된 스토리보드 전환을 만들 수 있습니다.
이미지 두 장을 사용하는 워크플로입니다. 시작부터 끝까지 순서가 정해진 하나의 생성 요청에서 한 장은 첫 프레임으로, 다른 한 장은 마지막 프레임으로 제출됩니다.
네. 시작과 끝 슬롯 모두에 이미지가 있어야 생성할 수 있습니다. 제출할 때 편집기가 이 두 가지 필수 입력을 먼저 확인합니다.
아니요. 움직임, 카메라 방향 또는 특정 변화를 요청하고 싶을 때만 선택 사항인 프롬프트를 추가하세요.
네. 다시 업로드하지 않고 교체 기능으로 두 슬롯의 위치를 바꿀 수 있습니다. 이후 라벨을 확인해 의도한 방향인지 다시 확인하세요.
이 장면의 선택기에 표시되는 모델을 사용하세요. 해당 옵션은 끝 프레임 입력용으로 구성되며 제품 업데이트에 따라 변경될 수 있습니다.
아니요. 길이, 비율, 해상도 및 기타 설정은 선택한 모델에 따라 다릅니다. 편집기에 현재 표시되는 설정을 사용하세요.
계획된 공개 장면, 전후 상태, 변형, 스토리보드 장면, 매치 컷처럼 두 지점이 모두 중요한 시퀀스에 적합합니다.
반드시 그렇지는 않습니다. 중간 움직임과 끝 상태를 확인한 뒤 필요하면 순서, 프롬프트, 모델 또는 표시된 설정을 조정하세요.