Referenzen hinzufügen
Wähle ein Modell und füge mindestens ein unterstütztes Bild oder Video hinzu; Audio nur, wenn es der Editor anbietet. Ordne belegte Slots bei Bedarf neu an.

Kombiniere mindestens eine hochgeladene Referenz mit einem erforderlichen Szenen-Prompt. Bilder und Videos werden unterstützt; Audio ist nur bei kompatiblen Modellen verfügbar, und optionale @-Tags können einzelne Assets ansprechen.
Prüfe Medienslots, Prompt-Zuordnung und die angezeigten Grenzen des ausgewählten Modells, bevor du ein Briefing mit mehreren Referenzen als Generierungsanfrage sendest.
Slots für gemischte Referenzen
Bilder und Videos teilen sich neu anordenbare Referenzslots. Kompatibles Audio wird nur angezeigt, wenn das ausgewählte Modell es unterstützt; die Medienoptionen entsprechen daher der aktiven Konfiguration.
Optionale Zuordnung mit @
Der Szenen-Prompt ist erforderlich, @-Tags sind optional. Füge ein Tag hinzu, wenn eine Anweisung ein bestimmtes Asset ansprechen soll; andernfalls bittet der Editor um Bestätigung.
Grenzen ändern sich mit dem Modell
Unterstützte Medien, Anzahl der Referenzen und Dauerprüfungen hängen vom ausgewählten Modell ab. Beachte vor dem Absenden die aktuell angezeigten Hinweise und Validierungen.

Nutze Standbilder, um Aussehen eines Motivs, Produktdetails, Umgebung oder Komposition vorzugeben. Im Prompt kannst du anschließend die gewünschte Aktion und Kameraführung beschreiben.
Eine Videoreferenz kann Bewegung, Tempo oder Kamerasprache vorgeben. Beschreibe, welche Eigenschaften wichtig sind, anstatt eine Kopie jedes einzelnen Bildes zu erwarten.
Wenn das ausgewählte Modell Audioreferenzen unterstützt, kann eine Audiodatei Timing oder Soundrichtung vorgeben. Die Verfügbarkeit ist modellabhängig; verwende nur die angezeigten Optionen.
Wähle ein Modell und füge mindestens ein unterstütztes Bild oder Video hinzu; Audio nur, wenn es der Editor anbietet. Ordne belegte Slots bei Bedarf neu an.

Ein Szenen-Prompt ist erforderlich. Beschreibe Aktion und Kamerarichtung und nutze @-Tags, wenn getrennte Anweisungen bestimmte hochgeladene Assets ansprechen sollen.

Prüfe die angezeigten Referenzhinweise und Medienprüfungen des ausgewählten Modells. Behebe Validierungsmeldungen, sende die Anfrage und vergleiche das Ergebnis mit Prompt und Quellen.

Referenz-Assets können Motiv, Produkt, Komposition oder eine andere visuelle Richtung festlegen, während der Prompt Szene und Bewegung beschreibt. Diese Beispiele stammen aus Workflows mit Referenzbild und Prompt auf unterstützten Modellseiten.
Dieses Wan-Beispiel verbindet ein Standbild mit einem Bewegungs-Prompt und zeigt, wie das Ausgangsbild das visuelle Material festlegt, während der Prompt eine Aktion anfordert.
Reference to Video kombiniert mindestens eine hochgeladene Referenz mit einem erforderlichen Szenen-Prompt. Medien geben die Ausgangsrichtung vor, der Prompt beschreibt die gewünschte Szene und Bewegung.
Die gemischten Slots akzeptieren unterstützte Bilder und Videos. Audio ist nur verfügbar, wenn die Referenzkonfiguration des ausgewählten Modells diesen Medientyp aktiviert.
Ja. Gib vor dem Absenden einer Reference-to-Video-Anfrage einen nicht leeren Prompt ein, der Szene, Aktion oder gewünschte Kamerarichtung beschreibt.
Nein. @-Tags sind optional. Ohne Tag bittet dich der Editor vor dem Fortfahren um Bestätigung, damit du eine Zuordnung hinzufügen oder bewusst fortfahren kannst.
Die Anzahl hängt vom ausgewählten Modell ab. Beachte die im Editor angezeigten Hinweise und Validierungen, statt von einem allgemeinen Limit auszugehen.
Nein. Die Dauerprüfung ist modellspezifisch. Prüfe die aktuellen Upload-Hinweise und kürze, entferne oder ersetze Dateien, die eine angezeigte Grenze überschreiten.
Ja. Ordne belegte Slots vor der Generierung neu an und prüfe anschließend Prompt und @-Tags, damit jede Anweisung weiterhin auf das richtige Asset verweist.
Ja. Ein Modellwechsel kann verfügbare Einstellungen, unterstützte Medien und Validierungen verändern. Prüfe die neu angezeigten Optionen, bevor du Referenzen abschließt oder die Anfrage sendest.