Rider Transform

Upload a photo and you can create a cool transformation animation.

00:00/00:00
0

พรอมต์

ใช้อักขระใน @Image1 เป็นข้อมูลอ้างอิงที่ชัดเจนสำหรับใบหน้าของตัวละครเอกและรูปลักษณ์โดยรวม รักษาความสอดคล้องของการมองเห็นอย่างสมบูรณ์กับตัวละครดั้งเดิมอย่างเคร่งครัด รวมถึงสัดส่วนใบหน้า รูปร่างใบหน้า พื้นผิว ทรงผม และออร่าโดยรวม ห้ามตกแต่ง ตกแต่ง ออกแบบใหม่ หรือเปลี่ยนแปลงตัวละครไม่ว่าในทางใดก็ตาม สภาพเริ่มต้นจะต้องตรงกับภาพต้นฉบับทุกประการ เสื้อผ้า ทรงผม และสไตล์โดยรวมจะต้องไม่เปลี่ยนแปลง อนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวแบบไดนามิกตามธรรมชาติเท่านั้น (เช่น ลมพัด) ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนเสื้อผ้าหรือเพิ่มอุปกรณ์เสริมใดๆ สไตล์ภาพโดยรวมควรเป็นไซไฟสีเข้มที่เย็นชาและสมจริง โดยเน้นที่การทุจริตของปรสิตและความรู้สึกที่ควบคุมไม่ได้ของพลังงานที่ไม่รู้จัก บรรยากาศควรรู้สึกกดดัน ไม่สงบ และอึดอัดอย่างยิ่ง ฉากนี้เป็นสภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่ว่างเปล่าหรือพื้นที่อุตสาหกรรมร้างภายใต้ท้องฟ้าที่มืดครึ้ม โดยมีบรรยากาศสีเทา หนาวเย็น และมีลมแรงพัดเสื้อผ้าและผมของตัวละครอย่างต่อเนื่อง ฉากเปิดขึ้นด้วยช็อตขนาดกลางจากมุมกล้องคงที่ไปด้านข้างเล็กน้อย (ประมาณ 30–45 องศา) กล้องจะดันเข้าไปอย่างรวดเร็วและเปลี่ยนไปเป็นมุมมองด้านหน้า ในขณะที่ยังคงถ่ายช็อตเดียวได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่มีการตัดใดๆ ตัวละครเริ่มต้นด้วยการก้มศีรษะลงและร่างกายไม่เคลื่อนไหวยกเว้นตัวสั่นเล็กน้อย ทันใดนั้น พวกเขาก็เงยหน้าขึ้นด้วยสีหน้าเจ็บปวดอย่างเห็นได้ชัดและระงับหายใจอย่างหนัก มือขวาของพวกเขาคว้าอุปกรณ์หลักที่เอวอย่างรุนแรง ขณะที่พวกเขากระซิบด้วยเสียงที่ควบคุมไม่ได้: “HENSHIN” อุปกรณ์ที่เอวเป็นโครงสร้างโลหะเคลือบด้านที่ฝังไว้ พร้อมด้วยการออกแบบที่เรียบง่ายและเรียบง่าย และไม่มีองค์ประกอบตกแต่งใดๆ ที่ใจกลางของมันคือแกนพลังงานที่ไม่ปกติซึ่งจะกะพริบเป็นจังหวะด้วยแสงที่เข้มข้น กระบวนการเปลี่ยนแปลงเป็นลำดับการคอร์รัปชั่นที่ระเบิดได้สั้นๆ แต่รุนแรงมาก พลังงานสีแดงเข้มและสีดำแพร่กระจายอย่างรวดเร็วจากแกนกลางทั่วร่างกาย โครงสร้างทางชีวกลศาสตร์สีดำจะเติบโตและฉีกขาดอย่างรุนแรงทั่วร่างกายและเสื้อผ้า และกลืนเข้าไปอย่างรวดเร็ว การเปลี่ยนแปลงนี้มาพร้อมกับความเจ็บปวดที่มองเห็นได้: ส่วนโค้งของร่างกาย กล้ามเนื้อตึง และการเคลื่อนไหวไม่สามารถควบคุมได้ หมอกดำและอนุภาคปะทุออกไปด้านนอกในลักษณะการระเบิดคล้ายคลื่นกระแทก ก่อนที่จะหดกลับอย่างรวดเร็วและเกาะติดกลับเข้าสู่ร่างกาย กระบวนการนี้รวดเร็วแต่ไม่เกิดขึ้นทันที โดยเน้นถึงความเจ็บปวดของการถูกบังคับให้สร้างใหม่ เอฟเฟ็กต์ภาพควรมีแสงวาบสีแดงเข้มที่มีคอนทราสต์สูง เกี่ยวพันกับกระแสพลังงานสีดำที่ไหล มาพร้อมกับเสียงก้องความถี่ต่ำที่ลึกและเสียงความผิดเพี้ยนทางกลไกเป็นระยะๆ พัลส์พลังงานควรส่งผ่านความรู้สึกของคลื่นกระแทกอันทรงพลัง รูปแบบสุดท้ายคือตัวเกราะสีดำสนิทที่ประกอบด้วยวัสดุทางชีวภาพและวัสดุที่ไม่รู้จักหลอมละลาย พื้นผิวของเกราะหดตัวและสั่นเป็นจังหวะราวกับเนื้อเยื่อที่มีชีวิต รูปแบบเรืองแสงสีแดงเข้มไหลอย่างรวดเร็วทั่วทั้งโครงสร้างก่อนจะค่อยๆคงที่ ดวงตาเป็นดวงตาสีแดงสด ทำให้ตัวละครดูเย็นชาและไร้มนุษยธรรม หลังจากการแปลงร่างเสร็จสิ้น ตัวละครจะหยุดชั่วคราวเพื่อสะสมพลังงาน อากาศโดยรอบบีบอัดและบิดเบี้ยว ทำให้เกิดแรงกดดันลงจนบดขยี้พื้นดินด้านล่าง จากนั้นตัวละครจะพุ่งขึ้นไปบนท้องฟ้าด้วยความเร็วสูงสุดในทันที กล้องจะเปลี่ยนเป็นการเคลื่อนไหวการติดตามอย่างต่อเนื่องทันทีโดยที่ยังคงรักษาตรรกะของเทคเดียวไว้ โดยจะติดตามตัวละครขึ้นจากด้านล่างสู่ท้องฟ้า จากนั้นจะเปลี่ยนเป็นช็อตติดตามด้านหลังขณะที่ตัวละครบินด้วยความเร็วสูงผ่านเมฆสีเทาเข้ม ท่าทางของร่างกายยังคงมีเสถียรภาพโดยโน้มตัวไปข้างหน้าเล็กน้อย โดยมีแนวพลังงานสีแดงเข้มและสีดำตามหลัง เมฆถูกแยกออกจากกันเป็นเส้นทางที่ไหลตามเส้นทางการบิน การสั่นของกล้องเล็กน้อยช่วยเพิ่มความรู้สึกของความเร็ว ขณะที่กล้องค่อยๆ ขยับเข้าใกล้ด้านข้างของตัวละครมากขึ้น และในที่สุดก็บินขนานไปกับตัวละครเป็นเวลาหลายวินาที สภาพแวดล้อมเต็มไปด้วยลมคำรามและเสียงพลังงานความถี่ต่ำที่ลึกล้ำ ทำให้บรรยากาศเย็นและกดดันตลอด

รายละเอียด

โมเดลSeedance 2.0
ความละเอียด540p

โหมดสร้าง

อ้างอิงเป็นวิดีโอ